KomputerJenis file

Kumaha carana nyieun hiji animasi di PowerPoint, ImageReady na Photoshop

spanduk melteshenie Motley, "live" gambar, avatars, sarta chip multimédia lianna dina kaca loba loka bisa jadi teu ngakibatkeun hayang weruh "nick" kahayang pikeun diajar kumaha carana nyieun hiji animasi. Tapi World Wide Web geus jadi ulet nu loba pamaké nempel ka dinya, sok poho atawa ulah malah teu terang ngeunaan sagala kemungkinan tina komputer sorangan, sarta kadang kasampak (lamun lungsur sacara umum) dina folder Microsoft Office dina menu "Mimitian". Tapi aya, sajaba sapertos tinggi-profil na jasa populér kayaning Kecap, Excel, Outlook, jeung sajabana, Aya aplikasi PowerPoint bener kuat (sakumaha eta nyebutkeun nami).

Animasi di PowerPoint

program ieu dipikawanoh pikeun rupa euyeub miboga parabot gampang-to-pamakéan, acan mujarab pikeun nyieun presentasi, sarta aplikasi tina kasempetan ieu "diwangun loba lagu," tapi kumaha carana nyieun hiji animasi ka PowerPoint, nyebutkeun loba kurang. Kanyataan yén fungsi ieu ngan disadiakeun pikeun enliven presentasi, jeung sajaba, web loba jasa dimana anjeun gancang sarta gampang bisa "masak nepi" hiji gambar animasi. Sanajan kitu, kamampuhan PowerPoint di hal ieu, bribing kesederhanaan sarta épék, pantes perhatian, utamana saprak aya cara pikeun nyalametkeun animasi (lain presentasi!), Najan kanyataan yén éta henteu disadiakeun ku aplikasina.

Cara panggampangna pikeun ngajelaskeun kumaha carana nyieun hiji animasi ngagunakeun pola latihan "ngalakukeun sakumaha I do." Pikeun demonstrate fitur dasar program bakal cukup pikeun nyieun hiji animasi primitif, digulung a Bun, anu peran anu ditawarkeun maén salah sahiji inohong aplikasi baku.

Buka PowerPoint sarta lamun minuhan Prasasti "Geser munggaran", klik dina workspace tur ngalengkepan lambaran panutup tina animasi hareup (mimiti slide), nyieun hiji judul dina kaca "Imah" lajeng buka "Reka" keur desain tukang hiasan. Di dieu anjeun bisa milih salah sahiji tema diusulkeun, ngaropea kelir, fon jeung épék, milih "Latar Styles" atanapi nolak nembongkeun gambar tukang kaasup dina téma nu dipilih, keletik "Gambar Sumputkeun tukang". Lamun klik panah diagonal ka katuhu "Latar", jandéla "Format Latar", dimana anjeun bisa milih tipe eusian, tékstur atawa gambar. Ngan ulah nyorong tombol "Larapkeun ka sadaya", lamun urang hoyong gaduh pigura animasi éta tukang béda.

Ngan luhureun slide heula, klik segitiga leutik dina "Geser Anyar" tur pilih "Geser kosong" (kosong), lajeng ngadamel tukang hiji sakumaha ditétélakeun di luhur.

Salajengna, dina "Selapkeun"> "tokoh"> smiley "mesem raray" (Bun), klik dina workspace jeung transformasi sosok mun ukuran nu dipikahayang. Buka "Imah", Bun bisa repainted ( "Eusian"), delineate tur nambahkeun épék. Ayeuna husus ngeunaan kumaha carana nyieun hiji animasi, step by step.

Atur sosok di awal gerakan ka "pikeun ngamimitian", klik katuhu dina tab "slides" pikeun katuhu tur pilih "Geser duplikat", lajeng rada mindahkeun "Bun" dina arah perjalanan, hiji ngagulung jarum jam saeutik. Ieu fase munggaran tina siklus lengkep obyék. Lajeng jadi gaduh panulisan deui, tapi salinan a, pakakas sosok ojah fase hareup kalayan rotasi, jeung saterusna. Ti Jumlah duplikat jeung hambalan kapindahan bakal gumantung roll "Bun" persis jeung mulus jadi boh "cakar cimata" nini, cara ngadangheuakkeun sarta luncat, salaku taratas, perlu disampurnakeun rubah bitten pareum.

