Pikeun mimitian bakal hade ka bisa narik nanaon umum ... Lamun tétéla anjeun tiasa mikir ngeunaan kumaha carana narik sato sabudeureun urang pisan, sarta aranjeunna pisan béda teu pisan sarupa unggal lianna. Teuing beragam satwa, tapi sia nu try. Ieu, sahenteuna, metot sarta informatif.
Kumaha ngagambar sato?
Pondokna, lajeng - kalawan pamahaman. Jeung tujuan hayang urang pikeun ngahontal, jeung téhnik grafis anu bakal nulungan urang ngalakukeun éta. Anjeun peryogi ka bisa lajeng ngajelaskeun kumaha carana narik sato jeung barudak nalika maranéhna ménta ngeunaan ieu. Tapi bisi sagala hal - hal anu hobi matak, lukisan. Na saha nu boga kahayang pikeun bisa ngarti sekuen bener, tur ngajawab sual sabaraha ngagambar sato. Contona, tina rupa-rupa satwa kami milih hiji gajah leutik. Naha henteu? Sagala gambar dimimitian kalawan tata perenah katuhu - nu peryogi outline visualize hasil dipikahoyong tina karya maranéhanana sarta katuhu pikeun nempatkeun gambar hareup na dina lambar kertas. Kalawan stroke lampu denote wates of hiji gambar sarta puseur rasa komposit. Dina henteu bisi teu kudu coincide jeung puseur geometric tina kertas, ieu téh salah sahiji hukum komposisi. Salajengna, urang migawé inohong konstruksi slononka. Panyorot therein nu jilid utama, taliti cross-dipariksa babandingan maranéhna pikeun silih jeung sakabeh inohong sakabéhna. Ieu momen kritis keur diwangun sato naon baé, urang cobaan teu jadi salah kaprah. Upami teu kitu, urang ngan saukur teu bisa Cope jeung jawaban kana patarosan: "Kumaha ngagambar sato?" Sanggeus diurus ku babandingan, sababaraha nu digawé pikeun némbongkeun urang wincik paling metot jeung generalize dicét. Urang cobian kana lulus karakter umum, mood sareng inohong dinamis. Upami diperlukeun, kami simulate bentuk jeung unsur chiaroscuro. Nengetan shading nu. Mangpaat pre-dilatih sarta nyurtian arsenal of kemungkinan ekspresif sahiji parabot dawam kawas pensil. Ogé, ampir rengse ... Dina prosés gambar kudu bisa eureun di waktu. Urang bisa nyebutkeun yen dina pendekatan mimiti, kami geus coped kalawan tugas tur ngajawab sual sabaraha ngagambar sato. Tapi teu eureun di dinya.
Hayu urang fantasize
Coba mun ngagambarkeun sato sakumaha aranjeunna ningali panon urang, sarta jalan urang ngarasa kaluar tina karakter. Hayu deui jadi caricatured sarta karikatur. Hayu urang masihan sato Tret manusa. Seni dunya boga nu loba conto. Ka dinya, hususna, mangka dumasar sakabeh animasi. Kumaha ngagambar kartun sato? Jang ngalampahkeun ieu, mimiti sagala, urang kedah nyerah kahayang pikeun ngagambarkeun aranjeunna photographically akurat. Ieu jelas sanes hal. Kudu dimimitian geuwat ku gambar fitur garis. jalur tiasa nransfer karakter sagala, jeung sakabeh lingkup moods. Sarta kami hususna penting, teu "kasaruaan", sarta expressiveness. Éta nepi ka dirina sarta kudu ditéang. Sarta saméméh Anjeun nyandak dina big picture, moal goréng néangan garis nu dipikahoyong dina sketsa leutik. Ngalakonan ieu kedah gampang jeung rileks.