Komputer, Kaulinan komputer
The elves tinggi di kaulinan: characterization sakabeh rupa
Tinggi Elves - a lomba wijaksana sahiji mahluk kuno kaulinan lamunan sareng jagat béda jeung setelan. alam Kaulinan pang populerna dicicingan ku elves - nyaeta "Skyrim", "Warhammer" na Wah.
Tinggi Elves Skyrim
Di buruan "Skyrim" elf tinggi disebut Altmer. Anjeunna mawa kareueus tempat di hirarki mahluk, sarta boga hiji karakter sombong jeung kaadigungan. Elves mertimbangkeun sorangan paling dimekarkeun jeung lomba budaya diantara sakabeh aya na ulah nyumputkeun disdain maranéhanana pikeun batur, bangsa kirang mulya.
Sanajan kitu, aranjeunna boga alesan alus keur eta: Altmeri tulisan téh jadi dadasar pikeun basa umum budaya, sains jeung karajinan asalna tina tradisi tina High Elves.
katingalian
Altmer teuing luhureun jalma sarta wawakil ras séjén kasebut, pertumbuhan maranéhanana hinders mobilitas jeung fleksibilitas awak. Aranjeunna neuleu narilep, ramping jeung stately. Kulit bulak hue emas, sarta bulu nya éta lila na blond. The outlines tina raray jelas tur saimbang: a leutik panon almond ngawangun, Ceuli elf, irung datar, a gado sempit, cheekbones tinggi na biwir ipis.
Leuwih taun, anu elves tinggi geus junun ngahontal purity mutlak getih, nu ngajadikeun éta sampurna lomba. Aya malah hiji pamadegan yen mongrel babies aranjeunna maéhan. Ieu extent sababaraha ngécéskeun sajumlah leutik urang dibandingkeun sésana.
Elves diasah di armor husus - frilly, ku finish geulis tur inlaid kalawan batu mulia. Dina baju pakarang maranéhanana sarta bisa kapanggih ti inlay logam dina bentuk jangjang.
kasampurnaan fisik sarta getih idéal ngajadikeun eta tahan jeung Hardy panyakit atawa tatu: aranjeunna arang meunang gering tur hirup lila (kira 300 taun).
kapribadian
Ieu téh mangrupa lomba kamampuan intelek paling dimekarkeun mibanda rupa-rupa bakat jeung kaahlian disumputkeun. Aranjeunna sanggup magic, sains, sarta gampang pikeun ngawasaan pangaweruh rusiah. Salawasna tetep sombong jeung haughty arah ras séjén.
jalma ieu kuat-willed, reueus jeung kabebasan-asih. Komunikasi ngagunakeun kecap tinggi-sounding, ekspresi refined na metaphors kompléks.
A sajarah ringkes asal jeung
Altmer asalna netep di Summerset, lajeng sumebar ka sakuliah sakabéh wewengkon Tamriel. Hal ieu dipercaya yén maranéhanana éta turunan tina elves, tapi maranéhna datang ti lemahna ieu can kanyahoan. Ogé éta henteu dipikawanoh naon zat Summerset dicicingan saméméh datangna tina elves, sarta aranjeunna patepung aranjeunna dina lemahna maranéhanana. Ngeunaan ayana maranéhanana mungkin masrakat ukur patung artistik sarta lukisan nu ngahias témbok tina Kristal Tower. Kalolobaan gambar aya monster - hiji penemuan artis, tapi mindeng mangka portrayed monster tinggi jeung panon badag, nu ancur ku Elves loba sababaraha taun ka pengker.
fakta metot
Dina Altmer terang sababaraha fakta metot:
- Tinggi Getih Elf tina nilai hébat di buruan, sarta éta cukup hésé pikeun ménta.
- The abode Altmer salawasna didominasi panas.
- Hirup karakter ieu dina kristal munara interconnected imah kaca warni.