Lumangsungna ka "animasi" tur pilih speed transisi antara pigura, pilih "otomatis saatos" tur nyetel waktos nu (dina detik). Mun kirang ti kadua, anjeun kudu nyelapkeun koma sanggeus pasangan katuhu nol terus asupkeun nilai nu dipikahoyong.

Lamun klik "Adat animasi", nami nu sami dina katuhu pikeun muka panel mana anjeun bisa nambahan obyék kana efek pre-milih eta, sarta pilih modeu tampilan.

Tungtung éta "rekaman video", buka "Geser Tembongkeun" pikeun nempo tur beroperasi tombol "Ti mimiti".

Ayeuna file tiasa "Simpen" dina sagala disadiakeun dina format PowerPoint, kaasup jeung penyuluhan GIF, tapi dina hal dimungkinkeun, éta bakal ngan runtuyan masih Gambar, jeung urang museurkeun cara nyieun hiji GIF animasi. jalan kaluar anu ridiculously gampang - anjeun tiasa nganggo Program Konversi, contona, "PowerPoint PPT mun AVI GIF Parabot Parobah". Ieu pakakas gampang ngarobah payil .PPTX di GIF na AVI format.

Upami Anjeun gaduh software Camtasia Studio pikeun ngarekam gambar dina layar, utamana lamun anu kaasup salaku hiji nambihkeun di pakét aplikasi anjeun, masalah nyieun GIF animasi anu diijinkeun éta sorangan. Sanajan kitu, sanajan massa sarta rupa épék dina PowerPoint, kemungkinan kreatif nu rada dugi, jadi loba nu aya kahayang alam pikeun manggihan cara nyieun hiji animasi di "Photoshop".

Animasi di ImageReady

Pasti moal kabeh switched kana modifikasi panganyarna ngeunaan "Photoshop" na nu "heubeul" versi kalawan program ImageReady nu hadir kalawan "Photoshop" pikeun CS3, lajeng ieu dikaluarkeun sakumaha perlu salaku aplikasi misah, di sambungan jeung citakan fungsi na di "utama "redaktur. Éta kituna luyu munggaran pikeun nungkulan animasi di ImageReady, beuki supados aplikasi nu bisa ngajalankeun langsung tina "photoshop", mencét tombol panghandapna dina toolbar. Lamun "Photoshop" gambar ieu dibuka, urang bakal ningali deui di jandela ImageReady sarta dicatet yén panganteur geus moal robah, tapi handap panel aya animasi (animasi), nu hiji pigura gambar leutik tina gambar diunggah, upami eta mangrupakeun lapisan tunggal. panel Ieu bisa dibuka jeung menu "Jandela" (Jandela), milih garis "Tembongkeun animasi Panel" (Tembongkeun animasi).

Hiji lapisan gambar - pigura tunggal, sarta lamun jumlah lapisan, wasiat sarua jeung pigura nu bisa jadi kartun a. Ku kituna, ku cara basajan pikeun nyieun animasi - gambar ieu nyiapkeun multilayer a mana tiap lapisan ngandung salah sahiji fase serial obyék konversi, naha gerakan ieu, robah tina wangun, warna, transparansi, pangropéa atawa nanaon sejenna. Anjeun teu bisa mindahkeun obyek, tapi ukur keur ngarobah penampilan na.

Sanggeus completing karya dina "naskah" dina palette Lapisan, klik tombol panah di pojok katuhu luhur panel jeung ku string nu "Jieun pigura ti lapisan" (Jieun pigura Ti Lapisan), ngarobah unggal lapisan dina blok misah, dimana kahiji bakal di lapisan panghandapna, jeung panungtungan luhur.

Ayeuna anjeun bisa ngahurungkeun sakabéh volume "Play animasi" (Puter / gaul animasi) jeung ningali hasilna. Waktu reureuh dina layar pikeun tiap pigura bisa dirobah ku ngaklik dina segitiga measly gigireun nilai dina detik. Éta desirable yén sahenteuna sababaraha waktos, ieu sabab laju ngagugulung "0" unggal browser understands di jalan sorangan.

