KomputerPakakas

Controllers kaulinan. Ngagunakeun manipulator nu. Manipulators - eta ...

Dina kahirupan, urang ngalakonan Manipulasi jeung leungeun. Tapi kalawan téknik listrik teu jadi basajan. Sarta di dieu pikeun bantuan manipulators. Hal ieu ngamungkinkeun urang rék dilegakeun kemungkinan tina interaksi jeung téhnologi. Kituna, hayu urang nganggap naon a hampang kaulinan, sareng naon aranjeunna.

inpo umum

Ngarah alat - alat nu béda ti formulir dawam urang mencit na kibor, sarta prinsip Peta. Nurutkeun kana karakteristik panungtungan urang tiasa disebutkeun yen aranjeunna bisa mikawanoh mencet rata.

Salaku conto, hayu urang nempo hiji simulator balap. Lamun ngagunakeun keyboard salila cornering tiasa bermakna ukur "euweuh / dipencet". Jeung kontrol kabayang maya meunang kaluar lengkep. Controllers Komputer nawiskeun solusi pikeun uncomfortable serius ieu. Ku kituna, pamakéan maranéhanana bisa ngalaan loba posisi béda. Steering kabayang - sakadar conto.

Maca artikel nu di handap, urang bisa nempo yén éta Controllers game - nyaeta division digital tina tambihan-ons pikeun komputer jeung konsol. Na kabayang steering dirumuskeun dina conto kumaha alat fungsi tina tipe ieu. Tapi teu sakabéh kaulinan tanpa masalah bisa digawekeun ku kaulinan Pad.

carana ngatur

Sateuacan maén, Anjeun kudu ngolah manipulators. Ieu ngandung harti yén sakabéh fungsi custom rék ngonpigurasikeun mun liking Anjeun. Dina fairness kudu ngomong yén pikeun manéhna nilai exhibited geus di mode "standar". Tapi ieu bisa jadi cukup. Ku kituna, balik ka conto di luhur kalawan kabayang, urang dicatet yén lamun urang teu puas ku seukeutna gambar tina péngkolan-Na, lajeng urang buka setelan sareng ngarobah muatan tina parameter a dina samping leutik atawa leuwih badag.

pangeling-eling

Ayeuna anjeun bisa manggihan aplikasi pinuh pikeun kaulinan. Jadi popular nya éta ngagunakeun sahiji manipulator, nu dimodelkeun lengkep ngadalikeun mobil kompleks (iwal mana beuki steering na gearbox, sarta boga tilu pedals). Tapi kudu dipikaharti yén ngembangkeun sapertos anu rada rapuh pikeun simulasi pinuh ku sakabeh situasi. Lolobana ti manipulators teu dirancang keur naon éta nya éta ngagunakeun kaleuleuwihan gaya. Sanajan aranjeunna sangsara gerakan dadakan tanpa masalah, éta noteworthy nyebut handles: ieu téh sakitu legana gumantung kualitas kelas dipaké tur ayana aslina / tiruan. Sacara prinsip, sami bisa attributed ka ampir kabéh spheres tina kahirupan urang.

joysticks

Aya kahayang ngarasa di kabina, sarta eta teu malah moal ninggalkeun kamar kuring? Muhun, gagasan ieu pisan gampang pikeun dilaksanakeun. Alatan terus ningkatkeun sistem manipulasi mecenghul joysticks. Éta aya di loba variasi na model - komo jeung eupan balik. Meureun terang kaulinan teu sigana. Najan kitu, keur hiburan, tempat anjeun kedah gancang sarta nyirorot ka ngabales acara béda, maranéhanana baris moal cocog. Ku kituna, lamun rék ngahurungkeun 180 derajat jeung mouse, éta téh ngarupakeun matéri trifling. Kalawan sahiji joystick, Anjeun kedah ngantosan dugi subyek manajemén téh lalaunan tapi pasti bakal bentang. Ieu utamana dipaké dina balap jeung simulators.

gilinding kamudi

Urang geus diurus manipulators ieu. alat ieu ngidinan Anjeun pikeun pinuh mikaresep kaulinan. Paling desain modern teu ukur nyadiakeun betah manajemén, tapi ogé ngamungkinkeun ngarasa lalawanan béda jeung tempat béda. Ku kituna, dina jalan aspal anjeun bakal aya bewara anu slight ngocok teh kabayang steering. Nalika nyetir dina shingle baé maya karasaeun hiji twitching kuat tur sababaraha shortness of manajemén. Sanajan kitu, beda harga anu rada keuna. Candak kadua alat eta: hiji nyaéta résistansi basajan, sarta kadua - anu jadi saméméhna dijelaskeun. Beda dina harga maranéhanana baris tripel, upami teu langkung.

