Komputer, Kaulinan komputer
Dasar dina "Maynkraft" - kumaha carana do?
Dasar nyaéta Unit nu keur sababaraha pangalaman titik, anjeun tiasa boh ngalereskeun atanapi ngaganti ngaran objék. Lamun ngagabungkeun 2 artefak dihapunten, sajaba perbaikan sabenerna ogé bakal ngamekarkeun mantra unrepugnant maranéhanana anu strikingly béda ti kamampuhan perbaikan dasar di inventory atawa dina bangku.
inpo umum
Dina artikel ieu kami baris ngabejaan anjeun jéntré ngeunaan subjek: Kumaha mun karajinan dasar dina "Maynkraft", anu ngajadikeun eta teu mungkin, nyebut ngeunaan sajarah kajadian na di buruan, masihan fakta metot. Tapi ke heula, sababaraha émbaran umum:
| tipe obyék | block padet |
| teu fisika | nuhun |
| Naon overpressure | 6000 |
| luminosity | teu |
| Naha éta téh item renewable | nuhun |
| transparansi | nuhun |
| foldable | 64 (di tingkat sarua karuksakan) |
kraft dasar
Beginners mindeng heran kumaha crafted dasar dina "Maynkraft". Hal ieu dijieun kalayan bantuan ingots beusi jeung blok. Prosésna bisa ningali dina gambar di handap ieu. Kusabab kreasi unit Beusi 1 merlukeun 9 bar, éta gampang pikeun ngitung yén hal panungtungan nu peryogi 31. Ieu kudu dicatet yén salila operasi hiji dasar dina "Maynkraft" laun ancur, sarta jadi meunang siap karajinan eta leuwih ti sakali. Ruksak deui jeung di gugur. Darajat deterioration bisa diperkirakeun ku Jumlah retakan anu muncul dina pabeungeutannana. Upami Anjeun keur make hiji dasar sakumaha dimaksud, teras hiji kasempetan degradability nyaeta 12%, nu tina gugur kudu diitung saperti kieu: 5 + (jangkungna * 5)%. Panungtungan dasar dipaké bakal ngaleungit, jeung anjeun repaired obyék ragrag kana taneuh. Ti dasar dina "Maynkraft" boga 3 tingkat kakuatan, anjeun bakal meunang kamungkinan na pamakéan 25 kali (rata-rata).
item perbaikan
Kumaha ngagunakeun hiji dasar dina "Maynkraft"? Dina raraga ngalereskeun eta dina parabot nu peryogi pikeun nempatkeun dua bahan idéntik dina panganteur sél. Kakuatan obyék hasilna anjeun bakal ngeunaan 7% tina sumber luhur. Dimimitian ku versi 12w42a hiji kasempetan pikeun ngalereskeun ku cara maké bahan hade. Jang ngalampahkeun ieu, nempatkeun item dina slot kénca jeung katuhu - bahan ti nu éta dijieun. Contona, pikeun ngalereskeun nu armor perlu ingots beusi. Kalawan hal ka rupa parabot jeung pedang, teras 1 Unit. bahan recovers ngeunaan 25% tina kakuatan artefak. Ti hiji titik ékonomi of view, teu rada nguntungkeun, sabab leungit loba sumber. Sanajan kitu, ieu ngamungkinkeun pikeun mulasara mantra. Tambih Deui, perbaikan nu pisan mangpaatna pikeun armor, sabab mun anjeun nyieun kudu make tina 4 ka 8 unit. bahan na merlukeun saratus persen direnovasi ukur 4 unit. Jadi kumaha ngalakukeun dasar dina "Maynkraft" na ngalereskeun eta kalayan bantuan objék, urang ngarti, teras nyandak katingal di kemungkinan lianna.
épék robah
Dasar dina "Maynkraft" teu ukur tiasa ngalereskeun hal, tapi ogé nepi ka robah efek béda ditumpukeun dina armor, buku dihapunten, pakarang atawa parabot. Pikeun nerapkeun fitur ieu, Anjeun kudu nempatkeun Item dina panganteur sél nu pakait jeung salah sahiji pilihan di handap ieu:
- 2 tipe sarua obyék (aranjeunna kudu dijieun tina bahan anu sarua) ngabogaan charms;
- buku dihapunten sarta sababaraha obyék;
- 2 dihapunten buku.
Ku forging objék luhur kalawan charms idéntik jeung tingkat sarua pangaruh dina objek dijieun bakal loba nu leuwih luhur ti éta tina kode sumber (e.g., 2 nyokot IV kalawan éféktif jadi 1 Kekecapan V). Metoda ieu ngamungkinkeun pikeun ngahontal hasil nu éta sadia (e.g., V Daya pikeun bawang) ngaliwatan Enchant sanggeus ngurangan tingkat maksimum nepi 30 ogé parobahan nu tangtu di mékanika sulap. Tapi tetep dina pikiran nu tingkat efek diala moal bisa ngaleuwihan tingkat pangluhurna enchantment (anjeun moal meunang hiji VI éféktif). Lamun mimitina dina artéfak aya sawatara jenis mantra, maranéhna bakal digabungkeun ku nambahkeun kana obyék dijieun. Ulah hilap nu di dasar nu "Maynkraft" baris mantuan anjeun meunang dina hiji mata pelajaran mantra inconsistent (contona, meureun nya tuah na touch sutra).
Komunikasi jeung pangalaman
Pikeun ngalereskeun hal, atawa ngagabungkeun mantra, Anjeun butuh pangalaman. leuwih hebat Sihir aub dina forging, tingkat pangluhurna pangalaman anjeun kudu gaduh. Bahan anu dipaké dina forging, teu penting. Ieu kudu dicatet yén pakaitna bisa dihapus, upami barang perlu dihasilkeun ngaliwatan 40 tingkat (watesan ieu teu hadir dina modeu kreatif). konsekuensi sejen tina "mindahkeun" charms éta mun anjeun nyieun barang leuwih kuat dina slot munggaran tur kirang kuat dina kadua, méakkeun pisan kirang. Contona, upami anjeun ngagabungkeun nu exigencies pedang disogok I di slot 1, sarta persis pakarang sarua jeung exigencies of IV di 2nd, teras transperna bakal dilakonan Acuity IV. Lamun sabalikna, aya bakal repaired wungkul. fitur ieu dilestarikan ku ngagabungkeun objék kalawan rupa béda tina mantra.
renaming
Dasar dina "Maynkraft" oge mere pangabisa ngaganti ngaran aitem, tapi aya hiji wates dina panjangna tina ngaran sorangan - teu kedah ngawengku leuwih ti 30 hurup. Pikeun jasa ieu kudu mayar jumlah nu tangtu pangalaman (item biasa tokoh anu 5 tingkat). Unggal renaming saterusna bakal ngarugikeun anjeun bit leuwih mahal.
fakta metot
- Kalayan bantuan dasar nu bisa dipecat tina mariem a.
- Lamun dasar dina "Maynkraft" pakait dina mobs atawa pamuter, éta bakal ngabalukarkeun sabagian karuksakan, nilai anu bakal gumantung kana jangkungna gugur. Mun sagala pamuter dina waktos anu sareng eta mati, éta bakal pop up pesen: "pamuter geus ditumbuk ku dasar ragrag."
- Ngancurkeun ledakan dasar teu tiasa, sanajan teu nyegah sumebarna na.
- Dina kaulinan multiplayer kalawan dasar encountered kutu dimana nalika repairing sagala parabot atawa armor, kitu ogé di kaluar tina item dasar menu sareng komponenana na (atawa artefak sarupa séjénna) ragrag, teras pangalaman nu geus wasted. Lamun meunang hiji pangalaman saeutik dina sagala metoda sejenna, anu pangalaman balik leungit, sarta hal tetep dina kaayaan anu sarua. Dina raraga ngaleungitkeun bug ieu, anjeun kudu dina waktu forging pindah ka basa panganteur ti Rusia (atawa nu ti basa sejen) kana basa Inggris. Anjeun oge bisa mupus ngaran obyék atawa ngarobah eta ngagunakeun alfabét Latin.
- Ieu mungkin keur paeh lemes di block dasar.
- Lamun dasar ragrag alatan tumiba di block lengkep, teras aya kasempetan ngaruksak eta, sabab karuksakan diitung paduli naon baé tadi fallen.
- Naon nu bakal matak jangkungna dasar nu teu gugur, eta moal ruksak ku leuwih ti satingkat.
- Lamun ngaganti ngaran hiji panah, némbak dinya sarta baris nyokot, dibikeun ka dirina ku Ngaran bakal ngaleungit.
- Lamun ngaganti ngaran blok jeung nempatkeun eta wae sanggeus produksi nami pisan tina blok bakal ngaleungit.
Sajarah bubuka dasar pikeun kaulinan
Ieu nambahan deui éta kénéh dina versi 12w41a on 11 Oktober 2012. Vérsi 12w42a dibawa sababaraha parobahan ka produk anyar ku cara ngarobah éta crafting resep jeung tékstur. Sajaba ti éta, nambihan pangabisa ngalereskeun angklung make bahan hade.
Dimimitian ku versi 1.4, wangenan ka 40 tingkat nyaeta valid keur gamers maén dina modeu kreatif euweuh.
Dimimitian ku versi 1.4.6 kasempetan enchant barang kalayan bantuan mangrupa buku dihapunten.
Dasar dina "Maynkraft" 1.5.2 geus teu anéh dipaké tanpa belanja pangalaman.
Similar articles
Trending Now