Seni jeung HiburanSeni

Kumaha ngagambar pensil Fixiki na mangga karakter favorit anak

Mindeng pisan, anak nu nilik hiji lalaki sawawa, anu weruh kumaha sagalana di dunya. Tur anjeun tiasa ngadangu pamundut sapertos di hal nu ilahar tina biwir na: "Draw kuring ...." Ieu dituturkeun ku nami karakter hiji pilem animasi kawentar.

Uncomfortable, sarta kuring teu daék mungkir anak favorit, tapi kumaha mun di acara yén gén teu takdir, sarta baris ganjaran anjeun kalawan kamampuhan ngagambar? artikel ieu bakal nulungan jelema nu hayang ngagambarkeun on kertas karakter of kartun populér, tapi teu nyaho kumaha carana narik.

Fixiki - pahlawan ti pilem animasi populér - ngawula ka salaku latihan alus dina gambar na pastime pikaresepeun dina jam langka tina luang. Tur upami nak nu hayang meunang kado dina gambar pahlawan ieu, bungah na moal jadi wates.

ngeunaan kartun

Pikeun kahiji kalina dina pilem layar TV animasi "Fixiki" éta di tengah Désémber 2010 dina kerangka program "Good wengi, kids". Aksara pikeun eta dilayanan salaku panulis barudak Eduard Uspensky novél "lalaki Penjaminan".

Eduard Uspensky méré barudak sababaraha generasi dipikacinta sakabéh karakter, salaku buaya Gena na Cheburashka salah - kanyahoan mun sato galak elmu, teu on taun budak serius Paman Fyodor, anu ngalaman Isro ti kolotna di Désa Buttermilk sarta netep di dinya jeung babaturanana - ucing Matroskin jeung anjing Sharik, sarta loba batur. tren waktos nungtut penampilan karakter anyar, sahingga muncul Fixiki. Dalang balik kartun ieu jadi Artis ngahormatan of Rusia - animator, artis, diréktur jeung produser Alexander Tatarsky. ngaranna kadaptar dina tungtung unggal runtuyan.

Anu Fixiki?

Dina puseur naratif - lalaki lucu, anu disebut Fixiki. Aranjeunna hirup di rupa-rupa alat teknis, jeung tugas utamina ningali pangropéa pakakas dina urutan kerja alus sarta perbaikan bisi tina gangguan. Fixiki kulawarga ramah diwangun ku lima anggota: kapala kulawarga - Papus jeung pamajikanana - Masya, barudak maranéhanana - gadis sarta budak Simca toe sarta akina Dedus. Sajaba ti éta, pahlawan kartun nya sakelas Simcoe Werth, spool, jeung budak Y Seuneu DimDimych dalapan taun babarengan jeung clippers dog-Na, di anu imah maranéhna hirup Fellows lucu, bug (nurutkeun sababaraha sumber, lancah) ngaranna Fido sarta kolotna DimDimycha.

Parentah di handap ngabejaan ka maneh kumaha ngagambar Fixiki dina hambalan, sarta baris nulungan malah jelema nu sempet pernah geus babaturan kalawan gambar éta.

tarik Simka

Dina raraga nedunan salaku hasil tina ngalamun saeutik ieu tétéla parentah Fixiki Simca, nuturkeun pedaran ieu jeung fokus ti gambar.

Subject ka sadaya aturan isu kumaha ngagambar Fixiki (Simka dina hal ieu), moal jadi jadi hésé.

  • Anjeun perlu ngagambar hiji bunderan salaku gambar munggaran.
  • Tengah lukisan nu contours on nu bisa manggihan karakter pikeun meunangkeun gambar salaku numeral "2".
  • Hairstyles tarik item ditémbongkeun dina Gambar 3.
  • Ngagambar beungeut jeung ngahapus elemen elastis perlu kana angka gambar 4.
  • Disusud sakabéh bagian séjén - awak, leungeun jeung suku pikeun meunangkeun gambar sakumaha angka 5.
  • Mupus sadaya perlu, jelas sacara rinci diperlukeun nalika teken di pensil atanapi cet warna. Gambar 6 - ieu téh hasil ahir.

