KomputerKaulinan komputer

Dishonored: kaulinan lulus tanpa rajapati. Dishonored: Konci ka brankas

Alas, dina taun panganyarna, anu penerbit tina kaulinan jarang nyieun urang senang estu proyek worthwhile. Gantina, gulung dina kilogram slag on sirah pamaké dina bentuk "kaulinan kalayan indrawi-berorientasi" manajemén. Untungna, aya di éntitas pikaresepeun gelap impenetrable ieu. Dishonored - salah sahijina.

Naon game?

Ngabayangkeun Victoria Inggris. Padahal teu cukup normal, sarta Alternatipna-stimpankovskuyu. Ti ayeuna anjeun - Gusti Corvo Atta, anu kritik sirik sababaraha nuduh unfounded dina pembunuhan pangperangan ti Ratu. tugas anjeun - nungkulan kebat tina traitors, perhatian husus keur modal pikeun pamimpin vile maranéhanana anu jumeneng bupati ngan sanggeus pupusna jalma karajaan. Pondokna, plot - tempat kuat Dishonored nu tukang sihir Brigmore. Petikan tina kaulinan ngan kusabab anu merlukeun konsentrasi sarta perawatan utmost.

Hiji fitur penting

Dina Dishonored mangrupa fitur penting. Aerobatics dianggap lulus tingkat nu, nyésakeun ligamentum tumpukan corpses. Ieu ditandaan ku item "No ditelasan" atawa "Pocong" nu bisa muncul dina profil anjeun dina dasar petikan sirah. Dina artikel ieu kami baris coba pikeun nembongkeun ka "bener" dina kaulinan Dishonored. Petikan bisi ieu téh rada pajeulit, jadi kudu dipigawé yén sagalana taliti pisan.

wrongfully disabit

Sanggeus Ratu mana ka dunya hadé, anjeun wrongly nempatkeun tukangeun bar. Moal lami deui, jaga brings roti. Najan kitu, manehna catetan anu anjeunna dibikeun babaturan anjeun. Tangtu, dina loaf mangrupa konci kaméra Anjeun. Datang kaluar, anjeun narajang satpam tunggal (ti tukang) ku cara mencét kenop Ctrl. Penting! Nalika nyerang ti tukang anjeun teu maéhan lawan anjeun, tapi ukur bari aranjeunna euthanized. Ieu mangrupa fitur penting Dishonored. Petikan tanpa corpses bakal gagal lamun teu sampurna mastered seni ieu.

Anjeun kedah nyéred awak pingsan di mana wae tempat secluded, teras anjeun kedah maok kenop ka aréa Promenade, nu aya di kamar di lantai luhur. Ti kaluar maneh moal boga perlu nempatkeun bobo sasama goréng sejen - jaga. Teras we buka doprosnuyu kamar, buka aman tur maok éta bahan peledak dinya. Sumputkeun bom, lajeng ninggalkeun ngaliwatan panto grilled.

Nyumput dina bayangan, nungguan prajurit patroli. Nalika anjeunna datang, urang euthanized. Satuluyna anjeun perlu balik ka kamar jaga, nempatkeun handap sababaraha penjaga, terus nepi ka tempat ngabeledug sarta ngali gawang! Kabur ti ledakan anu, luncat kana walungan. Hiji cara salajengna jadi kabebasan perenahna ngaliwatan sewers. Coba teu jadi dinner pikeun beurit jeung teu luput crossbow nu! Sagalana anjeun bébas.

Ku jalan kitu, kumaha carana lulus Dishonored nu tukang sihir Brigmore? Petikan dumasar kana miara anjeun: kaulinan pinuh tina trails disumputkeun na lawang, objék cleverly disumputkeun. Ku kituna, pastikeun anjeun taliti mariksa lingkungan nu!

Agung superintendent

Sakali anjeun meunang ka dasarna, anjeun bakal dibere kamampuh gaib munggaran - kamampuhan pikeun mindahkeun dina jarak pondok. Urang niatna nyarankeun pre-pompa irreplaceable kamampuhan pikeun néangan katuhu ngaliwatan tembok. Dina dasarna, nyandak sababaraha waktos tur manggihan rune nu. nyatana yen kaahlian berharga lianna, bubuka nepi ka sato, lolobana runes ieu ngabutuhkeun saloba tilu potong, jadi mun sono kasempetan pikeun meunang ditahan di antarana jelas teu patut eta!

