KomputerKaulinan komputer

Petikan pinuh "Skyrim": "Di luhureun éta apocrypha"

Petikan "Skyrim", atoh, syazano kasusah hébat. Batur plot bisa sigana boring ka batur - ngan pondok, jeung dunya kabuka - kosong. Sanajan kitu, loba pamaén miboga masalah mah ukur aya di sisi, tapi dina quest utama. Dinten ieu kami mawa Anjeun plot petikan "Skyrim" ( "Di luhureun éta apocrypha").

singket

Ku sorangan, tugas anu bakal nangtung di hareup nepi protagonis dina kursus ngerjakeun ieu, dasar - maot runtuyan leutik sababaraha tina kartu na meunang penjahat utama. Sagala trite sarta basajan, tapi aya sababaraha nuances. Kabéh petikan "Skyrim" ( "Di luhureun éta apocrypha") bisa dibagi kana opat bagian:

  1. Diajar ceurik "kaluman of will".
  2. Baca buku "Awakening Impian".
  3. Meunang ka penjahat teh.
  4. Mirach win.

Bagian kahiji nyaéta cukup basajan. Quest "Di luhureun apocryphal" muncul sanggeus Storn kurban hirupna. Di dieu anjeun bisa ngajajah ceurik panungtungan. Dina titik ieu sagalana bakal jelas jeung tanpa nyababkeun.

Jalan panjang

Ku kituna, latihan teh geus rengse. Di dieu dimimitian momen petikan "Skyrim" ( "Di luhureun éta apocrypha"). Ieu waktu pikeun ngabales dengdem pupusna mentor. