Komputer, Kaulinan komputer
Cheats "Krisis 2" review kaulinan
Grafik - ieu téh salah sahiji bagéan nu pangpentingna dina kaulinan komputer. Lamun proyek mangrupa carita alus, fisika kompeten, karakter menarik, tapi rojongan grafis ngaganjel, eta perkara pasti bakal jadi kurang populér. Alami, ayeuna di kaulinan indie vogue nu dihasilkeun ku pausahaan leutik tur nu fokus langsung dina eusi. Di dieu anjeun bisa mindeng ningali grafik piksel, tapi éta unsur styling ti cacad a. Tapi éta sia noting nu paling ti kaulinan atoh nuju ka kamajuan visual sarta kabisat hébat maju dijieun taun 2007. Ieu ieu lajeng ditinggalkeun "Krisis" proyek, nu geus impressed ampir sarerea. gambar ieu estu lengkep, caang jeung juicy, sarta aya no drawbacks. Jeung paling importantly - hiji euweuh I diusahakeun sangkan buruan jadi realistis-dirancang jeung grafis. Sacara umum, jadwal nu geus jadi ciri khas tina sakabéh runtuyan, tapi éta bisa naha ka hareup Kaluaran ngarojong bar? Ulah walkthrough bakal masihan "Krisis 2" jumlah anu sarua tina sensations unforgettable salaku bagian kahiji?
runtuyan Takdir
Geus diterbitkeun tilu tina "krisis" na sababaraha tambahan kana hal éta, tapi di waktu nu sami, hanjakalna, éta furor sarua sakumaha tina bagian kahiji, teu acan noticed. Cheats "Krisis 2" teu disababkeun delight sapertos ieu, tapi asa éta kénéh, sabab versi nu tétéla bener alus. Henteu karya, salaku bagian kahiji, tapi dina tingkat cukup tinggi. Sanajan kitu, nu katilu "krisis" geus dispelled sadayana amoy fans - runtuyan froze. Hayu urang geus tujuh taun saprak pelepasan ti bagian hareup, tapi saeutik kamajuan ieu katalungtik. Bagian katilu teu bisa disebut gagal a, tapi geus slipped ka tingkat tani tengah. Naon alesan nu? Naha walkthrough "Krisis 2" teu nganteurkeun pelesir sapertos ieu, jeung episode katilu umumna henteu ngabalukarkeun ampir euweuh emosi?
Kasalahan "Krisis"
Kasalahan pangpentingna pamekar game éta pamanggih yén kasuksésan sahiji bagian kahiji, anjeun tiasa ninggalkeun sagala sésana. Lamun di awal maén ieu fun, menarik, nu lulus game "Krisis 2", dina kanyataanana, ieu pengulangan geus kaliwat, ngan robah saeutik. Jeung hal awon - nyaéta kanyataan yén parobahan éksternal ampir pernah sumping. Hartina, pamekar mutuskeun yén karya bakal ngajadwalkeun bagian mimiti sorangan, sarta dina sagala saterusna. Ngan di dieu yén taun 2007 éta bubuka pikeun dunya, éta geus jadi rada lumrah di tilu taun. Alami, bagian kadua "krisis" ieu masih katingali rada nice, tapi henteu ngakibatkeun aduk kitu. Naon tiasa kami nyebutkeun ngeunaan episode katilu, nu teu kawengku ampir euweuh salah na disababkeun ngan ambek-ambekan. Tapi ayeuna urang kudu fokus husus dina Crysis 2: The review ngeunaan proyék ieu pikeun mantuan pamaké sangkan rasa naha seri ngajangjikeun ieu terus nyieun hambalan deui. Ogé, gamers bakal museurkeun tips kanggo petikan kaulinan ieu.
inovasi pamandangan di "Krisis 2"
Lamun ngobrol ngeunaan sequel ka kaulinan, pastikeun pikeun ngabandingkeun kudu dilumangsungkeun - eta tos ningkat, nu ieu leuwih goreng ti nu ieu ditinggalkeun di tingkat saméméhna? Urang museurkeun Crysis 2. Ihtisar, tangtosna, teu bisa ngalakukeun tanpa mentioning carita. Bagian kahiji nya éta hiji karya visual, tapi sakumaha storyline nu, sagalana éta pisan, pisan goréng. Misi éta pancén husus, teu bener patali saling, anu hurup teu acan diungkabkeun, anceman dunya seemed tebih-fetched. Ku alatan éta, kamajuan dina versi kadua dibandingkeun kahiji, tangtu, nyaeta: aya kénéh mucunghul plot béda nu ampir pernah boga liang, keur ogé diadegkeun, logis, jeung paling importantly - metot. Najan kitu, da manehna, proyék nu geus jadi hal sejenna. Crysis 2 buruan, hanjakalna, teu acan nyampurnakeun pinuh. Pamekar, teken perhatian ka kurangna salah sahiji bagian kahiji, mutuskeun ninggalkeun sagalana sejenna sakumaha anu kasebut. Naha reinvent kabayang lamun gawéna ogé? Alami, pendekatan ieu teu suksés.