Jalur ti dok

Sarta di dieu di hareup anjeun - darmaga ka, katutupan ku jilbab geulis ti halimun. salah patroli mana dieu. tugas anjeun - mun gently na quietly nuturkeun manehna. Nalika anjeunna garis nepi ka gang ngarah ka katuhu, taliti neutralize hamba hukum, sarta metot anjeunna kana impasse ieu. Kusabab aya hirup awéwé heubeul kooky, rags heubeul, éta taya sahijieun manggih sorangan, supaya jaga moal aya bewara eta. Ngagunakeun bakat maranéhna pikeun gerakan ditransferkeun ka balkon jeung nona heubeul gélo, urang butuh eta tur muka rune sejen.

Sacara prinsip, Ladies lucu kieu bisa meunang sababaraha damelan, tapi di dieu teuing anjeun tiasa mutuskeun - aranjeunna inevitably merlukeun shedding getih, sarta game lulus ieu Dishonored geus dinyatakeun forbids. Sacara umum, éta téh leuwih alus mun meunang jauh ti dinya.

Salajengna - a lampu témbok. Masalahna nyaeta gerbang kuat tur nyeri tarung ayeuna. Ti Unit kakuatan ieu fed kalawan suluh tina toples, éta logis mun saukur narik ati. Hijina masalah teh penjaga, tapi aranjeunna terus kacau. Antosan dugi aranjeunna sakali deui dileungitkeun, lajeng gancang ngajalankeun mun pondok maranéhanana, grab rune sejen tur ngaléngkah ka lokasi hareup Dishonored. petikan pinuh bakal nyandak waktos, jadi bisa sabar!

Deui, kokotor ...

Anjeun bakal ningali Bima Martin, nu dijaga ku ngan hiji jaga. Anjeun geus nyaho naon nu kudu jeung wali bosen hukum. Ngosongkeun caretaker, buka ka kénca papariksaan, buka di luar ... lajeng naek turun solokan nu, Alas. Poryskav dina koridor na, nanjak nepi na neangan Sunan Gunung Djati katuhu dina kennel nu. Janten unnoticed, make teleportation. Anjeun geus meureun geus sadar yen ku tilu runes bisa nyobaan ngagunakeun kamampuh invasi sato!

Dirobah jadi beurit jeung nanjak kana pipa ventilasi. Digolongkeun kana hiji chamber anjing kosong ngawitan ngorondang dina pipe amprok jeung smartly di kantor arah. Salawasna nganggo pangabisa ningali ngaliwatan tembok, mariksa lokasi jaga! Ku jalan kitu, éta lulus game Dishonored cukup mungkin sarta tanpa magic, ngan anjeun kudu taliti calibrate gerak penjaga na pamutahiran kontinyu dina kinerja trik acrobatic paling pajeulit.

kantor

Sangkan anjeun dina kantor ti superintendent paling Agung. Inget yen aya perlindungan lengkep, sahingga kudu terus maneuver. Ngagunakeun pangabisa ngarambat, urang meunang ka luhureun tangga jeung pos deui perpustakaan. Anjeun kudu maca karya anu luar biasa "Di branding tina heretics," lajeng Prytkov ngajalankeun ka kantor. Moal lami deui aya sugan lulugu superintendent Campbell jeung kaptén Carlow mun leres secukupnya saham anggur. Dina raraga teu masihan ka bari kaséhatan maranéhanana, maju megatkeun sakabéh gelas!

heretic anyar

Ti Bima di basement aya loba anggur, manéhna langsung ditawarkeun nya a traveler mun balik sanggeus anjeunna. Anjeun kudu nuturkeun aranjeunna. Sacara prinsip, anjeun tiasa ngahurungkeun kana beurit, tapi sakabeh jalan di sapatu tina hama leutik anjeun kudu balik kénéh teu bisa. Ku kituna ukur anjeun kasalametan - teleportation sarta observasi nutup tina penjaga. Antosan dugi kaptén nu kabukti jauh tur dimimitian pikeun admire koleksi lukisan, narajang Overseer nu. Urang lull anjeunna ka grab lulus showcases rune sejen, sarta teras sered awak vigorously caretaker upstairs. Coba mun mindahkeun handapeun méja, sakumaha dina hal ieu, anjeun bakal ditumpes halimunan.

