Seni jeung Hiburan, Seni
Kumaha carana narik helikopter a: Lengkah ku parentah hambalan
Ngalayang helikopter - a tontonan matak. mesin ieu bakal ngingetkeun dulur. Gambar helikopter - a hiasan hébat dina kumpulan sagala budak, rawan seni rupa. Teu heran, ieu angkutan udara téh jadi kasohor di kaulinan komputer. Gambar pakakas militér misalna bisa dipaké dina desain koran témbok sakola, contona, ka nu Poé bek ti Fatherland. Pikeun ngahontal hasil, hal anu penting pikeun nyaho hiji skéma phased gawé, kitu ogé aturan gambar puteran wilah. Hayu urang tingali kumaha helikopter tarik hambalan mibanda bentuk dasar basajan.
Kami dipake dina perumahan
Nyokot lambar kertas na pensil. Ngagambar oval badag pikeun nyieun rorongkong tina masa depan fuselage nu. Ngagambar sagi opat leutik luhureun fuselage nu. Ku kituna, urang outline lokasi desain wilah. Di luhur, narik hiji bunderan leutik, sarta di sisi eta - dua lila, sagi opat ipis (nu screw hareup). Nyadiakeun tempoan realistis of screw nu ngahususkeun dina dasar wilah, nyieun eta bentukna segitiga teratur.
tarik buntut
Handap parentah, anjeun bakal gancang diajar kumaha ngagambar helikopter a. kotak sejen bakal ngahasilkeun buntut tina téhnologi urang. Ayeuna anjeun kudu méré wangun anu leuwih realistis tina buntut. Jang ngalampahkeun ieu, ngagunakeun pensil, ningkatkeun dasar sagi opat, sarta desain tungtung handap sempit. Ku kituna, anjeun kudu neangan trapezoid nambahan. Di ujung draw screw. Jang ngalampahkeun ieu, dina arah anu béda, tarik dua sagi opat leutik, anu kedah ogé dirobah jadi trapezoid a. Ogé ditandaan motor: hiji bunderan dina rectangles tengah jeung leutik di arah béda.
tarik runners
Urang neruskeun ngarti, kumaha carana ngagambar helikopter pensil. Ieu giliran ti runners. Awalna, urang ngabentuk bagian ditingali. Keur kitu narik dua dashes di handap dina sisi béda tina fuselage nu. Handapeun aranjeunna tarik dua garis paralel, ngalengkepan item ieu, rada rounded runners hareup. Ayeuna tarik runners di sisi sabalikna tina helikopter teh. Kabéh tarik sarua, ngan centimeter a dipindahkeun ka hareup, sarta struktur nyambungkeun (opat garis) digambar asymmetrically. Ku kituna, anjeun bakal nyieun ilusi tina angka tilu diménsi.
bagian digambar
Ku kituna, urang geus ampir ilahar kaluar kumaha carana narik helikopter a. Eta tetep ka masihan angka hiji penampilan leuwih realistis. Jang ngalampahkeun ieu, ngagambar kotak. Hareup - kabina. Ngagambar bentukna teratur segitiga, ukuranana streamlined awak helikopter. Deukeut tarik jandela sejen dina bentuk hiji quadrangle teratur. Ayeuna mupus sakabeh garis tambahan, seamlessly nyambung sagala rinci desain. Beauty bisa nambahan hiji logo metot anu bakal ngabedakeun gambar anjeun ti sakabeh batur. Ayeuna anjeun terang persis cara narik helikopter a.
Cet gambar
helikopter sapertos tarik saukur lantaran teu boga bagian kompléks. Ayeuna, nyandak crayons jeung ngahias karya. Lamun hayang diajar kumaha ngagambar hiji helikopter militer, make kamuflase atawa héjo. coklat atawa lampu keusik warna ilaharna mesin Amérika. planes panumpang dicirikeun ku rupa-rupa warna. alat-alat Anjeun tiasa dina hal ieu, biru, koneng, malah beureum. Anjeun oge bisa nyieun gambar nyata. Ngagambar langit bulao, sarta di handap - a gunung leutik nu dijieun teh ilusi nu helikopter anu ngalayang luhur di langit. gambar ieu tiasa aman ngagantung dina tempat nonjol di rohangan barudak, supaya lamun acara bisa boast tina bakat maranéhanana di hareup babaturan.
Similar articles
Trending Now