Dina modeu animasi ngagugulung kalawan nami salah sahijina (Nagri / Salawasna) dina pigura kahiji dina kénca, Anjeun tiasa milih Sakali (Sakali) atawa lianna (lianna), nu nunjukkeun jumlah siklus.

Ngaklik di animasi panel pikeun salah sahiji pigura dijieun ti pola multi-lapisan, urang bisa nyaluyukeun eta dina kanvas, sakumaha dina glazik Lapisan panel bakal kabuka ngan dina lapisan anu (tapi ieu teu hartosna nu teu bisa némbongkeun séjénna, nambahkeun, upami diperlukeun, rinci kana pigura dipilih). fitur ieu ngidinan Anjeun pikeun nyieun animasi ku teken pigura ku pigura. Buka berkas dijieun di dinya pigura anyar (jadi gaduh panulisan tombol lapisan ayeuna), sarta dina lapisan anyar dina kecap tina panel (lamun eta ieu dipilih Jieun pigura Ti Lapisan) digambar, contona, tilu. Jadi gaduh panulisan pigura jeung inohong, mindahkeun ka lapisan hareup, sarta ngawengku glazik lapisan saméméhna ku tripel, tarik dvoechku. Jadi gaduh panulisan pigura dua, pindah ka lapisan anyar, nutup panon jeung draw yedinichku saméméhna. Urang ngalaan waktu tunda jeung ngahurungkeun "waktu mimiti mundur".

Dina ImageReady, Anjeun bisa nyieun hiji animasi ti pola pra disusun dipilih tina menu File (File)> Impor (Impor) paréntah Polder salaku pigura (Polder salaku pigura), nu sadayana file anu disebarkeun di lapisan na pigura dina urutan nu anu narilep di folder. Ku alatan éta, dina urutan teu ngacak pigura dina animasi palette kudu enumerate aranjeunna. Sajaba ti éta, hasilna nyaéta hadé lamun kabéh payil tina ukuran jeung resolusi sarua.

Program sorangan masih bisa nyieun pigura panengah animasi, upami eta tokoh nyarankeun dina kaayaan awal jeung ahir obyék. Pikeun tujuan ieu aya tombol Tween (bingkai ngahirupkeun via pigura panengah), nu ngawengku prosés kalayan parameter dipilih dina kotak dialog.

Tanpa lapisan animasi

Anjeun tiasa nyieun hiji animasi, henteu nyieun lapisan anyar. Hayu urang nyebutkeun urang boga gambar tina lapisan tunggal. Leupaskeun tanda dipariksa tina paréntah Jieun pigura Ti Lapisan (footage Anyar ti lapisan), nyieun hiji pigura anyar (tombol kalawan daun melengkung jadi gaduh panulisan lapisan ayeuna / jadi gaduh panulisan lapisan ayeuna), buka anjeunna sarta dina sered kanvas jeung serelek objék mana (posisi) atawa ngarobah opacity nu (opacity), atawa tambahkeun épék (épék), atawa milih sadayana sakaligus. Lajeng klik Tween boga, tangtukeun jumlah pigura diatur, dimana diperlukeun, keletik jeung OK. Animasi anu siap, anjeun tiasa ngajalankeun.

Lamun salah sahiji elemen pola kudu dibenerkeun, kayaning tukang, mangka lapisan palette di unggal pigura kudu dibuka sarta glazik lapisan handap, sajaba salah sahiji luhur.

Pikeun nyieun GIF-animasi milih Simpen dioptimalkeun Salaku paréntah dina menu File na nangtukeun tempatna, simpen file, tapi saméméh éta desirable pikeun pindah ka tab dioptimalkeun, 2-Up, 4-Up dina luhureun ditinggalkeun di ImageReady jandela utama jeung nyambungkeun Optimalkeun palette (luhur katuhu ), nyoba ngurangan ukuran GIF-file.

