News sarta Masarakat, Kabudayaan
"Phoenix" (Quest): pedaran game, ulasan pamuter, alamatna
Perlu dipikanyaho yén sésana aktif henteu ngan alus keur kaséhatan, tapi ogé loba nicer na richer karasaeun ti aimless bohong dina dipan. Pilihan jeung bersantai kalawan ngagunakeun massa. Di antarana, nu paling senang jeung seru tiasa janten quest - hiji carita interaktif jeung kavling puzzles jeung tugas. Quests aya téks, maya jeung nyata. Dina dimungkinkeun bakal dibahas.
Naon quest a?
Sajarah quest nu dimimitian kalawan 1970, nalika programmer Uilyam Krouter dikembangkeun hiji game petualangan atawa kolosal Gua Adventure. Ieu panganteur dumasar-téks na carita ngeunaan petualangan pahlawan dina guha a. Saterusna, baton di finalizing disadap Don Vuds. Kaulinan gancang janten kawentar, loba imitations na sequels. Di antara maranéhanana game Zork.
Dina 1970-an ahir, era anyar di quests. Mangka programmer Amérika Ken Uilyams geus ngembang software pikeun Apple II na Nyanghareupan versi pisan mimiti game. Saatos examining nya, programmer nu manggihan yén kaulinan Ecological ieu taya sahijieun nya sibuk. Nyokot kauntungan tina ieu kaayaan, Williams jeung pamajikanana, desainer grafis, mekarkeun Mystery House. Kaulinan anyar geus jadi epitome tina novel grafis ku Christie "Sapuluh Little India". quests grafis engké ukur aktip maju. The prakarsa utama di industri ieu milik Sierra na LucasArts.
quests nyata - fenomena a rada ngora. Ieu "hirup" kaulinan tim. Sakabéh prosés lumangsung di kamar dilengkepan husus. Pikeun kurun waktu nu tangtu (satengah jam) Pamilon kudu ngalaksanakeun tugas. pembantunya Top dina petikan quest anu savvy tur pangaweruh ngeunaan pamaén. Kanggo sababaraha quests diwajibkeun dexterity tur koordinasi alus, tapi hal utama - kamampuhan pikeun maén salaku tim a. Éta pisan sababna naha quest kasebut jadi mindeng latihan dina program tim-wangunan di pausahaan ageung.
rupa quests
kamar ngewa. Anjeunna, sugan, praktek munggaran. Pedaran game is basajan: pamaén kudu meunang kaluar ti ruangan, ngagunakeun clues sarta elemen bantu anu kudu kapanggih. Alami, game ieu dugi dina jangka waktu nu (biasana dibikeun 60 menit).
kinerja Quest. Kaulinan lumangsung jeung partisipasi aktor profésional. fungsi maranéhanana - kadali prosés. Éta bisa ngaganggu atawa mantuan pamilon dina completing assignments. Kabéh aksi lumangsung salaku kinerja sandiwara.
Olahraga quest. Aya teu ukur pamikiran logis tur kamampuhan pikeun nyieun kaputusan gancang, tapi ogé latihan fisik. Pamaén bakal perlu nungkulan nu halangan, nedunan latihan kakuatan tur ngiringan dina ngungudag nu.
Morpheus quest. Sakabéh kaulinan lumangsung ambing. Peserta nu blindfolded sarta ditawarkeun ka ngalaman runtuyan tugas, sahingga dédéngéan akut, bau na touch. prosés kontrol jeung aktor quest pikeun mantuan "neangan dipake" pikeun situasi.
Quest kanyataanana. aturan na nu dumasar kana gambar tina kaayaan (nyimpen semesta tina invasi pasukan poék atawa perampokan bank). Peta nu lumangsung dina skenario nu, léngkah kaulinan anu dibiruyungan puzzles logis.
"Phoenix" quest
Kategori dimungkinkeun ngawengku "Phoenix" - nu novelty quest of Quest Studio. Kaulinan gancang massana popularitas di Moscow. Pamekar nyebutkeun yén éta téh rada béda ti quests dawam kanyataanana. uniqueness na perenahna di unsur kinerja sarta olahraga quest. Pedaran game nyaeta yén pamilon nu diondang kana misi husus - nyalametkeun manusa tina virus deadly. Jang ngalampahkeun ieu, maranéhna kudu tembus kana laboratorium rusiah maok tina vaksin. Tapi hal anu teu jadi basajan! Nuju tujuan pamaén nyangka halangan: kamar ku laser balok, mutants sato di laboratorium of zombies. plot tumuwuh dina spiral pancén - ti basajan ka kompleks. puzzles didominasi miara.