Bima nyeret kana rohangan pikeun pamariksaan, gaul jeung maksa asup manehna hiji heretic stigma (éta naon buku anu diperlukeun). Najan kitu, keur mimiti ka jadi nempatkeun saré nu patroli hareup, sarta anjeunna tiasa ngangkat alarm lamun manéhna ngadéngé jeritan. Sanggeus operasi jeung heretic anyar handap kana buruan (bypassing hansip) jeung ngabantu nyicingan lokal anu penjaga adina mutuskeun pikeun Panggang dina seuneu a. Ngecas anak panah crossbow hypnotics anjeun, anu ditalungtik ku villains.

Satuluyna anjeun perlu balik ka darmaga, dimana anjeun bakal kudu ngadagoan Samuel. Jang ngalampahkeun ieu, atawa maok tombol ti jaga (anjeunna shines on sabuk na), atawa ngan sneak deui dina bentuk beurit a.

imah pelesir

Sakali deui kami balik deui ka palabuhan akrab. Kahiji, anjeun kudu mayar datangna ka distillery, dimana anjeun ngantosan "buruh tina cloak na hiji kampak." Urang keur diajak ngobrol ku Slekdzhovom, lajeng buka dokter Galvani, sanggeus narima pakasaban alkana. Urang niatna teu nyarankeun ka neukteuk off jalan - kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun sapatemon anu Assassins nu quietly sneak kaliwat iyeu moal jalan mun keur skenario sagala. pamakéan hadé tina roofs na chimneys. Nyarankeun - jeung imah tina rags awéwé heubeul (urang geus dikaitkeun deui) tiasa gede meunang munggaran dina pipe, sarta tuluy - balik dina wisata peuntas rooftops.

Ku cara diomongkeun, di buruan Dishonored Brigmore, petikan diantarana urang nerangkeun pinuh dina kaulinan akrobat. Hadé bisa dilatih di ngajalankeun trik paling hese, sabab tanpa eta anjeun bisa kalayan gampang moal bisa meunang di sababaraha lokasi.

Sangkan anjeun ngagaduhan ka kantor dokter urang. Tujuanana anjeun basajan mun ngerakeun - Anjeun kudu maok nu kasaksian dirékam ti almarhum. Sabudeureun hawu aya panto katuhu dimana rék balik. Nurutkeun hawa pisan nyaman gancang sarta quietly nyieun jalan urang ka aula utama. Ngagunakeun staircase spiral, urang nyieun jalan urang ka lanté luhur.

Kusabab aya saeutik pisan waktu, anjeun bisa kalayan gampang tetep lengkep unnoticed. Awas! Di katuhu aya hiji panto kaca, tukangeun nu hal diinterpretasi ku dua penjaga. Yen aranjeunna geus teu noticed, eta leuwih hade mun jalan gede babak tempat ieu. Dina ahir koridor aya teu rohangan teuing cozy, nu, ditilik ku hiasan ka, dilumangsungkeun percobaan dina beurit goréng. Antosan dugi salah sahiji talkers wae ninggalkeun, sarta kadua bijaksana bakal diajar nulis kalawan gancang dina papan éta. Gancang grab bukti jeung buka.

tugas anyar

Geus wawuh ka sneak ngaliwatan camp of bandits. Slekdzhov ngajadikeun anjeun hiji saran unggulan: maneh anjeunna meunang konci ti aman, tur eta nyadiakeun anjeun kalayan layanan scrupulous. Kantun nempatkeun, anu bandits datangna ti Pendleton pikeun ngirim ka dunya hadé, sarta anjeun kénca jeung leungeun beresih. Alus! Ayeuna anjeun kudu didatangan teh brothel lokal.

Deui urang balik ka meja dokter, tapi waktos eta indit ka handap, lajeng buka dina passages gloomy sarta beueus, nu pinuh tina howling beggars. Ngaktipkeun ditinggalkeun, buka nepi tangga. Aya nu moal papanggih wanoja anu boga sababaraha budak badag nyobian hal nyandak jauh. Ngagunakeun anak panah, lulls aranjeunna. Saprak kami boga konci éta, buka hotél "The Sasak". Ngagunakeun tangga a, nanjak nepi ka hateupna.

nyoba sudagar

Teras we neangan Sunan Gunung Djati dina wewengkon Golden Cat. Naek ka hateup gazebo, terus luncat ka balkon, dimana jaga terminally bosen. Doprosnuyu balik kana kamar nu mana hiji korsi logam ilahar téh dealer seni, juicy dipasung kana eta. Anjeunna teu ngalakukeun nanaon, ngan hayang ngalaman sensations ekstrim tina rapat kalayan priestesses tol lokal sunda. Ti panon nu ganti baju sufferer, anjeun tiasa langsung ngéléhkeun na ayeuna kuat, nepika ngahontal ka dealer nu teu bade masihan anjeunna sagala jasa intim. Sanggeus éta, anjeunna gladly bisaeun maneh kodeu ka aman.