Animasi dumasar video

Dimimitian ku versi CS3, sajaba fitur animasi panel na ImageReady assimilated program dina "Photoshop" aya kamungkinan sejen pikeun ngarengsekeun masalah sapertos, kumaha carana nyieun hiji animasi, tapi dina dasar file video. Pungsi ieu diaktipkeun pigura paréntah Video pikeun Lapisan (lapisan video pigura) ti menu File (File)> Impor (Impor).

Pilih file video pikeun GIF-animasi, parameter di mana urang ngajukeun keur ngartikeun dina kotak dialog. Di dieu urang nunjuk kaluar program, bagean mana dina video nu Anjeun hoyong ngawengku di proses ku cara milih boh "Ti ngawitan finish" (Ti mimiti nepi ka ahir), atawa "Ngan rentang dipilih" (Dipilih dibasajankeun wungkul). Lajeng ngalaan jumlah pigura nu rek ninggalkeun (Ninggalkeun salah / Wates ka unggal) jeung ditandaan keletik a "Jieun animasi pigura" (Jieun kotakna animasi). elemen trimming anu dipaké pikeun pilih band, disposed handapeun video.

Klik OK, sarta saméméh kami gambar pigura mimiti masa depan GIF-roller, jeung file video aslina (atawa sempalan) anu geus diteundeun kaluar dina urutan sequential dina lapisan dina panel Lapisan tur dipiguraan dina bar navigasi akrab (animasi). Leungit, nyieun pangaluyuan sarta simpen animasi nu ku ngaklik "Simpen pikeun Web ..." (Simpen pikeun Web ...) ti menu File (File), sarta netepkeun pilihan file pikeun optimasi upami diperlukeun.

"Skenario" kanggo animasi

Pikeun nerapkeun tugas ieu, kumaha carana nyieun hiji GIF-animasi, anjeun tiasa nganggo file paréntah beban kana tumpukan (file pépéling dina tumpukan) dina menu nu Berkas (File)> Aksara (Aksara). Dina kotak dialog, pilih boh file individu atawa folder kalawan gambar disiapkeun sateuacanna ku ngagunakeun tombol "Taliti (B) ...". Ieu mungkin, sabab dina perwujudan kalawan impor teh, ngagunakeun file video, tapi dina hal ieu kudu tos ngarobah video mun gambar, tapi sanggeus ngarobah payil anu ngaranna dina runtuyan bakal, bisi wae, program converter Free Video Pikeun JPG Parabot Parobah teu kitu.

ngembangkeun Salajengna tina Aksara sababaraha rinci gumantung kana versi "Photoshop", tapi dina sagala hal dina bar animasi (animasi) atawa Kala (nu Gariswanci) kana CS6 bakal ngan hiji (heula) pigura. Pilih (jeung Shift konci) sagala lapisan dina palette Lapisan, dilegakeun menu turun-handap di pojok kanan luhur tina animasi (Gariswanci) jeung pilih Jieun kotakna animasi (Jieun gambar tina lapisan). Tanpa wasting waktu ngagulung deui muka menu turun-handap tur pilih paréntah Pigura sabalikna (Undur urutan pigura), sabab lamun loading gambar sakumaha lapisan, disebarkeun ti tukang ka hareup. Salajengna nu peryogi "Pilih sakabéh gambar" (Pilih Sadaya pigura) jeung nyetel waktos reureuh pikeun sakabéh éta. Ayeuna urang leungit sarta lamun kabeh puas, simpen animasi ku ngaklik "Simpen pikeun Web ..." (Simpen pikeun Web ...) dina payil menu (File).

Dina versi Photoshop "CS6" Kala jadi katelah Kala dina menu sarua "Jandela". Aya Tim anyar Jieun Video Gariswanci (Jieun Kala pikeun video), nu panel estu robah kana Kala has editor video, dimana sakabeh nembak anu disebarkeun sapanjang jalur. Dina unggal pigura ku titik konci bisa dirobah dina runtuyan waktu parameter nu nu standar "posisi", "Opacity" jeung "Gaya". Pikeun waktos-Selang animasi Kala transformasi sorana "Jieun animasi pigura".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.