Di lawang, pamilon nampi cocog pelindung husus, ditambah kudu nyangking robah baju, sabab "Phoenix" (quest) jeung ngabutuhkeun upaya fisik ti pamaén. Aranjeunna baris ngajajah spasi tina 130 méter pasagi kalawan pindang, masker, lampion jeung saterusna. Sajaba ti éta, perlu ngorondang, ngajalankeun, luncat, nanjak ...
Pilarian tim up, sakumaha aturan, 3-4. Dina operasi nyalametkeun dirumuskeun ukur sajam.
Batur nyandak paréntah?
"Phoenix" (quest) - game anu cukup rumit sarta teuas, teu ukur di sisi fisik, tapi ogé psikologis. Ku alatan éta, lembut sarta impressionable alam leuwih hade ingkar pikeun ilubiung dina eta. Barudak, tangtosna, teu tahan di dieu.
Pikeun nyingkahan kekeliruan, anu panitia saméméh mimiti game nawiskeun peserta ka asup tulisan hiji nyebutkeun yen aranjeunna henteu tanggung jawab ka kaayaan fisik sarta mental pamaén. Ku alatan éta, quest ieu merlukeun pendekatan paling serius.
Tim bisa nyandak babaturan, kulawarga, ko-pagawe. komposisi sapertos bakal nyadiakeun kohési jeung silih rojongan pamaén. Hal ieu leuwih hésé maén kalawan strangers. "Phoenix" quest bisa jadi hiji kado mahiwal for babaturan jeung leuwih dipikacinta, téma pihak perusahaan tur ngakibatkeun loba sensations vivid na adrenaline burst.
Harita
Sanajan popularitas tumuwuh, éta teh quest "Phoenix ulasan pisan dicampur. Celebrating carita matak na beuleum kana situasi. Waktu Signing nu resi tanggung jawab ka exacerbates parasaan pamaén, utamana dina kaayaan ekstrim quest. Impressive keur pamilon nu tetempoan jeung karakter tina "Phoenix." Endah campuran sieun, stress fisik, ngabogaan ngajawab keur dirina jeung tim pikeun nyieun kaputusan gancang sarta realistis kaayaan péngkolan pihak quest di pos-apocalyptic pahlawan pilem aksi.
Sanajan kitu, eupan balik ti pamilon, anu quest panungtungan, ditandaan jeung shortcomings tina kaulinan, nyaéta, puzzles basajan. Tétéla, éta panitia mayar teuing perhatian ka tetempoan sarta karakter dina kamar buruan, bari weakening sisi logis. Éta pisan sababna naha petikan quest nu henteu ngabalukarkeun kasusah pikeun pamaén, iwal emotionally.
"Phoenix" quest di Moscow
The panitia tina quest nyaeta Quest Studio, parusahaan geus dipilih pikeun kaulinan ieu cukup tempat cocok - tutuwuhan "MELZ". Taun 2008 pausahaan ieu liquidated. Tur ayeuna bagian tina enggon na ieu kontrakan. Luar, wangunan boga katingal Gothic nu langsung nyaluyukeun kana pamaén dina gelombang katuhu.
Dimana Kuring kudu balik dina pilarian tina petualangan? Ieu boga alamat di handap dina quest "Phoenix": Electrozavodskaya, 21 (stasion metro "Electrozavodskaya"). Acces ka kénca ti lawang №3.
PS
Anjeun tiasa ngatur luang aktif dina cara béda. Tapi euweuh bakal mawa jadi loba juicy na thrills salaku "Phoenix" (Quest). Ieu hal langka lamun industri game ieu intertwined jadi raket ku kanyataanana. "Phoenix" téh boro mangrupa hiburan murni, tapi rada tes kacerdasan sarta fisik ketahanan jalma, sarta ngajaga sumanget tim.
Similar articles
Trending Now