- Di buruan "Skyrim" anggota elf tinggi rarer tina ras séjén.
- Elves, ku jalan, geus loba di umum jeung Yunani, duanana externally na di budaya Sunda.
Warhammer Semesta
Di buruan "Warhammer" High Elves nyebut dirina Azur tur dianggap mahluk paling mulya tur sampurna. peradaban maranéhna asalna loba abad ka tukang di Ulthuan pulo buana, nu mangrupakeun grup ring datar pulo leutik.
Sajarah tempat ieu manjangan salila dalapan sarébu taun, nepi ka awal waktu nalika peradaban éta henteu acan, jeung jalma kahiji éta savages uncouth. Ulthuan katutupan magic jeung mantra, sarta sesa dunya eta ngiket ngalir laut sempit exiting ring pulo semiclosed.
Dina perang tina Ulthuan peran konci salawasna dicoo Azura, sabab éta Masters sahiji gelombang sarta panglima warship nu.
pelaut Elf ngadominasi kana sagala lajur laut na anu dimangfaatkeun malah musuh maranéhna disumpah jeung lawan. Sanes tempat panungtungan maranéhna nempatan dina perdagangan sarta pasar-pulo jeung dunya luar. Di daratan aranjeunna dikirimkeun logam mulia tur batu, kai sarta beusi.
katingalian
Lahiriah, ieu jangkung, geulis tur ngalobaan mahluk. Alatan ramping cangkéng jeung ramping awakna, loba jalma salah yakin Galau maranéhna lemah. Kanyataanna, ieu téh salah sahiji ras pangkuatna sarta pengkuh, tapi kakuatan maranéhanana manifested dina dexterity jeung mobilitas, tinimbang mangpaat fisik, kawas orcs atanapi trolls. The éntitas nu elves of Shreysa. kaayaan perang jeung hirup susah geus tempered aranjeunna ku nyieun kuat, Hardy na badag.
Sacara tradisional, karakter ieu bulak kulit sarta fitur sampurna, sakumaha nutup ka manusa.
Bulu - sombong jeung fitur utama unggal elf tinggi. Aranjeunna caang, panjang, kandel jeung silky. Warna Ashy, lampu coklat, beige, bodas, atawa platina. Warna Dark pisan jarang - mung elves "White Singa".
Elves nyandak bangga dina bulu maranéhanana sarta pernah nyumputkeun aranjeunna dina armor - malah dina mangsa perang, maranéhanana bubar, sabab nu maskot militér utama unggal. Motong salila ngonci tarung melambangkan eleh elf, jadi pikeun panangtayungan tambahan ti pedang musuh di braids anyaman threads logam sarta Combs pérak, inlaid kalawan batu mulia. Ogé, hiji elf tinggi pernah nyunatan bulu maranéhanana - sakumaha aturan, aranjeunna salawasna handap taktak.
Sifat tur ciri
Ngajelaskeun ayeuna distinguishes kaséhatan alus sarta lalawanan jeung panyakit, nyieun eta umur panjang invulnerable. Hal ieu dipercaya yén sababaraha aranjeunna malah abadi.
The elves tinggi ngahargaan kageulisan tur seni dina sakabéh manifestasi na. Sadaya hirup abdi aranjeunna hone kaahlian maranéhna jeung nu bisa nyieun masterpieces leres dina rupa-rupa karajinan: wangunan, musik, puisi jeung patung.
Ti hiji umur dini Asura diajar seni perang sarta diilikan pakarang: aranjeunna rupa archers, swordsmen na numpak alus on horseback. bakat leuleuy maranéhanana pikeun navigasi dijieun Elven armada tina pangkuatna sarta neneng di dunya.
Dina sulap, maranéhna geus hasil teu saeutik: eta teh lomba pangheulana subjugate skill magic. WS Rendra sulap éta hitungan survival. Tanpa mantra jeung ritual pulo geus lila acan banjir ku cai, sarta peradaban kuna bakal geus ditinggalkeun dina seabed nu. Ogé, liwat magic tina lemahna ieu keur tatanén - elves geus pernah ngajemput pacul na pisan ati ka alam sarta lahan pituin, tempo eta suci tur paria.
