Komputer, Téhnologi informasi
Rupa grafik Komputer
rupa grafik komputer naon? Aya dua kelas utama grafik dipaké dina industri komputer: dua diménsi (2D) jeung tilu diménsi (3D). grafik 2D, kahareupna dibagi kana vektor jeung raster. Coba ngartos naon jenis ieu tina grafik komputer anu béda tina unggal lianna.
grafik raster
Hayu urang mimitian ku format raster. Dina fairness eta kudu dicatet yén yayasan CG diteundeun deui bitmaps. Metoda ieu ngabentuk gambar maké grid sahiji piksel, dimana masing-masing unsur boga susunan parameter (kacaangan, kode warna, tingkat transparansi) boga kaunggulan signifikan, kitu ogé mangrupa tuluyan tina kaunggulan ieu, kalemahan henteu kirang signifikan.
Kesederhanaan teh prinsip ngabentuk bolong nu wraps nu henteu mampuh ngaronjatkeun atanapi ngurangan gambar anu dihasilkeun. Lamun geus nyata ngurangan, barang leungit, upami ngaronjat, bakal muncul pixelation monstrous. Anjeun hoyong pariksa? Undeur ti Internét gambar naon jeung zum eta kana nilai maksimum anu bakal nyadiakeun Anjeun sareng ngedit. Lamun muka eta di cet normal - aya pendekatan maximal 800%, ngan naon nu peryogi.
Naon menarik, nu disadvantage utama "Dot" éta Kauntungan utama na ieu, gambar raster teu kedah cacah unggal waktu. Suffice eta sakali mawa dina komputer, lajeng eta bakal disimpen aya unchanged, nu sanes di grafik vektor jeung nu urang papanggih di bagian kadua artikel ieu.
Larapkeun bitmap grafik anu madhab: dina industri percetakan, dina televisi, dina video games na bioskop, ogé, jeung, tangtu, Internet.
grafik vektor
Kreasi grafik komputer maké algoritma processing vektor méré artis kasempetan badag. Gambar bisa jadi kalawan bébas diputer na diskalakeun, sahingga henteu distorsi atawa deterioration dina kualitas produk anu dihasilkeun teu lumangsung. Tapi inohong ieu ngahontal cukup harga tinggi. Unggal waktos Anjeun ngarobah gambar nu éta geus recalculated, supaya lamun angka nu gede ngarupakeun elemen vektor béda dina layar, pikeun redrawing simultaneous bisa merlukeun kakuatan processing langkung.
Kusabab grafik vektor spésifisitas na utamana dipaké dina desain logos, dina fon nalika teken karakter kartun pikeun séri, dina iklan, desain, jsb
grafik tilu diménsi.
Ngeunaan jinis sapertos tina grafik komputer duanana raster sarta vektor tiasa ngobrol endlessly, tapi aya jenis malah leuwih narik - grafik tilu diménsi.
Mun dina, embodiments dua diménsi saméméhna, sagala unsur gambar digambarkeun ngan dina dua koordinat dina 3D pikeun nerangkeun posisi unggal titik acan merlukeun tilu koordinat. Ku kituna, dina raraga tina kuadrat digambar dina lambar kertas nyieun cukang pikeun parameter na aya perlu ditambahkeun ngan hiji tambahan.
Lamun geus katempo dina pilem kawentar "Avatar", lajeng nu bakal kabetot uninga yen anjeunna tos rengse dijieun dina komputer kalawan ngagunakeun grafis tilu diménsi. Jeung ampir kabéh muncul dina PC layar tur konsol kaulinan anu sarupa jeung rai model tilu diménsi. grafik 3D merlukeun loba kakuatan pikeun ngarobah parameter tina gambar ditampilkeun komputasi, jadi teu eureun pikeun menit pikeun neangan kasempetan pikeun ngaoptimalkeun jeung ngagancangkeun gawé kalawan format ieu. Tapi, hanjakalna, ngembangkeun éksténsif metoda geus prevailed leuwih sengit. Ngaronjat kapasitas pikeun ngolah kartu grafis, keur jumlahna memori jeung frékuénsi processor ngaronjat.
kacindekan
Sagala jinis grafik komputer anu dipaké madhab. Ku kituna éta ulikan aréa ieu aktivitas manusa - a latihan pisan mangpaat jeung ngajangjikeun.
Similar articles
Trending Now