Seni jeung HiburanPustaka

Kuzmin Tandaan Gennadevich: panulis kreatif

Kuzmin Tandaan Gennadevich - penulis modern, anu buku pisan gemar pembaca. Tandaan wrote bukuna di genre lamunan.

Ngeunaan nu nulis

Kreativitas panulis nu mah béda dina eta sakabeh buku Kuzmina Tandaan Gennadyevich nilik kana runtuyan atawa siklus.

Buku utamana resep kana satengah jalu, ti storyline unik tur karakter ilahar mawa nu maca kana dunya pisan béda dijieun ku imajinasi jeung pulpen tina panulis dina. Tandaan Gennadevich Kuzmin dangong pisan jawab kana karya maranéhanana. bukuna "New Kahirupan" sababaraha kali manehna dilereskeun, sabab percaya yén runtuyan ieu bakal butuh tempat panungtungan dina arsip na, eta meureun baris jadi salah sahiji buku pangpentingna nu dibuka siklus buku.

runtuyan buku "Agresi"

séri diwangun ku tilu buku ngeunaan Tandaan Gennadyevich Kuzmin, anu mimiti nu ieu teh "New Kahirupan". The protagonis dina hirup kaulinan. Sarta manéhna éta dina paeh sarua. Ngaranna éta virus dina ngan ngancurkeun game. Najan kanyataan yén pahlawan dimakamkan di alam nyata, jiwa nya éta ditinggalkeun keur ngambang dina alam maya. Tur ayeuna anjeunna geus hayang pisan nyandak dendam dina maranéhanana anu tiwas awakna jeung dijieun jiwa pikeun kaulinan damn ieu ...

Bagian kadua disebutna Tandaan Gennadyevich Kuzmin "New takdir". Ieu bakal sigana yén karakter utama maot, tapi dina kahirupan jiwa anu dimimitian hiji jalan anyar. Anjeunna henteu ngan awan a, hovering sabudeureun dunya maya. Anjeunna janten karakter game, kusabab nu awakna maot. Anjeunna boga loba gol anu anjeunna diperlukeun pikeun ngahontal. teu saurang ogé bisa ngeureunkeun anjeunna. Ieu hirup jeung takdir-Na, sarta ngarahkeunnana manéhna, anjeunna moal ngidinan kaayaan.

Bagian katilu tina siklus of Tandaan Gennadyevich Kuzmin ieu disebut "New Jalan". jalan anyar jeung jalur. Rahasia disumputkeun ti dulur, bentang, jeung dunya bakal ngahurungkeun. Tokoh utama moal papanggih deui jeung musuh-Na dina medan perang, tapi ayeuna manéhna bakal nyandak dendam. Ngabales dengdem sadayana. Pikeun pupusna, lantaran manehna teu bisa cicing di karapihan di dunya maya. Éta salah sahiji hambalan, sarta dunya pernah bakal sami deui. pahlawan pinuh tina agresi, sarta eta ngarecah kaluar ...

siklus "Skidbladnir"

The uniqueness ti séri téh nya éta pisan voluminous di eusi. Ieu ngawengku tujuh bagian, nu masing-masing terus jalan tokoh utama, ngawanohkeun acara anyar di hirupna. runtuyan ieu buku mimiti dina karya sastra tina Tandaan Gennadyevich Kuzmina salah sahiji pangpentingna. Ieu berkat panulis nya geus gaining popularitas diantara readership nu.

Tandaan Gennadevich Kuzmin: "Getih jeung Kahirupan"

buku ieu kahiji dina serial "Skidbladnir". Sakabeh dunya, diwakilan ku pangarang dina karya, nya éta dunya maya tina kaulinan komputer. semesta badag dimana sadaya jelema anu dibéré kasempetan pikeun jadi naon anu anjeunna ngimpi sagala hirupna. moal kitu basajan wungkul. Dina raraga minuhan impian, anjeun kudu balik jalan teuas. A loba mysteries, Rahasia na mysteries ... Tapi di dunya ieu bisa nyobaan. Mun pamuter bakal némbongkeun diri salaku master of karajinan na - anjeunna bakal boga petualangan hébat. Éta ngan eta kudu earned ... Hayu urang tingali lamun anjeun bisa dianggap salah sahiji pangalusna?

