Seni jeung HiburanSeni

Kumaha carana narik boneka: sababaraha némpél mangpaat

Pikeun jalma anu miboga barudak, pasti manéhna ngajar aranjeunna ngagambar. Malah kolotna anu henteu utamana gemar teken palajaran di sakola pikeun nyanghareupan hiji masalah gambar dina album sato, manuk jeung jalma. Kumaha nerangkeun ka anak cara ngamimitian teken, utamana lamun manehna henteu mibanda pensil? Urang bakal coba di artikel ieu mantuan anjeun.

Naon aranjeunna béda ...

Ieu ngeunaan boneka. gadis miniatur ieu, pinuh ku pencils, cét, ngarasa-tip pens. Ieu simplifies tugas kusabab kami nyaho naon bagian nyaeta sosok manusa. Fokus kedah dina "elemen" dasar: sirah, watak teu jeung anggahotana, leungeun jeung suku. Kumaha carana narik boneka dumasar elemen ieu?

Hal kahiji anjeun kedah nimbang - naon modél rék nembongkeun on kertas. Bandingkeun contona:

  • Beling.
  • Barbie.
  • Model vampires.
  • Pupa-Goths.
  • boneka fashion.

tarik diri

Hayu urang tingali kumaha ngagambar boneka di tahapan, titik ku titik.

Tarik pangalusna némpél leutik kabeh perlu dipiceun sanggeus hiji gambar jelas, ninggalkeun mung outline tina bentukna.

  1. Mimitian ku sirah na watak teu jeung anggahotana. Boneka téh jenis salinan jalma, jadi sirah na awakna kedah proportionate.
  2. Ayeuna leungeun jeung suku. Ampir kabéh model dijieun anggota awak kaku - kudu dipintonkeun dina gambar. Sababaraha gaduh leungeun jeung suku, disambung ku hinges dina sendi, sarta boneka anu bisa nyandak loba posisi béda: diuk, nangtung, ngangkat leungeun jeung suku. patarosan timbul: "Kumaha ngagambar boneka di pakéan lila?" Dina hal ieu, suku teu boga pikeun nunjuk, tapi visually nu hem pakéan kudu sabanding jeung awak.
  3. Pupae téh biasana finery: nu rok jeung ruffles, frills, sabuk kalayan ruku a. Hat atawa headgear - a atribut wajib modél. Suplemén dina bentuk baskets, payung elegan, hiji kaulinan leutik pisan signifikan.
  4. Nyandak kana akun sadaya, pangaweruh luhur anjeun, kumaha carana narik boneka bakal nambahan sababaraha rinci penting:
  • Pendapat perlu ngagambarkeun beku.
  • Panon kabuka lega.
  • bulu mata merta panjang.
  • Sungut anu simetris.
  • Sajauh mungkin mun ngantebkeun bahan ti nu model dijieun: plastik, karét, kai atawa beling.

jelema

Nalungtik dina leuwih jéntré kumaha ngagambar hambalan beungeut boneka.

  1. Babandingan lebar tur jangkungna nyanghareupan oval kedah 2 nepi 3.
  2. ngabagi kawung kana 4 bagian sarua.
  3. Garis horizontal dibagi kana lima bagéan sarua.
  4. Dua bagean internal - panon. Jarak ti sudut jero ka luar ti - panjang panon. Pikeun masihan ekspresi meniru (sedih, seuri), anjeun kudu make mangrupa sudut éksternal: ngumpulkeun atawa handap. juru panon batin kudu sok aya dina garis horizontal.
  5. Garis nangtung tina oval nu dibagi kana tilu bagéan datar.
  6. Bagian handap jalur dibagi jadi dua bagéan: sungut, anu panjangna téh jarak antara bagéan puseur dina panon.
  7. Ngukur ti garis puseur tina sungut nu luhur, sarua jeung panjangna panon. Ieu ujung irung.
  8. Halis anu lokasina dina garis horizontal nu ménta Sanggeus diukur panjangna panon tina hiji susunan garis panon. Brow tarik panjangna sarua jeung panjangna panon.

kacindekan

Ayeuna nu nyaho sagala hikmah sarta gampang pikeun némbongkeun Anjeun anak kumaha ngagambar boneka anu anjeunna pleased.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.