KasenenganNeedlework

Kumaha sangkan hiji kapal keretas keur kaulinan

Manufaktur, kapal na niupan aranjeunna ngaliwatan puddles sarta aliran geus salawasna geus salah sahiji pastimes favorit barudak sakabeh umur. Éta pisan sababna naha loba kolot rék diajar kumaha nyieun parahu kertas maén kalawan anak anjeun sarta ngajar anjeunna nempatkeun eta on inohong sorangan.

Kuring kudu nyebutkeun yén éta ngan cukup. Munggaran sadaya, Anjeun kudu mawa sapotong rectangular kertas. Ieu mungkin ngan janten lambar bodas, kertas berwarna dua sided atawa hal sejenna. Barina ogé, anjeun tiasa ngadamel parahu kertas kaluar tina koran atawa majalah kaca. Ku kituna, nyandak lambaran hiji kudu mimiti jadi narilep dina satengah sapanjang sisi panjang sarta nempatkeun hiji narilep up. Ayeuna sakali deui narilep dina satengah ti luhur ka handap sarta boga nyebarkeun deui, éta téh ukur keur outline garis melu. Ayeuna anjeun kudu ngabengkokkeun juru luhur kira ambéh maranéhanana toél tengahna melu garis, motong na mencet triangles anu dihasilkeun. Lajeng bends dina dua sisi tina edges handap lambar nu luhur, sarta bends sadayana Blok sisi juru luhur. Sakali deui ngagulung kaluhur tur nyepetkeun juru ujung handap. Ayeuna kami kudu manteng bentukna anu dihasilkeun, deui ngabengkokkeun sudut handap sarta narik kapal eta keur ruku jeung buritan. Éta éta, hiji pilihan parahu siap.

Jeung kumaha carana sangkan hiji makalah kapal bentuk sejen, kayaning parahu layar a? Euweuh bisa jadi gampang, ngan butuh waktu, kahayang sarta kesabaran saeutik. Nyokot lambar kertas na ngabengkokkeun eta dina satengah ti handap ka luhur. Ayeuna ngalempengkeun na ngabengkokkeun nuju pusat (hal ieu geus dijieun garis melu) bagean luhur jeung handap - oge satengah. Tahap hareup - mun ngalempengkeun sisi sudut katuhu jeung lambar nu. Hasilna, parahu anu geus dimimitian nyandak bentuk akrab. balayar ka hareup narilep jadi saperti pikeun ménta inten a. Lajeng anjeun kudu nyebarkeun sakabéh inohong dimimitian tahap ahir kreasi kapal. Ka tungtung ieu, sisi kénca rhombus nu ngagulung ka luhur (dina tungtungna tétéla éta balayar na keel). Anu narilep pojok luhur align angka hasilna tur ngajalankeun kaluar deui di ngojay. Éta sakabéh nu peryogi kauninga kumaha ngadamel kapal kertas.

Saliwatan, upami hoyong, tiasa narilep sarta pilihan katilu - parahu kaluar tina kertas. Peryogi pikeun ieu potongan sarua kertas, tapi pasagi tinimbang rectangular. Anjeun kedah ngabengkokkeun eta dina satengah ti luhur ka handap, mun unbend, lajeng unggal halves of ngalipet dina satengah, teuing, mun boga crease nu. Ayeuna juru unggal sisi nu ngagulung ka arah tengah, lajeng jero. Kabéh nu peryogi ayeuna - nyaeta mun nyebarkeun inohong anu dihasilkeun jeung ka bentukna beuki resembling kapal a. Anjeun tiasa nyetel balayar.

Mun urang butuh teu ngan kertas, tapi ogé pasangan gunting jeung napel ka, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyieun malah parahu keretas kalayan tabung. Upami hoyong, anak tiasa warna kapal hasilna atawa populate dinya, sarta lalaki ulah maén dina cai, tapi di imah. Barina ogé, pikeun patandingan butuh ukur lamunan a. Estu, upami kolotna gabung fun ieu. Karya gabungan misalna teu ukur nyumbang ka ngembangkeun abilities anak, tapi ogé ngameunangkeun langkung waktos méakkeun kalawan anak anjeun. Tur upami teu ukur ngajelaskeun ka anak cara nyieun parahu keretas, tapi ogé datang nepi ka carita metot atawa butuh hiji dongéng cocog, teras kaulinan ieu bakal memorable keur orok.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.