Tapi kumaha lamun anak anjeun jiga karakter sejenna, tapi anjeun teu terang kumaha carana narik? Fixiki, kayaning, e.g., toe, henteu leuwih hese pikeun nerapkeun, ti Simca, teken algoritma nu parses luhur.

Urang coba ngagambar toe

Pikeun nyieun gambar anjeun kedah nuturkeun aturan dibéréndélkeun di handap:

  • Tarik bentukna ditémbongkeun dina Gambar 1.
  • Pikeun bentukna sirah karakter anjeun na digambar bulu, pikeun ménta hiji gambar sareng angka 2.
  • Ngagambar beungeut a. hasilna kedah gambar 3.
  • Masihan bentuk awak jeung tarik Fixiki leungeun salaku gambar 4.
  • Dorisovat awak jeung toe sapatu, ditémbongkeun saperti dina gambar nomer 5.
  • Miceun kabeh perlu, moekan sésa dipikahoyong atanapi cet. Gambar 6 - gambar ti naon anu kudu lumangsung sakumaha hasilna.

Ayeuna anjeun terang kumaha carana narik Fixiki toe, sarta dijieun yakin yén ieu teu sapertos tugas hésé sakumaha sigana di glance kahiji. Ieu gambar basajan dina gaya will, sanajan seniman paling inexperienced. Merlukeun ukur ayana pensil, kertas jeung pamupus.

Step by parentah hambalan keur gambar seuneu

Pernyataan di handap ieu dirancang pikeun mantuan ngagambarkeun on petasan kertas - a sobat na classmate of Simcoe. Sababaraha titik basajan jeung gambar ngalengkepan bakal nulungan lamun teu terang dimana ngawitan na kumaha carana narik. Fixiki, Fayer, kaasup, teu nu paling hese dina kinerja lalaki, lamun ngartos katerangan, di handap ieu, sarta sagala tahapan pakasaban di photograph nu.

  • Tarik bentukna ditémbongkeun dina Gambar 1.
  • Dina bagean luhur bulu ti tarik outline tina karakter jeung gelas na. Sakuduna kasampak kawas dina paragraf kadua.
  • Ngagambar beungeut jeung cukuran, saperti dina gambar di handapeun angka 3.
  • Tarik contours awak. Orienting di angka angka 4.
  • Tarik jéntré Fixiki leungeun jeung suku pikeun meunangkeun gambar angka 5.
  • Mupus sadaya kaleuwihan karét sarta dianggo kalayan bantuan wewengkon blackout dipikahoyong. Dina gambar 6 nembongkeun hasil rengse.

Pikeun maranéhanana anu henteu babaturan kalawan pensil na teu nyaho kumaha carana narik Fixiki, seuneu tina pedaran ieu bakal ngagambarkeun kacida gampangna.

Tips kanggo beginners

Paduli saha rék ngagambarkeun dina kertas, praktekna konstan penting pikeun hasil pangalusna. Anjeun teu bisa nyalin gambar hiji ti maranéhanana nu ditétélakeun di luhur. Pikeun artis hal anu penting pikeun nangkep gagasan ieu sareng nyieun sorangan, pikeun ngaronjatkeun kana maksimum jeung nepikeun ka panuduh. Tambahanana, Anjeun sacaket anjeun bisa neangan acquainted jeung subjek nu hayang mindahkeun gambar dina kertas, inget eta visually di unggal jéntré.

Masih teu nyaho kumaha ngagambar? Naha éta Fixiki dibahas di luhur, atawa naon baé karakter kartun sejen tur objék nu turutan tips di luhur baris nyieun proses henteu Niron banal naon batur geus dijieun nepi ka anjeun, tapi karya nyata anu, mamang teu, bakal mawa loba moments pikaresepeun anjeun jeung orok Anjeun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.