Imah sarta kulawargaBarudak

Kumaha keur ngumpul a Rubik urang kubus 2x2. Kubus 2x2 algoritma assembly Rubik urang

Kubus Rubik urang - éta salah sahiji nu pang populerna jeung dipikacinta ku loba teka.

A bit fakta sajarah

Kaulinan disebut "Rubik urang kubus" ieu nimukeun dina 1974 ku sculptor Hungaria na profesor arsitektur Erno Rubik. Aya versi nu tadina teka ieu dimekarkeun minangka hiji alat atikan jeung nu barudak bakal gampang ngarti téori group matematik.
Awalna eta diwangun ti 27 batu kai jeung wates warna béda. Engké, leuwih ti sakali robah nepika kaala formulir ahir na. Jeung taun 1975, anu pamekar tina kaulinan ieu ngagaduhan na patén penemuan, satutasna kubus-Rubik nu (jadi nelepon deui di umum) angkat ka produksi masal. Anjeunna mimiti indit diobral salaku kaulinan mangrupa Taun Anyar di 1978 kalayan ngaran "Magic kubus"
Saatos yen aya hiji naékna seukeut dina popularitas teka, sarta turunna di paménta diantara pembeli. Sarta dina jangka waktu nu urang, minat cukang Rubik urang deui mimiti aktip tumuwuh.

Nyetir assembly Rubik kubus 2x2

Ku purchasing teka ieu, loba bisa méakkeun poé atawa malah minggu teka leuwih, kumaha carana ngumpulkeun eta. Teu kabeh hasilna. Dina raraga diajar kumaha carana ngumpulkeun Rubik urang kubus 2x2, teu kedah janten genius a. Ieu cukup pikeun nguji schemes aya na algoritma husus, kalayan nu bisa gancang sarta gampang ngumpul eta. Éta assembly jelas Rubik urang kubus diagram 2x2 bakal nulungan urang gampang nungkulan cara ngalakukeun eta.

Dinten di warung anjeun tiasa manggihan rupa-rupa pilihan pikeun Rubik urang kubus: kubus jeung sél 2 on 2, 3 dina 3, 4 dina 4, 5 on 5, jrrd Marilah urang Huni dina informasi anu bisa dipake jang beginners Kubera nyaéta .. kumaha ngumpul a Rubik urang kubus 2x2. Aya algoritma husus pikeun assembly teka ieu, tanpa pangaweruh ngeunaan nu tiasa pisan lila na unsuccessfully nyobian pikeun ngajawab eta. Eta sia noting yén jumlah badag jalma di sabudeureun dunya ngawangun hiji Rubik urang kubus ieu pisan jejer kompetisi. Contona, hiji cuber well-dilatih bisa ngumpulkeun kubus Rubik, tilu puluh detik, bari jawara dunya - a maksimum dalapan. Dina raraga neangan saeutik ngadeukeutan ka hasilna sapertos, mertimbangkeun pilihan tina cara ngumpul a Rubik urang kubus 2x2. kaulinan ieu téh mini Vérsi diwangun ku genep kelir genep sisi, nu masing-masing boga opat dadu. kubus ieu teu jadi gampang mun melu sakumaha eta bisa sigana di glance kahiji. Malah ku jumlah leutik kombinasi dibandingkeun standar 3x3 Rubik urang kubus, anu novice Kubera kudu méakkeun loba waktu pikeun ngawangun 2x2 suksés Rubik urang kubus janten kanyataanana a.

Nyetir 2x2 assembly Rubik

Nyetir assembly Mini-Rubik urang kubus (sok disebut salaku 2x2 kubus-Rubik) nyaéta snap a. Handap skéma ieu kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngumpul a Rubik urang kubus 2x2 maksimum 20 menit. Sateuacan lajengkeun langsung kana prosés assembly, perlu pikeun diajar hiji manual keur teka ieu, sarta istilah digambarkeun therein.

hal istilah


Dina pedaran cukang skéma assembly Rubik, éta biasana mungkin pikeun manggihan hiji terminologi husus dipaké pikeun nembongkeun tina sekuen planes rotations kubus.

Munggaran tur pangpentingna, naon kudu ngarti - simbol tina pihak (nu planes) kubus. Jang ngalampahkeun ieu, nyokot 2x2 kubus-Rubik di leungeun ambéh salah sahiji planes na éta dina bates soca. Éta samping ieu teh dadu anu disebut hareup, sarta dilambangkeun ku hurup F (f). Sisi séjén aya ditunjuk saperti kieu:
• H (d) - handap,
• B (U) nyaéta luhur,
• P (R) - katuhu,
• L (L) - tinggaleun,
• T (B) - pungkur.
Dina hal ieu, warna sisi cukang téh nyimpang.

Kumaha keur ngumpul kubus 2x2 Rubik urang, di handap skéma nu?

