KomputerKaulinan komputer

Saperti dina "Maynkraft" ngarobah tegalan pikeun ngahasilkeun tatangkalan, sato beternak na mobs tegalan?

Unggal pamuter di "Maynkraft" weruh naon anu diperlukeun pikeun survival tepung karakter. Na eta kudu bisa ngahasilkeun, jadi Anjeun kudu terus galur néangan sato jeung tutuwuhan plant, sangkan saham na mastikeun yén daya ieu teu béak di momen paling inopportune. Sanajan kitu, proses ieu bisa greatly alleviated. Jang ngalampahkeun ieu, tarik analogi jeung kahirupan nyata cukup. Ulah urang masih buka sabudeureun dunya sarta pilari tempat dahar anu? Tangtu moal. Aranjeunna mibanda fasilitas husus dimana dipelak sayur jeung sato dahareun. Di dieu jeung di "Maynkraft" aya objek sapertos nu disebut kebon. Lamun hayang boga salawasna dina leungeun éta suplai kadaharan pikeun possessions anjeun anu vast na impressive, teras anjeun kedah angka kaluar kumaha carana "Maynkraft" ngarobah tegalan.

Naon tegalan a?

Alami, urang teu kudu nganggap yén tegalan di buruan bakal pinuh konsisten jeung cara Sigana kanyataanana. Mun anjeun patani dina kahirupan nyata, eta masih aya kacangcayaan anjeun bakal nungkulan cara "Maynkraft" ngarobah tegalan, sabab dua prosés anu sarupa, sanajan dina kanyataanana, tapi pohara béda dina palaksanaan. Kanyataanna maynkraftovskaya tegalan mindeng ngawakilan wungkul plot fenced taneuh on nu budidaya tutuwuhan plant atawa beternak sato. Taya tambahan fasilitas, wangunan husus. Dina glance kahiji, sagalana geus basajan. Tapi anjeun masih kudu méakkeun waktu saeutik ka pinuh ngartos kumaha carana "Maynkraft" ngarobah tegalan. Langsung sakuduna disebutkeun yen ukur tilu rupa kebon kaulinan, tur masing-masing spésiés kudu dianggap nyalira.

tegalan sayur

Lamun hayang diajar kumaha carana "Maynkraft" ngarobah tegalan, mangka anjeun kudu ngamimitian kalawan pilihan pangbasajanna - tegalan on mana tutuwuhan dipelak. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun teu kudu nanaon husus - ngan siki, hiji pacul, jeung bahan nyieun pager a. Mimitian kalayan siki pilarian - bisa manggihan eta di jukut, tapi teu di unggal Unit. Sahingga kudu nyobaan, sarta beuki siki anjeun bakal manggihan, di hadé, sabab ieu bakal gumantung kana ukuran tina tegalan Anjeun. Ku kituna, nalika anjeun geus boga sababaraha cukup siki, perlu bade difokuskeun nyieun pisan tegalan. Keur kitu ngagali sababaraha ditches panjang sapuluh unit dina jarak hiji Unit ti nu séjén, ambéh maranéhanana éta paralel. ditches ieu eusian cai jeung taneuh sabudeureun éta ngubaran pacul. Mun anjeun teu rencanana rék dilegakeun widang na, hasil precinct, lantaran panen Anjeun harese trampled ku sasatoan atawa ngajalankeun mobs kaliwat. Digolongkeun saré di darat dibudidaya tur ngadagoan sikina. Sanggeus sababaraha waktu, pepelakan bertunas, sarta anjeun meunang panen gandum munggaran anjeun. Sanggeus ngumpulkeun eta, Anjeun langsung tiasa di penanaman salajengna. Nya kitu, urang bisa tumuwuh pepelakan lianna. Jeung dijieun tegalan sayur di "Maynkraft". Sato Ladang nyaéta saeutik béda.

Pen pikeun sato béda

Prinsip Peta, kanyataanna, rada sarupa. Anjeun kudu ngajaga sapotong husus taneuh pager, sarta aya anjeun bakal mamingan sato. Kumaha? Tangtu, kalayan bantuan gandum, geus dikumpulkeun dina anjeun cornfield. Sadaya lampah jeung sato revolve sabudeureun gandum, jadi Anjeun bakal rada gampang nungkulan aspék ieu game na malah hadé apal kana dunya "Maynkraft". Sato Ladang ieu ngeusi nu panganyarna, lamun mamingan sareng gandum. Ku alatan éta, buka di pilarian di tempat dimana aya rupa-rupa sasatoan, tur ngatur eta sarap ka jam teu on tugas di tempat anu sarua. Ngan tetep dina pikiran yén sarap teu kedah fatal, disebutkeun usaha anjeun bakal leungit kapiran. Lamun kalam anjeun bakal sahenteuna dua sato nu saspésiés, anjeun tiasa ngaléngkah ka multiplication. Jang ngalampahkeun ieu, maranéhna kudu eupan nu gandum sami - jadi basajan. Lamun anjeun ngawitan muncul sato anyar jeung tatanén tumuwuh, Anjeun bisa ngamimitian migunakeun aranjeunna salaku sumber daging na mah ngan - kalawan domba wol bisa dihasilkeun tina sapi - susu.

Ladang pikeun pangalaman pertambangan

Dina "Maynkraft" aya hiji jenis katilu tina kebon, nu dimaksudkeun keur mobs nu. Di dieu, tanpa fasilitas tambahan teu bisa ngalakukeun, sabab bakal butuh mobs spavner. Ngan dina cara kieu mobs bakal meunang deui di buruan anjeun sarta teu sumebar sakuliah dunya. Hal ieu dilakukeun ku kituna anjeun bisa ti jarak aman maéhan éta pikeun meunangkeun teu mung pangalaman, tapi loot nu bakal geuwat bisa ngumpulkeun.

mobs tegalan otomatis

mobs tegalan anu ogé dibagi jadi tilu jenis: manual, semiautomatic tur otomatis. Eta sadayana gumantung kana kumaha anjeun maéhan mobs ngagaduhan ka anjeun. Dina "Maynkraft" tegalan otomatis mangrupa wewengkon katutupan ku lava, cacti, cai jero, jeung saterusna. Mobs, sakali aya, otomatis bakal maot. Ieu metoda safest tapi robs anjeun tina pangalaman jeung ngajadikeun urang terus ngawas tani, salaku loot anu turun ti mobs nu gancang disappears. Sasuai, dina tegalan manual anjeun killing sagala mobs, sarta semi-diitung ambéh maranéhanana nampa karuksakan paling, tapi teu maot, jadi anjeun bisa maéhan aranjeunna kalayan salah niup.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.