News sarta MasarakatKabudayaan

Kujang jeung carita horor Jepang. Lauk Dina legenda Japanese - simbol jahat sarta maot. legenda Jepang sahiji cranes

Jepang boga salila sababaraha taun aya di isolasi kultural. jaman isolasi nyumbang ka kalahiran sahiji eusi ekslusif tina formasi kreativitas lisan jeung visual, deukeut ka surrealism Éropa.

Dina legenda Jepang, akar nu manteng ti jaman kuno, nu reflected salaku aqidah Shinto pituin, jeung engké pasemon filosofis ngeunaan Zen Budha. Dina folklore eta kabeh intricately intertwined jeung tahayul tradisional jeung moralizing dongeng keur barudak.

Dongeng Basa Jepang modern tur Kujang di loba nanggung kaluaran tina kali nalika alam, dumasar kana Japanese biasa, ieu dicicingan ku roh; indit kaluar peuting dina jalan deserted, gampang bisa papanggih jurig a; sarta ngobrol jeung mahluk ieu mindeng réngsé kalawan pupusna hiji jalma.

Gambar lauk - utusan ti di dunya teh

Dina mitologi bangsa béda papanggih lauk, endowed kalayan sagala qualities rongkah, minangka wawakil hiji di dunya misterius Asezare populata ku aqidah shamanistic, jin ti maot. Ieu bahaya poténsi maranéhanana. Tapi lamun, nyaho kabiasaan lauk, kalakuanana leres, Anjeun bisa ngahontal pisan.

Kujang Jepang sarta mitos dina rasa ieu aya iwal. Asisten di urusan duniawi tradisional dianggap pepes, endowed kalayan wani rongkah jeung kakuatan will anu ngamungkinkeun anjeunna pikeun mindahkeun malah ngalawan ayeuna.

Soma ogé ngadéklarasikeun penjahat tina lini, nu kasohor Jepang. Lauk ieu Kujang Jepang kayaning tamu sering, kitu ogé lini. Sanggeus 1885, nalika eta ieu ampir ancur Kota Edo (judul Tokyo heubeul), éta jalma aya hiji pamadegan yén éta téh hasil karya ti hiji lele buta Namadzu. Saprak waktu éta, aya sababaraha engravings ngagambarkeun lele, nepi ka pacify dewa Kashima.

Hiu - lauk jahat jeung pati di Kujang Jepang

Di sakuliah Jepang, aya shrines dina bentuk batu diprosés kalayan prasasti dedicated buntut sétan bijuu na saluareun elemen kontrol maranéhna: angin, cai, seuneu, kilat jeung bumi.

Gaya cai ngabogaan bijuu dina bentuk hiu tandukan. Anjeunna ogé portrayed salaku cross antara hiji kuya jeung bangkong hiji, kalawan tilu sisina sarta tilu fangs fearsome. mahluk ieu, nurutkeun legenda, hirup di jero cai, ngojay kaluar ngan aya kalana nepi ka beungeut jeung ngambekan. Lajeng naék badai kuat nu teu bisa dilawan.

Hiu daemon béda aggressiveness euweuh watesna jeung bloodthirsty. Éta naha lauk ieu legenda Japanese - simbol jahat. Eta asalna dibiruyungan lauk Samehada, pikeun mantuan nya transformasi dahareun kana énergi anu ngagunakeun hiu-bija ngadalikeun unsur cai.

Tangtu, aya kalana aya hiji acara anu teu cocog logika monster ieu, sarta eta ngabantuan batur. Najan kitu, aya hiji harga teuing tinggi harga hiji.

Katerangan nu Salju Woman Yuki-ionna

Ieu masih populér legenda heubeul Jepang of Yuki-ionna, awéwé bodas bermuka, katirisan lalaki kalawan ciuman hiji. Hiji mangsa peuting, manehna ampir ditelasan saurang nonoman ngaranna Minokiti, anu kapaksa ngantosan kaluar Blizzard kalayan bapana di hut leuweung. Salju Dukun mutuskeun luang eta di tukeran pikeun jangji teu ngabejaan saha ngeunaan patepungan maranéhanana.

Taun handap anjeunna patepung gadis yatim ku nami O-Yuki. Saatos bari aranjeunna ngagaduhan rabi tur dimimitian kebat tina éndah barudak bodas-skinned. Sagalana éta hébat dina perkawinan maranéhanana, ngan aneh yén O-Yuki éta teu lami.

