KasenenganNeedlework

Hayu urang ngobrol ngeunaan kumaha carana sangkan hiji tanki tina patandingan

Kumaha sangkan patandingan di tank, karaton, nu dollar, sumur, roda, lampu, vases? Pikeun loba eta tetep misteri kumaha teken dawam tiasa yayasan pikeun karya mangrupa! Tapi lamun ngali hiji saeutik deeper kana hobi ieu, anjeun tiasa milarian loba nuances, sarta bahan patali, sarta fitur sahiji pabrik karajinan.

Kumaha sangkan patandingan di tank ka anak?

Artikel dijieunna tina pitulung bahan ieu ngamekarkeun dexterity sarta kesabaran di barudak. Utamana kagiatan ieu metot budak anu cinta kana ngawangun truk. Aya tilu cara pikeun nyieun hiji tanki basajan jeung barudak.

  1. tank kartun polumeu. Mimitian ku kanyataan yén budak éta téh bisa ngalakukeun. Hayu tarik model tank. Lajeng ngagunakeun patandingan napel na Méré volume teken. Ogé migunakeun eta "relaunch" tangkal, méga, jalan. Dina hal ieu, anjeun kudu mantuan anak anjeun kalawan workpiece nu cocog panjang tangtu.
  2. Jieun perenah tank tina buleud tur kertas, lajeng obkleyte patandingan-Na. Salaku awak bisa migunakeun matchboxes konvensional.
  3. Bak bulk tina patandingan. Pikeun ngawitan, nyieun model teken, babagi pikiran nya dina wangun geometri, contona, tong rectangular, a kabin pasagi, sarta lagu rectangular-oval. Nalika napel kana bisa dipaké nyieun deui potongan data, di hareupeun tank sangkan sloping hiji alatan éta panurunan tina patandingan dina dasar tangga.

Inget yen karajinan bisa dijieun tina sakabeh patandingan, némbak huluna walirang atawa motong panjang maranéhanana dipikahayang. Dina kasus dimungkinkeun, kudu tarik rinci kalayan bantuan cét sarta brushes.

Ngadamel tank basajan ngeunaan patandingan kalawan lem

Maké PVA baku bisa nyieun masterpieces. Sangkan tank, Anjeun kudu stock nepi kana gambar visual, model dina nu urang deui dina proyéksi tilu diménsi. Nyieun hiji angkutan leutik, urang kudu ngawangun lima ujung dadu sarua jeung panjang pertandingan.

Opat dadu anu disadiakeun dina lagu, jeung kalima nangtukeun cab of tank. Pikeun ngamimitian nyieun platform nu:

  • lem dua batu, ngabentuk hileud lila;
  • Urang nyimpen dua "ranté" dina paralel saling supados jarak di satengah patandingan;
  • nyiksikan teken dipikahoyong panjang tur lem lagu ka silih (lamun aya sela di batu, kantun ngalebetkeun hiji patandingan antara aranjeunna);
  • Sambungkeun circuit teu leuwih sakabéh panjang maranéhanana, ninggalkeun tungtung 0,5 cm;
  • engké di hareup tank perlu sangkan bevel a ( "ngawangun nepi ka" segitiga katuhu-angled tina patandingan) nepikeun hiji gambar sabenerna caterpillars.

Dina gun kubus némpelkeun kalima di sapuluh patandingan dina urutan handap:

  • 1 sakaligus tilu patandingan;
  • 4 PCS.;
  • 3 rentang salaku munggaran.

Di luhureun cukang bisa glued sirah walirang dina bentuk bunderan ngabentuk Hatch tank. Hambalan ahir - kubus anu pasted kana dasar platform nu. Kabéh mesin geus siap pikeun perang!

Tank tanpa lem: bagean kosong

Ngempur kandaraan anu ogé bade kaluar tina blok na imah, nu lajeng nunda babarengan kalayan bantuan patandingan. edges perumahan ngabentuk lagu, jeung batu anu unsur gandeng basajan tur cab teh. Pikeun ieu inohong geometric dijieun tank tina patandingan. Parentah pikeun nyieun kubus basajan ieu disimpen di handap.