"Fragmen hiji umur poho"

Cara teuas pikeun pamaén ka jangkungna terus. The leuwih tebih Anjeun buka, nu harder janten halangan, atmosfir anu Élmu sarta Téknik nepi beuki loba mysteries nembongkeun. Aya kénéh loba mysteries, nu sakali echoed sakuliah dunya. Anjeun siap neruskeun test anjeun? Lajeng buka payun, euweuh ngarobahna deui!

"Jalan nu Dewata"

Tangtangan paling hese geus milih solusi katuhu nu bisa ngarobah sagalana. Ngan dewa teu kedah nyieun kaputusan sagala. Pikeun aranjeunna henteu pilihan, atawa aturan nanaon. Kadang-kadang meunang ngan cukup meta kawas déwa - maén ku aturan maranéhanana, tanpa nyieun pilihan nanaon. Tur nyimpen anjeun jalma dear, sakapeung kudu ngahurungkeun jauh ti takwa maranéhanana, nepi ka naraka karunya sarta nyapu jauh sagalana di jalur na, kenging gelar monster nyata ...

"Bayangan anu hébat"

Unggal pamuter geus dibéré kasempetan pikeun ngawujudkeun dirina minangka anjeunna wishes. Tapi jumlah badag puzzles nyegah loba ngahontal cita maranéhanana. Tokoh utama jeung babaturanana téh masih pisan. Rugi, nyeri, getih, tatu ... panghianatan na omissions ... Tapi nu Birokrat game teu bade deui ka handap - aranjeunna geus disimpen leuwih loba tés pikeun pamaén maranéhanana. Anjeun bisa disebutkeun ngan hiji hal: hiji heubeul bakal tiasa balik, sarta loba malah ngan moal bisa balik ...

"The jalan kana gelap"

Anjeun pantes tina ngahargaan keur katampa dina Tower of Dewata? Dupi anjeun gaduh cukup wani leumpang cara ieu tungtungna? Anjeun moal janten salah sahiji jalma monster nu sieun sagala kahirupan kuring? patarosan ieu dirumuskeun jeung karakter utama. Hiji consolation - malah ieu téh lain dunya basajan anjeunna kapanggih jalma kawas-dipikiran anu bisa ngabantu anjeunna tetep ngambang pikeun jadi panjang.

"Emas na skala"

jerk sejen - jeung anjeun kudu gol. Tapi lamun nyangka aya kahayang anjeun ngantosan? Ujug-ujug sagalana baris tipuan, sarta aya, di Tower of Dewata, nanaon? Ujug-ujug éta sadayana ngan saran, jeung anjeun jadi wayang mere dina leungeun dalang nu? Dupi anjeun hirup kalawan éta? Tapi henteu ngarobah deui, jadi teu aya kamar keur mamang. Jadi loba getih geus héd, éta masih teu kaci kapiran ...

"The Tower of Dewata"

Muhun ... Éta tokoh utama teu bisa ngahontal tungtungna. Anjeunna sits di puri-Na, jeung babaturan deukeut. Rugi, éra ... Sarerea ngira yén sanggeus maranéhna leungit salah sahiji Birokrat sorangan gaduh moal bohongan aranjeunna - teuas teuing aranjeunna ngalaman kaleungitan ieu ... Tapi maranéhanana éta malah leuwih pangperangan - dinya éta perlu trample babaturan keok dina leutak, leumpang on aranjeunna, usap suku maranéhanana dina ... dina Birokrat tuh ku kabeh, nepi ka kudu senang, sarta pamaén henteu bisa nyegah eta sagala cara ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.