Lajeng hiji poe, anjeunna ningali pamajikanana di lampu tina lampu wengi, Minokiti dumadakan inget ngeunaan hal di leuweung tiis, jeung ka dirina ngeunaan eta, sakumaha engké leuwih ti sakali regretted. Ngamuk tur kesel awéwé nu ngaku yén Aisyah nyaéta Yuki-ionna, tuduh salakina tina violating klyatvy.Tolko barudak saré peacefully caket dieu, tetep nya ti rajapati salakina urang.

Ninggalkeun dunya roh, Yuki geus kaancam yén anjeunna bakal ningali ka éta nu Minokiti ngurus maranehna.

The legend of nu cranes

jalma Jepang kawas manuk kabebasan-asih ieu, ngeunaan nu loba Kujang. Di dieu nyaeta salah sahijina. Sakali kana waktos anu saurang nonoman disimpen bango hiji, robah jadi mojang geulis. Aranjeunna nikah jeung éta senang salami salaki ngora teu nyaho rusiah dirina, ningali sakumaha manehna weaves hiji web bulu maranéhanana. Lajeng manehna ngancik deui perturbed bango sarta kénca tercinta Na.

carita sejen ti Origami Killer. Sakabéh hirupna anjeunna piled rupa inohong kaluar tina kertas, lajeng masihan eta barudak lingkungan. Sakali, anjeunna masihan salah sahiji inohong dina biarawan wandering anu prophesied master kabeungharan tur Kinérja, upami anjeunna bakal tetep satia ka pagawean maranéhanana.

Master malah salila perang tuluy manéhna nyieun angka maranéhanana, putting aranjeunna dina jiwa-Na. Hiji poé, Crane Na, waving jangjang-Na, flew. Lajeng perang réngsé. Ku kituna manéhna jadi simbol tina karapihan sarta minuhan impian. Dina ieu sareng ngabejaan the legend Jepang of bango teh: sagala kahayang datangna leres, lamun melu 1.000 inohong ieu.

Pamandangan di Kujang urban

Dina legenda urban modern Jepang ieu dipangaruhan ku carita lisan tradisional Kaidan, anu protagonis nu mangrupakeun jin melang onryō. Sakumaha aturan, nya éta hantu jalma maot, nu éta kaadilan, dendam atawa minuhan kutuk teh. Dumasar carita dicokot tina Kaidanow, mindeng wrote muterkeun keur téater Kabuki.

bahan perlu Palasik Kaidan:

• plot The aub teu ukur jalma biasa tapi ogé mahluk gaib condong hantu, lapar keur dendam.

• Kanggo Peta éksternal kedah hukum karma atawa inevitability tina retribusi.

• dendam anu jadi dadasar ampir sagala subjek.

• Aksara bit, sarta masing-masing sahijina anu digambar vividly, ka handap ka grotesque.

mahluk Otherworldly dibere monster obake OBAKE na anu bisa ngarobah bentuk maranéhanana. A rupa obake mangrupakeun youkai nu bisa denote vampir nanaon. Sejen teh "aranjeunna" - setan nu hirup di variétas lokal tina naraka.

Urban Legenda Meiji

Sanggeus taun isolasi, dina dinasti Kaisar Meiji Mutsuhito, dina satengah kadua abad XIX, di nagara nu aya geus parobahan revolusioner anu deployed raray na ka dunya. Lamun aya transisi seukeut ti tradisional kana cara Éropa tina kahirupan tur revolusi téhnologis patali, aya legenda Jepang nu keur reflected sieun manusa di jalan di hareup parobahan gancang hirup.

Ti 1872 sakuliah nagara mimiti ngawangun karéta, tur ieu ngarah ka sightings massa karéta jurig. Paling sering aranjeunna geus katempo sorangan machinists telat peuting. Aranjeunna kokotéténgan kawas karéta biasa, rushing papanggih dina jalur anu sarua. Sanajan kitu, samemeh hantu tabrakan ngiles. Penampilan karéta jurig kadang mastikeun nu observasi élmuwan, tapi alatan sahenteuna dina cara aneh: maranéhna ngomong, anu keur ngalepatkeun-shifters sasatoan (foxes, badgers na raccoons), awak anu di tempat gagal collisions.

carita sejen anu disambungkeun jeung garis kakuatan: disangka kawat insulasi dipaké teu tar, sarta getih virgins. Ieu dipingpin kanyataan yén awéwé jadi sieun ninggalkeun imah, atawa disguised diri salaku awéwé heubeul, supados aman tiasa buka di luar.

