Komputer, Programming
Kumaha ngamimitian program program sorangan
Keur kalolobaan urang anu geus megatkeun pikeun numbu kahirupan maranéhanana kalayan programming nu, patarosan timbul: kumaha carana ngamimitian programming, sabab Abdi hoyong sakali, kalayan léngkah munggaran nulis program sorangan. Lajeng, dina hiji leungeun, éta bakal mangtaun pangalaman praktis, sarta di sisi séjén - mangrupakeun akusisi ti kaahlian pikeun ngajawab masalah terapan.
Komputer - éta alat anu sarua dina programming, kawas kampak hiji tukang kayu, sarta artis - hiji easel. Hal utama - ngembangkeun kanyaho sarta keterampilan, sarta anjeun bakal bisa ampir mobil sagala. Ieu ngandung harti yén aya béda badag, pikeun ngamimitian programming diajar. Tangtu, pilihan basa keur program tulisan bisa maénkeun peran decisive lamun jalma ngora ngawitan nawiskeun dirina minangka profésional ngajangjikeun. Tapi bakal saeutik engké.
Contona, upami urang mikirkeun programming web (tempat pikeun ngamimitian - patarosan sami), lajeng aya hiji set minimum téknologi pikeun front- na deui-end'a, tanpa anu ngembangkeun pinuh ku aplikasi Web teu mungkin di bagian mana wae pagawean. Hiji set pakakas software canggih mana saluareun programmer novice, sarta teu fakta dimimitian programming anu mungkin prinsipna.
program klasik Disarankeun iklas dadasar dina tilu arah:
- Niatna diketik basa - kayaning C / C ++.
- Pinuh OOP-berorientasi basa, naon anu tradisional dianggap Java.
- basa Scripting, dimana pilihan tiasa ti klasik kayaning cangkang, séd, awk atanapi Perl atawa hal anyar. Lamun hayang méakkeun kirang waktu jeung usaha pikeun ulikan, anu PHP merenah.
Tangtu, kiwari, nalika téknologi anyar muncul ampir unggal poé, éta jalma saperti teu mirip bakal turutan prinsip ngalaman rék dimimitian programming. jawaban sugan langkung relevan pikeun sual ieu: naon kudu dilakukeun pikeun ngamimitian program sahenteuna pikeun sawatara basa. Tapi saran anu dihasilkeun anu merenah ukur pikeun ngembangkeun kaahlian dasar na teu pira sejenna. Dina kahirupan nyata, sagala basa programming populér, atawa rada ulikan na bisa dibandingkeun jeung studi, misalna bahasa Rusia di SMA. analogi nu teu lengkep, tapi cukup indicative ngartos naon ieu jalan. Anjeun kudu mimitian ku pangbasajanna nu - ulikan programming "Buku abjad", lajeng, kalayan bantuan latihan biasa na diajar informasi anyar laun pindah ka luhur seni nulis kode intricate.
Naon ieu, tapi calon dunungan boh bayaran ogé ngalaman programmer, atanapi ampir teu mayar, tapi teu merlukeun kaahlian husus dina mulang. Ku alatan éta, balik ka patarosan "mana ngamimitian program" kudu dijawab siga kieu: jeung akumulasi pangalaman. Ieu ngandung harti yén éta perlu nulis program ti salawasna sarta madhab, kawas pelukis who wants to hone kaahlian maranéhna, sarta draws sagalana yén bray panon-Na. Prakték ngajadikeun sampurna, sarta geus keur kasampurnaan, loba nu daék mayar duit alus. Contona, ayeuna malah nu sketsa pangheubeulna seniman kasohor nangtung loba duit.
Titik panungtungan, nu sia mentioning, nyaeta kudu ngalakukeun meh engké bisa ngobrol atawa nulis. Dina basa sejen, urang ngobrol ngeunaan nyieun hiji programmer portopolio, dimana kodeu sumber bakal dibere - ti kreasi pisan munggaran ka sadaya prestasi canggih di widang ieu. Kalawan hiji paguneman bantuan misalna kalawan dunungan poténsi bakal pondok, sarta kabutuhan neruskeun a tiasa tur teu digolongkeun jauh ku sorangan - ngan ngawitan nampi nawaran ka jalan.
Similar articles
Trending Now