Kaulinan Dishonored péso tina Dunwall, petikan nu urang nerangkeun pinuh layar, dimana antik digabungkeun jeung téhnologi paling modern. Biasa, kalah ka ngahargaan ayana didieu listrik jeung mantra.

Rengse pakasaban

Geus waktuna pikeun didatangan hiji madam lokal. Hayu urang balik ngaliwatan balkon akrab. Urang keur pilari proyéksi, urang ngalih ngaliwatan jandéla muka. Simkuring meunang handap dina lantai handap, pilari panto ka kantor. Bari Madame sibuk picking tulak-Na, maok tombol ti dirina lajeng shtudiruem "buku datang 'Golden Ucing". Urang diajar nu di kamar luhur dikonci ngandung Emily. Simpen nya, meunang kaluar tina wangunan. Urang ngirim gadis pikeun boatman, sarta diri balik ka sobat heubeul, Slekdzhovu.

Salaku urang geus ngumbara jalur bade ka bandits, sakaligus lulling anak panah kabeh nyegah anjeun ti nangis. Slekdzhov delighted janji yén baraya bakal leungit basa maranéhanana sarta bakal nepi ka ahir poé-Na, kerja keras dina Pertambangan. Urang balik deui ka Samuel. Urang neruskeun maén di dunya Dishonored 2. petikan kadua bagian dimimitian ku "lieur" anyar.

dokter Ratu

Dinten ieu kami boga tugas sejen - nu peryogi maok sababaraha Sokolova, hiji élmuwan lokal. Kusabab anjeunna téh di imah, Anjeun kudu Wade kana eta. Kahiji, urang nanjak tangga ti dok. Sateuacan ngahontal tungtung na, mawa leuwih kana tangga, anu perenahna di sisi katuhu Anjeun. Urang lulus ka tungtungna, nepi ngalawan wangunan. Nempel billboard, climbs on anjeunna kana panto. Urang buka nepi ka tangga salajengna, teras grab konci nu handap, muka panto ka katuhu, nu luncat lauk di caina.

Nengetan petikan salajengna ngeunaan kaulinan Dishonored - Part 2 merlukeun anjeun bakat considerable di ngojay, jadi Anjeun gé kudu ngojay ka katuhu nepi ka darmaga, dimana massively stockpiled sababaraha buleud. Urang nanjak dina pipa nu ngan luhureun éta, lajeng antosan dugi ka patroli lokal henteu bakal balik dina arah nu lalawanan. Anjeun kedah buka lempeng pikeun Mantenna, lajeng buka kana panto kénca. Simkuring meunang kana Drobridzh. Di dieu deui, éta dua perwira ngawangkong. Antosan dugi aranjeunna kacau lajeng kaluar dina jalan. Deui giliran ditinggalkeun, Anjeun bakal ningali hiji jandéla muka. Nanjak kana eta ...

cara salajengna

Terus di pikiran nu aya alusna payun wewengkon ditangtayungan, sarta mibanda shocker a. Sarta alatan naek kaluar tina jandela nu bener, lajeng turun ka darmaga ka. Dina sasak nu peryogi ngojay, munculna di sisi séjén. Deui, urang buka nepi tangga, lajeng dialihkeun ka sasak leutik. Buka pondok tur akurat nyandak kaluar bak ngeusi minyak lauk (eta disconnects ayana luhureun shocker). Balik upstairs. Ti titik ieu anjeun kudu jadi jadi awas - di tempat ieu panyalindungan pinuh, kitu deui kudu kerja keras. Anjeun kedah nanjak ka luhur.

Tur upami Anjeun salah teu meunang panyalindungan dina Dishonored? Petikan tina Carney ngarékam blog video, Anjeun meureun bakal. Cai mibanda leuwih peraturan ti dina kasus "Lololoshkoy", sahingga anjeun pasti bakal gampang.