Pitur Kujang urban modern

Pikasieuneun legenda Jepang dijieun kira-kira hantu sahiji jalma anu maot salaku hasil tina ningkat ka arah éta ketidakadilan atawa kacilakaan banal. Éta téh ngan saukur obsessed jeung téma dendam jeung cara paling perverse ngajangkepkeun hiji kalakuan kalang, bringing teror ka dulur sabudeureun anjeun.

Contona, maranéhna resep nanyakeun ambigu - jenis koans Zen, anu teu bisa dijawab ngan teu leungit sagala bagian awak atawa hirup sorangan. hantu urban tiasa ayeuna kapanggih di ditandé jamban sakola jeung mandi wengi. Jurig bisa janten awéwé ku perban gauze on beungeutna, sarta mana anjeun bisa narajang nona kalayan karéta severed satengah awak.

Sugan sangkan carita sapertos, anu Jepang ngajaga méntalitas maranéhanana, tapi di waktu nu sami nyieun lingkungan unik kanggo upbringing ditangtoskeun tina generasi muda. Ngingetkeun ngalawan wengi bahaya walks, diajar beresih, ngingetkeun ngeunaan konsékuansi mungkin tina panghianatan.

Sababaraha Kujang Jepang jeung carita horor bisa dibagi jadi téma utama.

pamales kanyeri

Tema utama carita horor, sakumaha geus disebutkeun, aya dendam. Jeung hantu ulah coba angka kaluar saha katuhu - saha anu ngalepatkeun, sarta nyandak dendam dina sarerea. kabiasaan ieu teu asup kaakal na injects a horor husus. Memang keur prediksi anu bakal korban hareup, éta saukur mungkin. Hijina hal anu saluareun pamahaman dina string of killings - a jurig mengikat ka loka husus. Tempat anjeunna dicabut tina kahirupan.

Aya ogé legenda Jepang nu dendam keur pembunuhan batur. Contona, carita hiji awéwé dina kimono wungu. Nini dendam pikeun pupusna putu-Na, anu geus ditelasan sakelas, snatching ati barudak. Warna baju nya kungsi clue sakumaha patarosan nya tangtu kudu ngomong "ungu". Hiji-hijina jalan anjeun bisa salamet.

Carita horor nu pang populerna di topik ieu the legend of Hanako - ganti jurig. Carita ngeunaan mojang anu tiwas dina lapak toilét sakola, ngabejaan siswa Jepang dina footing béda. Loba yakin yén éta bisa kapanggih dina unggal jamban sakola.

tempat dilaknat

Dina folklore urban seueur atraksi nanaon ieu. Ieu ditinggalkeun imah, rumah sakit a, sakabeh jalan jeung taman. Kujang Jepang jeung carita horor nu sering pisan pakait sareng tempat kitu.

Contona, hiji distrik dipikawanoh pikeun Sennichimae haunted na di Osaka, dimana aya seuneu badag nu ditelasan leuwih saratus urang dina abad ka tukang. Saprak harita, jalan kacamatan accursed ieu peuting wandering hantu pikasieuneun, frightening wengi langka na panempoan passers-ku.

Atawa nyandak carita "susun goréng," lokasina di gedong luhur-naékna heubeul kalawan henteu angkat (7 floors, stairwells di 7 léngkah). Taya sahijieun teu cicing di apartemen ieu lila, tapi nyumputkeun naha.

Kabéh sumping kaluar nalika tenant hareup ieu kapanggih maot di ranjang na. Ieu ieu lajeng dibuka jeung kamar rusiah: peuting ieu dipilih anak ghostly anu naek tangga sarta informed ngeunaan pendekatan na dugi anjeunna dibuka panto ka apartemen. Di dieu nu bodo jeung teu bisa nolak tekanan misalna.

ugliness frightening

Ngeunaan badan awon yūrei nyebut sababaraha legenda Jepang kuna. deformities ieu concealed aranjeunna pikeun jadi panjang handapeun bulu atawa anu intimidating visual, némbongkeun bagian tambahan awak atawa kurangna tujuanana.

