Seni jeung Hiburan, Seni
Kumaha ngagambar hambalan pensil dunya?
Aya nu nyebatkeun seni teken laun surut ka mangsa katukang. Alesan keur nu - dina téhnologi komputer liwat nu bisa nyieun gambar ku set leutik kaahlian.
Tapi ieu teu masalahna, aya loba seniman kontemporer anu dipikawanoh janten populér, boga pengikut maranéhanana sarta nyieun masterpieces.
Lamun teuing rék diajar kumaha nyieun jeung ngawangun gambar, Anjeun kudu ngesang beurat. Di imah, eta ngan bisa diajar dina kaperluan praktis. Teken sagalana laun, Anjeun bakal tiasa acquire kaahlian nu ngabejaan dimana balik.
Dina artikel ieu anjeun bakal manggihan pedaran jelas ngeunaan kumaha carana narik dunya hiji, kalawan ilustrasi relevan.
komponen
Dina raraga nyieun gambar anu bakal pantes reueus, urang kedah ngartos anu bakal ngagambarkeun. Hayu urang nalungtik naon bagian tina dunya bakal perlu ngagambar:
- Bola, nu pangeusina.
- Nangtung.
- Méridian arc.
Salaku bisa ningali, desain anu cukup basajan. Dina bal kudu ngagambar peta dunya. Globe sorangan nangtung dina pangrojong, biasana dina proyéksi seni mangka cukup gampang digambarkeun dina bentuk hiji oval. arc méridian geus napel kutub bal jeung nyambungkeun diri "planet" ku dunya leg.
Sateuacan anjeun diajar kumaha ngagambar globe dina hambalan, urang wajib ngartos naon anu diperlukeun pikeun ieu.
Fase preparatory
Globe - salah sahiji lambang geografi, sakola jeung pangaweruh. Gambar tina bola well-dipikawanoh sering bisa ditempo dina koran témbok sakola. Tangtu, anjeun tiasa nyitak dina photograph kertas Whatman atawa gambar diundeur ti Internét, tapi éta tina nilai husus moal boga.
Ku kituna, diajar kumaha ngagambar dunya, nya eta hadé dina cadar bodas leutik. Bisa jadi sakumaha kertas polos A4 atawa husus - "ngagambar". Ogé kudu pencils. Vérsi Basajan - nyaeta ngagunakeun a pensil basajan. Tapi leuwih hadé acan, nyandak sababaraha crayons: konéng - pikeun gambar sushi, bulao - pikeun sagara jeung coklat - pikeun méridian arc jeung dunya suku.
Jalma anu aya bisa digawekeun ku pencils of varying eusi gajih, tiasa nganggo skill ieu nyieun pola. Sajaba ti éta, nyiapkeun kompas jeung pangawasa a.
Hambalan munggaran
Globe - Bumi nyaéta planét, diréduksi jadi sababaraha sarébu kali. planét urang boga hiji bentuk elliptical, tapi salawasna globes buleud. Ngagunakeun kompas a, ngagambar bunderan datar.
Ku kituna, urang neruskeun kana pedaran kumaha ngagambar dunya a. Step by step kami ngagambarkeun komponen subjek. Ngagunakeun pangawasa a, tarik dua garis jejeg ngaliwatan puseur bunderan, ngabagi kana opat bagian sarua. Garis, nu ngalir ti luhur ka handap, manjangkeun keur 5-7 cm ka handap ti eta jeung ngagambar oval leutik nu engké bakal jadi suku dunya.
Ngaliwatan puseur na ku garis diagonal anu condong dina hiji sudut kira 30-35 derajat. Tur ninggalkeun buah leutik anu bakal jut kaluar (tina garis bunderan).
Tarik arc méridian jeung leg dunya
Urang neruskeun diajar kumaha ngagambar dunya a. Step by step, tuturkeun lengkah ieu.
- Atur ka puseur bunderan kompas, pakakas diaméterna pitch gede ti digambar bunderan 1-2 senti jeung ngagambar garis, ngahubungkeun bagéan garis saméméhna digambar. Deui kaluar hereinafter 2cm jeung ngagambar garis beuki misalna luar.
- Sanggeus operasi ieu, anjeun kudu geus digambar dina kosong, némbongkeun hiji busur méridian. Sambungkeun ka edges of bunderan, ngagambarkeun tokoh rectangular kalawan tungtung rounded tina ukuran leutik.
- Edges of arc méridian oge patut babak hiji. Tiasa langkung yakin di pensil ka bunderan sakabéh arc ngusap kaleuwihan pamupus.
Salajengna, asihan kaluar kumaha carana narik dunya a, suku ngawitan jéntré. Ka sosok kasampak voluminous, ngabayangkeun nu kudu digambar tablet hébat di handap asup kana dunya. Hartina, di tengah oval, duplikat garis nu geus sajajar jeung handap na. Boca dinya sia "rendang ati" ku teken dua garis jejeg handap tokoh. Kaleuwihan ngusap pamupus.
Kami dipake dina gambar tina peta dunya
Pikeun transmisi leuwih hade gambar ngagambarkeun buana, nganggo satin biasa. Pilih bagian tina planét Bumi, rék digambarkeun dina kertas. Coba pikeun mindahkeun ka kertas sudut husus tur panjangna ti garis, ngajalankeun gambar dina skala nu tangtu.
Paké nasehat handap: lamun teu yakin yén anjeun leres tiasa nepikeun babandingan jeung susunan objék dina kertas - ngagambar garis katulistiwa. Anjeun oge bisa ditilik sakabéh kuriling, nu sakabeh pangeusina, dina wewengkon leutik ku teken garis diagonal jejeg unggal lianna.
Jieun hiji warna teken
Sangkan kudu angka kaluar kumaha carana narik dunya a - atawa rada, bentuk na. Ka sosok "sumping ka hirup", nu peryogi pikeun nambahkeun cet teh. Ujung tina cet kana suku tina Brown. Ngalukis ngaliwatan bagian handap, nganggo warna nu sami, tapi ditambah stripes hideung. Ku cara ieu Anjeun tiasa nyieun volume inohong jeung éfék kalangkang.
arc méridian sarta cat coklat. pensil Hideung bisa motong sabudeureun éta bagian luar tina bagian handap dunya, nambahan hiji serelek kalangkang pangaruh luhur. Ayeuna eta janten jelas kumaha ngagambar pensil dunya dina kertas.
Salajengna cet buana konéng atawa lampu-coklat. Area dunya, nu ngagambarkeun Antartika jeung Antartika, ninggalkeun bodas. Jeung cai tina sagara jeung sesa dunya cet biru atawa bulao.
Ngagunakeun tips ieu, anjeun bakal bisa ngagambar pensil dunya gampang. Jeung inget yen di unggal teken nu peryogi pikeun nambahkeun hal tina diri - hijina dina hal ieu eta bakal nyiptakeun anjeun, tinimbang ditulis dina pamikiran artis séjén.
Similar articles
Trending Now