rojongan grafis
Salaku geus ngadawuh sateuacan, Crysis 2 game geus ngabalukarkeun paling keluhan kusabab grafik na. Sumuhun, éta gambar dina layar Sigana hébat, tapi nu ngabandingkeun tina versi kahiji jeung kadua teu ngahasilkeun ampir taya bédana. Tétéla, pamekar shalturili na, dina kanyataanana, dileupaskeun tambahan kana plot ti bagian hareup, moal utamana diganggu ngeunaan rinci. Aranjeunna ngaharepkeun yén lamun maranéhna masihan urang carita, gamers bakal ngelek sagalana sejenna. hasilna éta nguciwakeun - jualan murag, mucunghul di pencét sanes paling flattering. Tapi, anjeun geus apal kana episode katilu, nu teu dieureunkeun pamekar, jeung seri geus slipped tebih dihandap kalayan hormat ka tempat aslina dina rankings. Cheats Crysis 2 geus jadi malah leuwih narik berkat plot jelas jeung metot, tapi sesa proyék nu teu dipindahkeun hiji hambalan tunggal.
Naon méré mesin?
Keur bagian kadua runtuyan engine lengkep anyar kalayan fitur anu leuwih canggih deui geus dipaké. Hatur nuhun ka anjeunna, petikan Crysis 2 game janten sadia teu ukur dina komputer tapi ogé dina konsol - ieu téh titik sejen dina nu aya patarosan di bagian munggaran. Sanajan kitu, eta kudu dicatet yén nanaon pancen teu kajadian. Dina watesan game fisika proyék, sakumaha dina kasus grafik, abdi moal mindahkeun. Loba menerkeun ku kanyataan yén bagian pisan mimitina éta kénéh cukup alus pikeun waktu nalika kadua ieu dikaluarkeun. Tapi, tangtu eta, ngan usaha konsol sorangan, sabab dulur weruh yén lamun pamekar nu bade ngalakukeun sequel, mangka éta pasti patut ngaronjatkeun bagian kahiji tina pinuh olahan sarta ngaleupaskeun versi anyar, teu nambahan carita sareng masihan kasempetan pikeun maénkeun dina rupa-rupa platform. Sababaraha sual jalma timbul tina cara ngéléhkeun kaulinan "Krisis 2" sabab anu dijieun pikeun publik massa teu a proyék hardcore, tapi kasusah bisa jadi encountered. Cara nungkulan aranjeunna? Ieu bakal dibahas engké, tapi mimiti anjeun kedah sakur up review ngeunaan kaulinan.
hasil
Ku kituna, "krisis 2" teu cukup tuluyan full-fledged sahiji bagian kahiji heboh. Hiji hiji positif bisa nyebut kanyataan yén game ayeuna aya dina sakabéh platform utama, sarta boga carita pinuh sarta nawarkeun hiji shooting dinamis dina setting alus. Tapi di dieu Kang kurangna lengkep kamajuan dina watesan grafik, fisika jeung kabiasaan AI - kabeh ieu geus dijieun "krisis" tina pamimpin di genre na di proyék rata normal. Geus boga keur kaulinan Crysis 2 modus anu ngabenerkeun sarta ngalengkepan unsur saluyu, tapi gambaran sakabéh tetep sarua - séri mimiti diudar. Tapi urang teu kudu ngan mikir ngeunaan goréng, kusabab, dina hakekat, kadua "krisis" teu kasampak pisan ngan dina latar tukang kahiji, sarta ku sorangan eta mangrupakeun jujur geulis alus, jadi Anjeun kudu mertimbangkeun sababaraha tips dina petikan na.