Kota badag tur masterpieces arsitéktur maranéhna ngawangun kalayan bantuan magic, sarta imah, sarta munara anu dikurilingan ku kebon héjo, tangkal jeung kembang.
Hubungan jeung ras séjén
Pikeun lila ti elves aya dina isolasi tina sesa dunya, anu mantuan aranjeunna pikeun mulasara budaya maranéhanana sarta ngamekarkeun kaahlian kana kasampurnaan. Jelema kahiji maranéhna patepung dina miang tina pulo, nya dwarves anu dicicingan teh Old Dunya. Babarengan aranjeunna, maranéhna ngawangun imah, sarta palabuhan dipercaya kaluar basisir, tempat nu moored wadah dagang maranéhanana.
Hanjakal, éta karapihan antara bangsa teu lepas panjang: nu gnomes éta hardworking tur jempe, sedengkeun elves diperlakukeun anjeunna kalawan hina tur kaadigungan, nyekel kumisan. Perang lila geus ngarah ka kanyataan yén Azura kapaksa ninggalkeun Old Dunya sarta balik deui ka darat pituin maranéhanana. Sababaraha di antarana ari cicing di karapihan jeung dwarves na elves jadi leuweung.
Acan sejen sasama AZUR - Dark Elves diserep hatred sahiji bangsa sejen jeung ka Sunan Gunung Djati. Dina waktu nu sarua urang teu bisa nyebutkeun yen Asura nganggap hina baraya maranéhanana - aranjeunna luhur eta teu tilelep ka anger jeung defilements.
Dunya Warcraft
Dina kaulinan "Warcraft" elves tinggi jangkungna béda, awak ramping jeung raray geulis ti elves getih, nu Sigana caang jeung sabab (beureum atawa bulu hideung, kulitna disamak sarta panon racun-héjo glowing di nu poek). Salaku aturan, nu bulu gandum-warna munggaran, kulitna lampu na panon geulis badag tina bulao, kulawu, ungu atawa bulao. panon héjo teuing rarer. bentuk jeung warna maranéhna teu bénten glow devilish sarta pintonan non-standar: euweuh lampu corneal tur salawasna siswana ditingali.
Najan kanyataan yén budaya jeung pakean elves nyalin urang tetep komunitas ageung anu hansip adat baheula maranéhanana jeung tradisi. Aranjeunna resep nuansa tenang tina bulao, héjo jeung kulawu, Ngahindarkeun kabeh beureum jeung hideung.
A Campuran dua budaya geus ditinggalkeun tanda na dina pangwangunan bangsa. Contona, dina Dalaran imah téh campuran tradisional el'fiyskoy jeung arsitéktur manusa.
kapribadian
Diserep Magic - ritual husus unggal elf tinggi, tanpa mana ayana mustahil. Saméméhna sumber kakuatan gaib ieu Sunwell, granting anjeun geus putus jeung énergi maranéhanana. Kalayan rugi-Na, jadi wawakil lomba ieu kaayaan penindasan ti lapar kuat, quench nu bisa jadi ukur sawaréh, keur lila deukeut pesulap atawa niis nyalira. Teu narima sababaraha diperlukeun sahiji mahluk arcane ngaleuleuskeun tur maot.
Tapi sanajan éta kecanduan deadly, anu elves tinggi pernah resorted ka nyusu kakuatan magis atawa killings. The elves weakest na paling gumantung tiasa make magic atanapi demonic runtah, kusabab naon kaleungitan urut penampilan sarta jadi katurunan.