Tur ayeuna hayu urang nyandak dina titik konci anu penting mertimbangkeun guna cicing senang jeung pameseran Anjeun. Mimitina, perlu janten nyaman maén kalawan kitu Helm dipariksa. Ka tungtung ieu, éta desirable noél salinan anu loba. Nengetan hususna ka sabaraha eta dibereskeun. Pangalusna téh jelema instansi mana kami nganggo clamps husus sabab nyadiakeun efek paling realistis. Kirang desirable jalma sampel mana kantétan dijieun berkat cup nyeuseup. Milih hiji manipulators komputer, ogé nengetan ciri kayaning sudut puteran tina kabayang steering. Nu leuwih gede éta, anu leuwih gampang ngatur. Ngeunaan sholeh bisa ngomong yén kudu minimal (atawa hadé henteuna lengkep na). Dina kasus sabalikna, kontrol nu bakal pajeujeut. Ogé noteworthy anu dipaké pedal. Perlu nengetan ukuran sarta jarak maranéhanana ti hiji sarua séjén. Pikeun ngadalikeun merenah kedah loba spasi tur lokasi hébat.

gamepads

Éta pisan sarupa joysticks, iwal tinimbang hiji uas aranjeunna dipaké cross. Gamepads mucunghul bareng jeung konsol kaulinan vidéo munggaran. Waktu éta ieu leyuran pangalusna. Ayeuna gamepads geus lila geus dipindahkeun tina status maranéhanana dina konsol appendages obscheigrovye. Aranjeunna kapanggih jalan kana kaulinan tarung, arcade sarta kaulinan basajan séjénna, nu teu héran. Mémang, dina hal ieu, Anjeun bisa ngadalikeun sagala gerakan tina subjék kalawan ngan hiji ramo, nu perlu dina kasus ieu. Salaku conto, gelut kaulinan. Contona, manipulators komputer konvensional anu uncomfortable - coba tetep nepi jeung panah dina gerak sirkular nyieun sababaraha jenis trik. Tapi gamepads anu ngan kapilih di wewengkon nu tangtu. Sanajan kitu, kanyataanana, anjeun tiasa minuhan hiji disadvantage signifikan - nyaéta nedinamichnostyu. Munggaran sadaya, urang tiasa catetan kanyataan yén maranéhanana pisan nyaman dina leungeun. Kituna, aranjeunna cocog pikeun jalma anu teu hoyong mésér mahal tambihan-ons, tapi ogé tina kaulinan boga niat nyerah.

fitur teknis

Dasar prinsip operasi manipulators digital atawa analog bisa diteundeun. Urut téh leuwih primitif ti kadua. Ampir sakabéh handles anu kiwari aya ku eupan balik. Disebut katara tina lampah éksternal, anu bisa ngarasa kawas kesel ka hadé neuleumkeun diri di dunya kaulinan. épék sapertos saméméhna ukur manipulators mahal. Ieu ayeuna mung cheapest jeung primitif spésimén teu mibanda éta. Salaku hiji aparat nu teu ieu, salah ngagunakeun motor atawa malah sababaraha.

Contona, urang disebatkeun di handap. Ieu akang kadali pesawat, tapi di salah sahiji turbin meunang manuk nu eta incapacitates. Dina hal ieu, sorana geus dikirim ka manipulator, sarta dimimitian pikeun Dengdekkeun hiji sisi ku motor tunggal.

Éta ogé ciri penting ergonomics. Hal ieu pikaresep yén profil alat ieu terus-terusan korma. Tuluy maranehna bakal nyaman nganggo berkat kanyataan yén moal sigana obyék alien. Ogé, tinangtu pilihan teh, nya eta desirable ka Huni on jelema sejen anu diwangun-di panganteur USB. Dina kahadean na dibandingkeun jeung port game baku bisa ngahasilkeun sababaraha fitur positif:

  1. Bi-arah mindahkeun data, kitu ogé mangrupa rubakpita badag. Hatur nuhun kana usaha ieu mungkin sistem komunikasi pinuh fungsi.
  2. Ogé, beus bisa nyambung loba manipulators, anu bakal maén dina komputer pikeun sababaraha urang dina waktos anu sareng.
  3. Ketersediaan kakuatan tina USB. Dina hal ieu, aya teu kudu ngurus catu daya éksternal. Sanajan kitu, ieu teu hiji pilihan lamun kudu nyadiakeun hiji kakuatan nu kawilang luhur.

kacindekan

Di dieu urang kudu téma manipulators ieu dibahas. Tangtu, ieu mangrupa ngan hiji inspeksi umum tanpa bade kana rupa isu, sarta eta bakal cukup pikeun nangtukeun pilihan pikeun sorangan. Bari meureun aya hiji mouse na keyboard pikeun interaksi hasil fit.

Manipulator, sanggeus kabeh - a alat canggih oge mahal. Hal ieu dirarancang husus pikeun kasempetan anyar, sakumaha ogé pikeun transmisi leuwih sénsitip of sensations manusa. Tapi lamun finances diturutan, sarta boga kahayang, Anjeun bisa méakkeun bagian tina earnings maranéhanana dina ka acquire sapertos nambihkeun on pikeun komputer atawa konsol.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.