Nanjak nepi ka stan observasi, narik uas ayana di dinya. Sateuacan Anjeun langsung naek sasak. Urang naek ka lantai luhur, nyandak kaluar sababaraha bak kalawan minyak lauk, buka katuhu sarta luncat kana cai. Langsung ngingetkeun yén gugur bakal jadi panjang. Deui urang anu ngalirkeun handapeun sasak, buka nepi tangga jeung kantor lempeng ka stasiun Midrou.

misi parantosan

Urang indit kaluar dina hateupna, sarta ti dinya dibikeun ka sisi katuhu. Dina waktu amprok, trik ieu kedah jadi Kade ulah narik perhatian nu lalajo ketat lokal. Ti dinya, rék mindahkeun ka balkon leutik, nu dipeungpeuk tembok lampu. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu kaanggo halangan nu raket: anjeun bakal nempo salembar tangtu tancep beusi kaluar tina témbok. Diangkut ka dinya, urang buka pondok tur nyandak kaluar tank sejen tina lapisan gajih. Urang nembus dinding hiji lampu ditumpurkeun, lajeng urang meunang ka sasak Kolduina.

Sokolov ampir hareup panto! Di katuhu aya hiji gang kotor: nanjak onto hateupna. Ti dinya hangs hiji ranté, nu ngan bisa ngakibatkeun urang lempeng ka ngarep élmuwan a. Simkuring meunang ka dinya, ngorondang nepi ka dinya, neangan Sunan Gunung Djati di loteng imah Sokolov. Nu boga imah ngan spends ulikan monstrous na, jadi nu gampang baris eta nempatkeun ka sare. Ngosongkeun Wanoja ti sél eksperimen. Di Sokolov karasa urang meunang ka Samuel.

Kumaha lamun anjeun teu teuing fancy dina kecap, dimana anjeun kedah buka kana Dishonored? Petikan tina "Lololoshkoy" baris mantuan anjeun. Jadi mangrupa sumberdaya geulis populér mana anjeun bisa manggihan hiji video detailing sagala luhureun titik kami.

Deui, Tower ...

target salajengna anjeun bakal Gusti Burroughs. Tapi mimitina nu bakal kudu kumaha bae meunang kana munara Danuolla. Sumuhun, kalayan anu game dimimitian. Alas, sakali deui kudu ngagunakeun jasa kokotor lokal.

Urang luncat tina parahu, sailing mun gateway, terus nyieun jalan urang ka luhur. Penting! Dina henteu bisi teu balik di panto! Tingali sabudeureun di sisi: anjeun bakal manggihan liang, ngaliwatan nu munggaran bisa meunang ka sisi sejen tina benteng, lajeng ngaliwatan pipa keur meunang ka pisan wewengkon nu Tower. Satuluyna anjeun perlu nanjak ngaliwatan témbok jeung buka Arch nu. Aya mana hiji raksasa Archer, ti mana anjeun hayang nyumputkeun balik tembok. Sakali deui kami ngingetan yén dina kasus parna bisa ditempo kalayan kaulinan lulus Dishonored "Lololoshkoy".

Di hareupeun hiji témbok cahaya ... ieu geus dipegatkeun. Nanjak ngaliwatan liang lokasina di pisan tungtung koridor, lajeng nanjak nepi kana Leuweung (mastikeun yén anjeun teu deukeut patroli nu). Tangga buka nepi ka gawir, terus ditunda kana lis hareup wangunan. Leumpang di dinya maju. Anjeun bakal manggihan hiji milik, dina nu bisa meunang lempeng kana lobi ti Parongpong, nu mimiti game Dishonored. Petikan tanpa pembunuhan merlukeun siluman, jadi infused kana beurit ngaji ka puseur wangunan buta.

Aya anjeun bisa ngalakukeun hal: salah sahiji koridor baris buka hansip, dina anu taktak - a tank tina lapisan gajih. Antosan nepika Blok jeung patroli, anu ogé jam tangan lorong, terus hiji yourselves hadir kadua di hareup aranjeunna dina penampilan maranéhanana. The hansip kalayan lapisan gajih teh teundeun tank, éta baris ngabitukeun, jeung dua penjaga tina urutan bakal leungit. Pikeun killing dinya moal diitung, sakumaha sistem bakal katarima sakumaha kacilakaan.

pangeling-eling

The Kaayaan dimungkinkeun pisan pentingna, sabab teu bisa dipaké dina Konci Dishonored. Petikan tanpa maéhan bakal "screw up" dina sakabeh kasus sejen, sangkan nyarankeun teu risiko utamana kalawan moments misalna.