Sifat tur hubungan sareng ras séjén
The elves tinggi anu ramah tur damai, tapi di waktu nu sami kakurangan tina sombong digedekeun sarta kaadigungan. Paling sadaya aranjeunna hate trolls, orcs na goblins, tempo aranjeunna inferior sarta mangrupa ras nutup, anu elves wengi nu dipaliré, sarta elves getih disdain pikeun pamakéan sulap hideung.
Sanajan kitu, maranéhanana ogé teu resep ras séjén, sarta anu waspada. Alesan keur nu - sagala gumantungna sarua dina énérgi gaib nu bisa nyorong elves ka kontaminasi. karakter Friendly digambarkeun ngan ka dwarves jeung manusa, kitu jeung parasaan ieu henteu silih: dimungkinkeun dina mindeng anu sieun aranjeunna sarta shun.
Sajarah sarta Asal
Sakali elves wengi Kaldor hirup dina panangtayungan Druids, dina karapihan sarta harmoni. Leuwih waktos, ngaronjat jumlahna individu ti Highborne, anu murag ka kecanduan magis. kahayang maranéhna pikeun mangtaun aksés ka Sunwell na ulang nganggo magic dilarang tina druids ngarah ka Patempuran tetep, lajeng lengkep robah jadi konfrontasi serius.
Eta sadayana dimimitian ku kanyataan yén pamingpin elves tinggi masarakat awam sabalikna druids overlords, tuduh aranjeunna tina cowardice. Ieu ngakibatkeun kudu naksir pemberontakan, tapi maehan angka nu gede ngarupakeun Highborne wengi elves na druids teu wani, jadi kuring ngan drove aranjeunna tina lemahna maranéhanana.
Ieu lajeng na aya nu expulsion tina elves tinggi - aranjeunna dipindahkeun kana kapal jeung ninggalkeun imah kulawarga, moored di darat mimitina aranjeunna encountered. Aya aranjeunna diadegkeun abode anyar maranéhna, tapi karapihan maranéhna teu lepas panjang: lahan belonged mun trolls, kusabab nu aya atanapi teu ayana konfrontasi militér serius. Elves diperlukeun rojongan ti luar, jadi enlisted bantuan bangsa manusa. Kalawan babarengan, sekutu junun ngelehkeun orcs na nyieun nu satru munggaran.
Silaturahim sareng urang ditinggalkeun hiji kaluaran kuat dina duanana ras: elves diajar urang dipilih sulap, bari maranéhna sorangan geus injeuman tina tradisi jeung adat maranéhanana.
Sanajan meunangna, nu elves ngalaman greatly: dina kursus perang, maranéhanana leungit loba Fellows, sarta sababaraha jalma anu cageur, succumbed kana pangaruh sihir hideung jadi elves getih. Ku kituna ayeuna Kveltolass - moal tempat pikeun manggihan elf tinggi gampang. Leuwih dipikaresep papanggih aranjeunna di kota sapertos Theramore atanapi Dalaran.
fakta metot
Sababaraha fakta ngeunaan elves tinggi:
- Disulap jadi hiji katurunan, elves tinggi, "Dunya of Warcraft" nu sapertos salawasna.
- Elves, wizards teu ngalaman sapertos nu lapar kuat saperti biasa.
- Aranjeunna jarang resorted ka rajapati jeung nganggap hina magic demonic.
- Ngaran-ngaran Highborne mindeng dipaké akar "Panonpoe" jeung elves tinggi ngaran meh sarua jeung ngaran tina elves wengi.
Najan kanyataan yén unggal dunya kaulinan lamunan boga ciri sorangan tur midangkeun éta lomba ngabogaan sajumlah fitur distinguishing: status dina masarakat, kaadigungan, rahmat jeung hebat pisan. Teu heran sabab nu disebut tinggi - teu jadi loba alatan kanyataan yén maranéhanana tumuwuh nepi, tapi kusabab kaunggulan ngaliwatan batur. Elves - a lomba punjul, punjul ka batur, kamampuan intelek jeung dina watesan magic.
Similar articles
Trending Now