Komputer, Pakakas
Mouse komputer: sajarah kreasi. Nu katingali kawas mouse komputer kahiji?
Dinten, beurit - input dipikabutuh pikeun sakabeh komputer modern. Tapi leuwih anyar ieu sadayana béda. Komputer teu boga grafis panganteur pamaké, sorana sarta data bisa diasupkeun maké ngan kibor. Jeung lamun aya nu pisan munggaran mouse komputer? Anjeun bakal reuwas ningali kumaha évolusi geus Isro ngaliwatan biasa keur unggal mata pelajaran.
Anu nimukeun mouse komputer kahiji?
Douglas Engelbart dianggap bapa alat ieu. Anjeunna salah sahiji jalma élmuwan anu nyoba elmu malah ngadeukeutan ka rahayat biasa na nyieun kamajuan diaksés ka dulur. Anjeunna nimukeun beurit komputer kahiji dina taun 1960-an mimiti di lab na di Stanford Research Institute (kiwari Sri Internasional). Prototipe munggaran diwangun dina taun 1964, dina aplikasi patén pikeun penemuan ieu, Filed dina 1967, anjeunna ngaranna salaku hiji "XY posisi indikator pikeun sistem tampilan". Tapi hiji dokumen resmi dina jumlah 3541541 dicandak ngan dina taun 1970.
Tapi sagalana geus jadi basajan?
Ieu bakal sigana boga dulur weruh anu nyiptakeun mouse komputer munggaran. Tapi téhnologi trackball (balna drive) munggaran dipaké loba saméméhna Angkatan Laut Kanada. Saterusna, dina taun 1952, beurit téh bola boling konvensional napel sistem hardware kompleks, anu bisa ngarasakeun shift tina dunya sarta niru gerakan na dina layar. Tapi dunya ngan kapanggih kaluar taun engké - sabab éta hiji penemuan militér rahasia nu pernah dipaténkeun na teu coba pikeun ngahasilkeun dina jumlah badag. 11 taun engké deui éta geus dipikawanoh, tapi D. Engelbart kapanggih eta teu epektip. Dina momen anu anjeunna henteu terang kumaha carana nempatkeun visi na tina mouse tur alat.
Kumaha tuh ide?
gagasan dasar dina penemuan kahiji lumangsung nepi D. Engelbart dina 1961, nalika anjeunna di konferensi on grafik komputer tur pondered masalah ngaronjatkeun efektivitas komputasi interaktif. Ieu lumangsung manéhna nu ku ngagunakeun roda dua leutik nu mindahkeun sapanjang tabletop nu (salah kabayang keur diputer horisontal, jeung lianna - vertikal) komputer bisa ngalacak kombinasi rotasi na masing-masing nepi ka mindahkeun kursor dina tampilan nu. Pikeun extent sababaraha prinsip Peta téh sarupa jeung planimeter - .. A alat dipake ku insinyur sarta geographers mun ngukur jarak dina peta atawa gambar, jsb Lajeng élmuwan nu wrote gagasan ieu notebook anjeun pamakéan salajengna.
Lengkah ka lembur
Ngan leuwih sataun sanggeusna, D. Engelbart narima hibah ti Institute ngamimitian inisiatif panalungtikan na disebut "Ningkatkeun Mind Asasi Manusa." Dina eta anjeunna digambarkeun sistem dimana buruh pangaweruh dipake dina stasion komputer-kinerja tinggi jeung mintonkeun interaktif, miboga aksés ka émbaran éksténsif spasi online. Kalawan eta, aranjeunna bisa gawé bareng, ngarengsekeun masalah kacida pentingna. Tapi sistem ieu sorely kurang modern alat input. Barina ogé, mun comfortably berinteraksi sareng objek dina layar, Anjeun kudu bisa gancang milih maranéhna. NASA janten museurkeun proyék jeung disadiakeun hibah pikeun mastikeun yén mouse komputer geus dirancang. Versi mimiti alat ieu sarupa jeung modern iwal ukuranana. Dina paralel, hiji tim peneliti geus nimukeun, sarta alat séjén nu diwenangkeun ngadalikeun kursor ku mencét hiji pedal suku atawa gerakan dengkul clamp husus dina tabél. papanggihan ieu teu cageur, tapi sahiji joystick, nimukeun dina waktos anu sareng, ieu engké ningkat sarta masih dipaké.
