Seni jeung HiburanSeni

Kumaha carana narik Puss di Sapatu di "Shrek"

Sateuacan anjeun neuleuman kumaha carana narik ucing, teuing kirang kumaha ngagambar ucing dina sapatu, abdi nyarankeun maca sababaraha fakta ngeunaan kahirupan sato ieu. Contona, keur killing ucing di Mesir kuna éta hukuman pati. ucing haté ketukan dua kali leuwih gancang batan haté manusa. Cat spends 65% tina kahirupan maranéhanana dina ngimpi.

Pikeun ngawitan, abdi nyarankeun Anjeun salaku pilihan - eta teh ucing panggampangna. Digambar kartun humanizes sato sarta ngarobah penampilan maranéhanana. Tapi masih tetep unchanged dina ucing buntut panjang ipis (1), Ceuli leutik (2), irung pinkish (3) jeung opat suku pisan fleksibel (4), (5). Ngawarnaan aranjeunna tiasa pisan rupa-rupa: tina hideung bodas kana bulao, saperti dina kartun, sarta pilihan malah leuwih.

Kahiji, ngagambar trapeze tinggi, saperti dina gambar. Salajengna, ngagambar garis horizontal di tengah trapezoid sarta narik dua panon sirkular langsung kana eta. Méakkeun dua garis serong tina juru trapezoid jero eta tur sambungkeun arc nu. Sahingga nunjuk sirah na Ceuli ucing anjeun. Ngagambar garis dina handap di tengah dua leutik semi-bunderan. Samping unggal sahijina ngabogaan satengah buleudan tina ukuranana leuwih gede. Ieu suku ucing anjeun. Rengse gambar éta, erasing sakabeh garis teu perlu.

conto sejen tina hiji basajan pikeun ngagambar kartun sato bisa jadi Kot Saymon. Kuring mah bade ngobrol ngeunaan kumaha carana narik ucing Simon jadi aya hiji episode kartun devoted mun teken sakabeh pahlawan proyék ieu. Sarta di dieu nyaeta kumaha carana narik ucing dina sapatu, abdi gé ngabejaan anjeun. Ieu bakal ucing tina pilem "Shrek". Nyieun gambar anu kabagi kana sababaraha tahap. Éta nu Cara panggampangna kumaha ngagambar Puss di Sapatu.

Hambalan 1. Kahiji, ngagambar bunderan pikeun sirah. Lajeng awak di bentuk, éta Sigana leuwih kawas anjing panas. Teu ngadorong pensil, nempatkeun dina garis bantu raray ucing. Teundeun éta dina cara nu sarua salaku ditémbongkeun.

Hambalan 2. Ayeuna lumangsungna prorisovyvaniyu raray. Tarik macana katuhu mengembang sarta profil kénca. Pikeun genah, anjeun tiasa nangtukeun lokasi jeung bentuk tina panon pahlawan. Ieu kudu garis bieu ditingali.

Hambalan 3. Nangtukeun bentuk raray, Draw panon ucing. Aranjeunna badag tur ekspresif. Lajeng Doris snout (irung jeung sungut). Ulah hilap ka pririsovat anak ucing kumis.

Hambalan 4. Ngagambar hat kalayan widang badag tur kalam subur. Ieu bagian integral cara urang tina Puss di Sapatu.

Hambalan 5. Salajengna Draw taktak katuhu mulus ngalirkeun di leungeun katuhu na. Urang ngagambar garis tina beuheung ka handap, ngalukis dada, cangkéng sarta beuteung. Teken leungeun dina sisi kenca dina bentuk dua jari clenched sabudeureun cangkéng Na.

Hambalan 6. Jieun pedang. Tarik saucer di leungeun kénca na ucing. Jeung kusabab agul pertengahan draw na. Lajeng nambahkeun Kitty sabuk.

Hambalan 7. Méakkeun tambahan dada jeung garis beuteung. Pririsuyte panjang tur ipis buntut. Lumangsungna kreasi boot a.

Hambalan 8. sapatu Doris.

Hambalan 9. Kalayan bantuan hiji pamupus pikeun miceun kabeh garis teu perlu.

Kuring miharep anjeun bakal ngabantu pituduh ihwal kumaha cara narik Puss di Sapatu tina "Shrek". Sarta pamustunganana, salah deui gambar kalawan léngkah ngagambar ucing kartun.

Anjeun gambar geulis!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.