  • Nempatkeun dua patandingan paralel, jarak antara aranjeunna kedah janten kirang ti panjang maranéhanana.
  • Aranjeunna iklas pondasi 8 teken.
  • Seri salajengna oge bakal kaluar dalapan patandingan, tapi kantor kudu nempatkeun cara séjén. Tétéla éta walirang ngabentuk hiji sinyalna tina sudut dua basa.
  • Jieun témbok, shifting antara aranjeunna loyog jeung kapala nu nempo cukang sabudeureun.
  • Saatos 7 runtuyan iklas kaluar tina hateup rod 8 - sami salaku basa (nyanghareupan sirah dina arah nu lalawanan dibandingkeun kalawan lantai).
  • Jejeg tengah luhureun hateupna iklas 6 patandingan, puseur anu iklas hiji koin tunggal.
  • Nyepeng ramo dirina dina opat sisi ngamankeun patandingan posisi na, "piercing" ngaliwatan tembok kubus. Kitu ogé obkladyvayut 6 cocog sagala koin nu lajeng kudu tarik kaluar jeung ngabentuk cukang gently.
  • Hurungkeun kuadrat tur dianggo ku eta ka handap, anu bakal nyanghareupan. Dina saban gigir napigasi barisan nangtung tina matchbox up huluna.
  • Salajengna oge ngalebetkeun barisan sirkular horizontal pikeun fastening desain.

Dina skéma ieu, urang nyieun 8 batu.

Tank tanpa caterpillars lem na cab

Urang teruskeun mertimbangkeun kumaha carana sangkan patandingan di tank. Pikeun ngabentuk hileud a, urang kudu opat blok "pikeun ngawangun" imah, peletakan hateupna.

  • Selapkeun sudut patandingan jeung rod nangtung, mimitian ti kadua, kalayan sirah narik nepi, ngabentuk hateup triangular (tujuh lembar dilegaan Lian ti dua extremes).
  • Ayeuna di wangun triangular nyelapkeun cocok hiji dimimitian dina séri -, teras opat, genep, dalapan, dalapan, genep, opat, dua dua lembar. Dina séjén ieu sirah jeung tungtung pikeun ngabentuk pola hiji.
  • Luhureun condong iklas kaluar dalapan patandingan, nyebrang saling di tungtung luhur hateup coated kalawan walirang.

Ti salah sahiji cukang pikeun ngalakukeun tank cab:

  • Nyieun hiji hateup sloping dina hiji sisi, sarta cocok tilted nutupan sakabéh beungeut cukang. Dina tahap ieu, lajeng tong baris ngawangun wahana tempur.
  • Dina sisi sabalikna ulah tangga ngadorong rod dina lima panjangna rupa-rupa.

Tank tanpa lem: assembly

Muhun, urang ampir ilahar kaluar kumaha carana sangkan patandingan di tank. Ayeuna, hiji hambalan panungtungan. Urang sambungkeun sakabéh bagian.

  • Nu aya dina dasar imah nempatkeun dina opat patandingan jeung selapkeun eta cukang.
  • Dina cara nu sami anjeun tiasa nyimpen opat batang dina cukang teras nyambungkeun ka séjén "imah".
  • Nu kabukti hileud a.
  • Ngan lampahkeun circuit kadua.
  • Énsiklopédia bébas ngalebetkeun cukang kalawan opat nyambungkeun cocok dina dua sisi.
  • Taliti nyambungkeun kubus jeung batu median duanana lagu.
  • Handap tank kabina ngalebetkeun opat panyambungna patandingan jeung ngadorong kana cukang sentral, kumaha nyambungkeun lagu.
  • Candak tong tank ku sisi sloping - ti dalapan patandingan, ngabentuk pasagi, nu maranéhna lulus opat patandingan langkung, ngabentuk tong.

Salaku bisa ningali, bak tina patandingan kalawan leungeun maranéhna pikeun ngawangun basajan. Ngan apal tilu aturan: 1) beuli katuhu jauh kabeh bahan; 2) Draw hiji diagram sahiji produk Anjeun; 3) Ngumpulkeun proyék anjeun lalaunan jeung taliti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.