Ieu pisan basajan - hal anu penting pikeun taat ka sisi lokasi kubus dipilih di awal kombinasi a.
Kalawan tekad jeung designation tina planes kubus sigana angka kaluar naon nu kudu jeung aranjeunna ayeuna? Aya dua jenis dadu kabukti pesawat: kahiji - ngahurungkeun 90 ° jarum jam sarta kadua - 90 ° dina arah nu lalawanan - counterclockwise.
Aya sababaraha lambang dipaké dina prosés assembly, kubus Rubik:
• simbol nu " '" - dipaké pikeun rotasi di arah jarum jam tibalik dituduhkeun saméméhna samping;
• ogé bisa nganggo notasi "2", nu hartina sisi ganda-péngkolan 90 derajat (dina total - 180 derajat).
Ku kituna, mertimbangkeun 2x2 teh assembly kubus algoritma Rubik urang.

Hambalan № 1. Putting kahiji lapisan (handap)

Hal kahiji anu kudu dipigawé - ngumpulkeun lapisan handap sahingga sadaya opat dadu handap éta warna anu sarua, sarta dua patandingan sésana dina batu warna lokasina di lingkungan éta. Saatos assembly, lapisan handap bisa lumangsungna lengkah saterusna ngidinan Anjeun pikeun ngarti kumaha carana lampahkeun Rubik urang kubus 2x2 (atawa rada, pikeun ngumpulkeun éta).

Hambalan № 2. Putting dadu topsheet

Dina tahap ieu, assembly nu kudu ditempatkeun blok, ayana di bagean luhur, dina tempatna, teu perlu cocog kelir maranéhanana. Kiwari dimungkinkeun bisa dilakukeun engké.

Kahiji, anjeun kudu nangtukeun warna sahiji pesawat luhur. Nyieun pancen basajan: warna beungeut luhur cukang - Warna, anu teu hadir dina lapisan handap. Salajengna eta perlu muterkeun bagean luhur dugi cukang dipilih teu nyandak posisi luhur, nganiaya sudut NANGTANG sadaya tilu kelir unsur. Dina hal ieu, teu perlu di panggung ieu unsur dipilih cocog kelir.

Saatos salah sahiji opat pelosok cukang nu ditangtukeun, perlu pikeun neuleu posisi bagian juru sésana. Ieu bisa dilakukeun ku milih salah sahiji dua kombinasi nu aya. Kombinasi munggaran ngidinan Anjeun pikeun swap blok diagonal, nu kadua - meungkeut. Hasilna, dina raraga neuleu posisi sakabeh batu juru, éta anu diperlukeun wungkul pikeun milih kombinasi katuhu. Kombinasi ieu tiasa kieu: VFPVP'V'F '(1) FVF'V'L'V'L (2).

Peta № 3. batu Rotasikeun topsheet

Kabéh kombinasi dihasilkeun dina tahap ieu assembly tina Rubik urang kubus, kudu dipasangkeun. Dina awalna, hiji kudu ngahurungkeun sudut (e.g., counterclockwise), lajeng kadua, tapi dina arah nu lalawanan luyu jeung kombinasi kadua (jarum jam). Ieu léngkah anu sarua bisa dijieun keur tilu juru nu kudu ngahurungkeun ka sisi sarua (dina hal ieu tilu kali, salah sahiji kombinasi ieu).

Dina tahap ieu, eta mungkin sigana nu cukang geus jadi malah leuwih pajeulit formulir, tapi ulah salempang. Dina raraga balik deui ka panempoan cukang dirakit, perlu pikeun muterkeun sudut béda dina arah séjén salami ieu teu kajadian. Dina waktu nu sarua antara operasi lumangsung, kantun muterkeun nyanghareupan luhur salami sudut nu tangtu bakal ayana di pojok kanan luhur. Kombinasi: P'N2PFN2F '(3) FN2F'P'N2P (4).
Pikeun tilu juru nu perlu diputer dina arah nu sarua, Anjeun ogé bisa migunakeun pilihan kombinasi lianna. Contona, kubus bisa diposisikan supados sudut dipilih ngancik ka kénca tebih luhur.

Pikeun ngalaksanakeun hiji péngkolan ti tilu juru lianna di arah sabalikna mun arah jarum jam, ku ngagunakeun kombinasi handap: (VFPVP'V'F ') 2 (5) - kombinasi (1) diwangun ku dua kali; V2FV2F'V'FV'F 'atawa (6); atanapi FVF2LFL2VLV2 (7);
Rotasi sudut sarua, tapi bisa jadi dilumangsungkeun dina arah jarum jam ku ngajalankeun kombinasi saperti tina: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) - kombinasi (2) dilaksanakeun dua kali; FVF'VFV2F'V2 atanapi (9); atanapi V2L'V'L2F'L'F2V'F '(10).

Komo, assembly 2x2 Rubik urang kubus tiasa janten basajan komo senang. Hal utama anu keur taat kana algoritma luhur-digambarkeun lampah, lajeng sagalana bakal ngahurungkeun kaluar. Lajeng nu aman tiasa nyandak kana puzzles beuki nangtang!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.