Taun 1965, tim nu D. Engelbart diterbitkeun laporan ahir dina ulikan sarta evaluasi tina efektivitas sahiji metodeu béda tina milih objék dina layar. Aya malah sukarelawan anu milu dina nguji éta. Hal éta lumangsung saperti kieu: program nembongkeun objék dina bagian nu sejen layar tur sukarelawan diusahakeun salaku klik di beda jeung nu sejen pas mungkin. Numutkeun hasil tés mimiti mouse komputer jelas punjul ka sadaya alat sejen tur sipatna kaasup salaku alat standar pikeun panalungtikan salajengna.
Nu katingali kawas mouse komputer kahiji?
Ieu ieu dijieunna tina kai jeung éta alat input kahiji, anu ditempatkeun di leungeun pamaké urang. Nyaho prinsip Peta anak, anjeun geus teu kudu kaget, nu katingali kawas mouse komputer munggaran. Dina awak éta dua Cakram logam, kabayang, sirkuit. Tombol éta ngan hiji, sareng kawat indit handapeun pigeulang manusa, nyepeng alat nu. prototipe geus dikumpulkeun salah sahiji anggota tim D. Engelbart, asisten-Na, William (Bill) Inglish. Dina awalna, anjeunna digawé di laboratorium sejen, tapi geura-giru ngagabung proyek nyieun alat input, geus ngembangkeun sarta dilaksanakeun desain alat anyar.
Cara ngadengdekkeun tur oyag mouse, Anjeun bisa narik untung garis horizontal sarta nangtung sampurna lempeng.
Dina 1967, perumahan geus jadi plastik.
Mana nami?
Nyata salah henteu emut anu kahiji disebutna alat mouse ieu. Na dites 5-6 jalma, mungkin wae nu sababaraha di antarana ditiup sarupa. Utamana dina dunya urang mouse komputer kahiji éta hiji kawat-buntut di pungkur.
perbaikan salajengna
Tangtu, nu purwa éta tebih ti idéal.
Taun 1968 di San Fransisco dina konferensi komputer D. Engelbart diwanohkeun canggih mimiti mouse komputer. Maranehna tilu tombol, sajaba alat doukomplektovyvalas keyboard maranéhanana pikeun sisi kénca.
Terus gawé dina ngaronjatkeun
batur geus ngahontal tahap engké panggung ngembangkeun mouse. Paling narik éta D. Engelbart pernah narima royalti sagala ti penemuan-Na. Kusabab anjeunna dipaténkeun eta salaku ahli Stanford Institute, Institute of Hukum ngaranna disposed on alat.
Ku kituna, dina taun 1972, Bill Inggris geus diganti roda dina trackball, anu diwenangkeun ngakuan gerak beurit sagala arah. Saprak harita anjeunna geus digawé di parusahaan Xerox PARC, produk anyar ieu geus jadi bagian tina standar sistem Xerox Alto maju. Ieu mini komputer sareng panganteur grafis. Ku alatan éta, loba jalma salah yakin yén mouse komputer kahiji ieu nimukeun di parusahaan Xerox.
Tahap saterusna ngamekarkeun lumangsung kalawan mouse dina 1983, nalika patandingan diasupkeun ku Apple. Enterprising Stiv Dzhobs geus diperkirakeun biaya produksi masal ti alat nu éta ngeunaan $ 300. Ieu teuing mahal pikeun rata konsumen, sahingga ieu mutuskeun pikeun simplify desain mouse jeung ngaganti hiji tilu tombol. harga turun ka $ 15. Jeung sanajan kaputusan masih dianggap kontroversial, Apple aya dina euweuh puguh ngarobah design iconic na.
The mouse komputer kahiji éta wangun rectangular atawa pasagi, desain rounded anatomis mucunghul ngan dina 1991. Ieu ngawanohkeun parusahaan Logitech. Salian bentuk novelty metot ieu nirkabel: komunikasi jeung komputer nu geus disadiakeun ku cara maké gelombang radio.
Kahiji mouse optik mucunghul dina 1982. Ieu perlu dianggo a mat husus kalawan grid dicitak. Sarta sanajan bal di trackball mun gancang ngotoran sarta ngabalukarkeun kasulitan kanyataan yén éta kedah rutin cleaned, anu mouse optik éta komersil unprofitable dugi 1998.
Naon hareup?
Sakumaha anu geus anjeun terang, "buntut" kalawan trackball nu ampir teu dipake. Téhnologi, penampilan jeung ergonomics sahiji beurit komputer ieu terus kabawa ningkat. Komo kiwari, nalika beuki loba populér aya alat kalawan touchscreens, jualan maranéhanana teu turun.
Similar articles
Trending Now