The linearity game
Saperti dina kasus kalawan paling shooters, petikan "Krisis 2" anu cukup linier, jadi masalah jeung pilarian keur péngkolan katuhu atawa jalan ka ngelehkeun bos anjeun kudu hudang. Tapi masih patut tempo misah pakarang aya di buruan, musuh nu bakal nyanghareupan, sarta paling importantly, yén aya pahlawan, t. E. Nanosuit-Na. Kaulinan boga ngaran aslina. Anjeun teu cocog hiji Inggris Crysis 2? Vérsi Rusia boga tarjamahan pinuh sadaya eusi, sarta yén nagara éta bakal neruskeun gaduh fokus a.
lawan
Dina bagéan kahiji anjeun sabalikna ukur sababaraha rupa mahluk luar angkasa. Alami, pikeun Crysis 2 sarat anu luhur, jadi Anjeun gaduh tarung kalawan loba musuh. Tapi ieu teu disebutkeun yen aranjeunna pisan. Pikeun ngawitan, urang dicatet yén sakabéh lawan anu dibagi jadi dua bagian - jelema sarta mahluk luar angkasa. Awalna aya euweuh bagean, éta ngan militan anu ngalawan Anjeun. Sedengkeun pikeun mahluk luar angkasa, teras aya bit leuwih pajeulit. Awalna anjeun bakal papanggih ngan ku Pramuka - a pramuka ngaluncat anu kirang pakarang sarta diasah di armor lampu, tapi anjeunna anu gancang jeung lincah. Tapi bulk sahiji tentara up pejuang musuh urang - pakarang maranéhanana teu bisa disebut anu pohara kuat, tapi armor kasebut kuat. Tur kalawan kahiji sarta kalawan kadua anjeun tiasa settle rekening, tanpa megatkeun cangkang - ngan peryogi Tujuan dina celah di bék maranéhna, ti mana éta tentacles tumuwuh. Satuluyna anjeun gé ngawasaan éta leuwih gancang. commanders perangna mingpin pajuang jeung boga pakarang leuwih kuat, tapi disebutkeun aranjeunna henteu béda. Tapi scorers kalawan ranters - ieu téh musuh paling pikaresepeun. Bombardier boga rupa panjang sarta armor kuat, tapi pisan kaku. Sedengkeun pikeun loudmouth, éta umumna mangrupakeun tank leumpang, nu lajeng bisa ceurik maranéhna mareuman jas Anjeun.
rupa pakarang
teuing, éta teu pisan kandel kalayan pakarang, tapi teu utamana diperlukeun - Anjeun tos rengse ngatur kanyataan yén aya di arsenal teh. Kanyataanna, model abound, tapi aranjeunna sadayana cocog kana sababaraha kelas. Kahiji, anjeun bakal boga gun - nu panggampangna tur weakest pakarang anu kudu dipake ukur nalika cartridges ngajalankeun kaluar tina sagalana sejenna. Kadua kelas - a shotgun, pakarang ampuh pikeun pajoang dina rentang nutup. rifles narajang dina diversity maranéhanana pangalusna cocog pikeun jarak sedeng jeung nu tipe nu paling umum dina alat perang. Na, tangtosna, aya dina kaulinan sareng husus pilihan, kayaning bedil mesin atawa launcher rokét.
Nanosuit
Mun rék ngaliwat buruan ieu, mangka anjeun kudu diajar ngagunakeun pakarang utama urang - Nanosuit. Cai mibanda opat modus nu ngidinan Anjeun pikeun ningkatkeun salasahijina pilihan, atawa pikeun ngaktipkeun kabisa husus. Armor maksimum ngaminimalkeun karuksakan tina karakter dina, nyamur ngamungkinkeun anjeunna pikeun jadi siluman mun musuh nanovizor ngamungkinkeun ningali di nu poek, tur kaayaan ngarugikeun lianna, sarta mode taktis kabukti anjeun kana umum nyata, sahingga rencana lampah maranéhanana. Anjeun ogé bisa migunakeun jas nu pikeun ngaronjatkeun pakarang maranéhanana.
pangalaman sakabéh
Crysis 2 (PC) pleased gamers leutik batan tara anak pikeun konsol, sabab pamaké PC éta pikeun ngabandingkeun. Sumuhun, kamajuan séri teu bisa disebut spektakuler, tapi perlu ngarti yen game bisa ditaksir ti dua perspéktif - sakumaha sequel a, sarta salaku hiji proyék bebas. Salaku tuluyan tina "Krisis 2" jelas teu ayaan a - anjeunna ampir teu ngalih ti titik di mana kasuksésan ieu kahontal dina bagian hareup. Tapi sakumaha hiji proyék bebas tina "krisis" kadua bisa ditempo salaku kaulinan pohara alus.
Similar articles
Trending Now