Basa Jepang modern geus dituluykeun tema ieu, Kujang ngeunaan "awéwé kalayan cut a buka sungut" (kuchisake-ionna). The nona di perban gauze walks ngaliwatan jalan rupa-rupa kota, sarta susunan nu barudak counter pertanyaan: "? Abdi geulis" Tearing perban éta conceals a tapak tatu dahsyat na bared huntu nya, manéhna repeats éta, ngayakeun pasangan badag tina gunting di siap. Jeung anjeun ukur bisa disimpen tanpa ngawalon nanaon husus - "enya" atawa "henteu" bakal hartosna ngan lalaki deformity sarupa atawa motong huluna.

carita horor sejen disebut "Tak-Tak". Ieu ngeunaan hiji awéwé, motong dina satengah ku karéta. Henteu resep wengi jurig ngalir dina elbows na, sarta gerak na ieu dipirig ku sora has, nu anjeunna disebut Tak-Tak. Awéwé pursues barudak patepung nya dina jalan, nepi ka maranehna bakal motong scythe a. Ieu gera ka barudak ngora, mimiti maén dina jalan peuting.

Reviving boneka

Teu alus tinggalkeun atawa maledog jauh boneka favorit maranéhanana - kieu ngabejaan the legend Jepang nu boneka anu nyokot dendam keur kanyataan yén maranéhanana poho urut juragan. Carita horor jenis ieu embodied pamanggih yén kami investasi bagian tina jiwa maranéhanana dina hirup jeung nu panjang interaksi.

Misalna well-dipikawanoh dina sakabéhna hasil boneka jepang Okiku anu bulu mimiti tumuwuh, saolah-olah Jeng almarhum dirina embodied dina awakna. Gadis saeutik éta pisan gemar dirina sarta ampir pernah parted kalawan na "kabogoh". Nalika Okiku dumadakan murag gering sarta pupus, kulawarga kabogohna ngado'a ditinggalkeun boneka di altar ngarep dirina, kungsi ngomong yén rambut nya tumuwuh. Kagungan aranjeunna malah motong.

Sarta di dieu Kang boneka sejen teu boga untung - neangan leupas tina eta sakumaha tina hal heubeul gunana. Mimitina mah ieu Lika-chan. Salah sahiji urut boga na tinggaleun imah nyalira, sarta dumadakan telepon rang. sora wajar ngawartoskeun gadis éta téh Lika-chan, sarta manehna mana anu ka Jeng nya. Sarta ku kituna ieu terus-terusan sababaraha kali dugi boneka henteu ngomong yén manéhna, mojang balik.

horor téhnologis

Ieu, sugan, topik panganyarna nu suluh legenda Jepang modern. Contona, carita ngeunaan ponsel.

Ngabalukarkeun Satoru-kun, anu boga jawaban kana sagala sual rék nelepon ti mesin pikeun jumlah handphone-Na. Lajeng, sanggeus ngantosan sambungan nu, nelepon mesin Satoru-kun ngaliwatan tube a. Saperti dina legenda di raray-chan, sarta ayeuna nyaéta panggero dina handphone baris ngalaporkeun dina pendekatan ti Satoru misterius.

Tungtungna, cenah eta geus aya, balik deui anjeun. Ayeuna, éta waktu mun nanyakeun sual anjeun. Tapi lamun linger atawa ngahurungkeun sabudeureun, Satoru-kun bisa nyéred panasaran di dunya shadowy maranéhanana.

Sieun atawa Hope?

Anjeun masih bisa jadi carita panjang ngeunaan dunya Kujang Jepang, pinuh ku magic, jenis humor Oriental, monster bloodthirsty jeung carita horor. bioskop modern, dina upaya pikeun nambahkeun leuwih adrenaline kana produk maranéhanana, asalna tina dunya ieu séndok badag. Anu teu katempo pilem "The Ring" numana karakter paling frightening éta gadis sareng bulu hideung?

Jeung dina waktos anu sareng anu well-dipikawanoh legenda romantis ngeunaan 1000 cranes, anu jadi simbol harepan jeung perdamaian di bumi. Ieu kajadian sababaraha taun sanggeus bom tina Hiroshima, nalika nalangsara ti panyakit radiasi gadis saeutik percanten legenda ieu, mimiti tilepan inohong cranes.

Manehna kungsi ngalakukeun hiji leuwih saeutik ti satengahna cranes, sarta ngimpi nya tina recovery jeung perdamaian di dunya henteu datangna leres. Tapi legenda geus jadi hak milik umat manusa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.