Taliti ngaliwat panto, ngaliwatan nu jaga sempet nyerbu kalayan lapisan gajih. Ieu bakal tangga, tapi ogé mangrupa kebat waktu di hareupeun anjeun. Aktip ngagunakeun kapasitas mindahkeun jeung wanci deceleration Wade ka lanté kadua dimana panto aya dina kabinet bupati. Dikonci, hanjakalna.

Lajeng jalur anjeun bakal tempatna di lantai luhur stasion. Aya anjeun bakal ngadagoan perwira propaganda ramah anu ngabejaan kumaha ngalakukeun jauh jeung bupati, sedengkeun sésana beresih. Anjeun ngan bakal perlu maok film ti aman, kodeu nu patugas baris nelepon maneh geura! Sacara umum, Dishonored-petikan (aman - buktina sejen) anu mindeng loba gampang didieu ku karakter konci, nu manifest diri ukur dina acara éta pahlawan mana tujuan nu moal méncog.

Tangtu, pikeun ieu pisan aman Anjeun kudu meunang di dinya. Urang tinggalkeun ti stasiun siaran, luncat lempeng ka balkon Burroughs. Kusabab anjeunna geus aya, lulls penjahat teh, maok catetan jeung buka stasion. Aya spiker a, jadi bukti nu bisa dicoo dina polumeu maksimum. Simkuring meunang turun ka handap stasiun, urang nanjak kana aci, sailing ka boatman sangsara. Ku jalan kitu, lamun tungtungna Dishonored? Petikan ampir rengse, aya hiji hal leutik!

munara lantera

Muhun, éta waktuna pikeun ngahemat putri geulis! Di jalan anjeun aya ngan hiji nu ngahianat henteu resep, Laksamana Propinsi Sumatera. Samuel baris ménta sakali deui buang anjeun ka tujuan anjeun, lajeng buka pasamoan jeung takdir. Sakali deui, kaulinan Dishonored (petikan tanpa murders mana kami ngajelaskeun) teu sabar bustle: tingkat panungtungan loba penjaga, jadi Anjeun kudu jadi hébat nyoba sneak sabudeureun éta.

Urang luncat kana laut na sailing persis kana tempat dimana témbok Sigana pipe badag. Ngaliwat ka dinya, nanjak nepi ka ranté nongkrong, urang meunang dina jalan. Balik pikeun dinya, buka panto pangcaketna. Sapanjang koridor kami ngahontal klep, nu ngalir blok di kamar jaga. Muka éta, nanjak kana guardhouse sorangan. Kuring baris Huni di beurit, sarta lumpat kaliwat penjaga, maok tombol ti lanté kadua. ranté nu nanjak nepi ka luhur, lajeng luncat kana tangga anu jadi marga langsung ka sasak.

Diangkut handapeun sasak, pilari kaluar aya na nanjak ka tangga nepi ka lift. Nalika anjeunna mawa anjeun ka tempat katuhu, anjeun bakal kedah taliti sneak kaliwat sababaraha penjaga geulis. Bade kana kamar mercusuar, lulls Propinsi Sumatera, lajeng rescues ti panjara tina permaisuri hareup. Sagalana! Geus réngsé Dishonored. Petikan (digambarkeun ku kami) diwenangkeun anjeun maéhan taya sahijieun.

Kodeu ti sababaraha aman

Tur ayeuna ngahaturanan jurus ka maranéhanana pamaén anu rék simplify kahirupan maranéhanana. Kumaha betah Dishonored (petikan)? Kodeu ka brankas anjeun pasti bakal mantuan ngarasa kawas maling nyata, sneaking dina peuting! Hayu urang masihan daptar tina Konci pang populerna:

  • Aman heula di buruan boga kode 451.
  • Nyumput tempat di imah sandi Galvani ditangtayungan 287.
  • Dina dasar pangawas, anjeun bisa kalayan gampang muka kodeu kolong 217.
  • Sejen "nadziratelsky" sandi aman ditangtayungan 203.
  • Artis susun ngabogaan kolong disegel. Pikeun mukakeunana, ngetik 696.
  • Dina Pratcheta (dina bagian kalér peta) oge tempat nyumputkeun. Kode pikeun eta - 473.
  • Nyekel jalan mun Sokolov, cokot katingal di estate dilapidated deukeut imahna. Aya kotak deposit kaamanan, nu muka kombinasi 294.
  • Tungtungna, Danuola di apartemen swasta dibuka kode cache 935.

Eta geus pasti jalan gampang Dishonored (petikan). Kodeu ka brankas dites, bakal bisa dipaké kana 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.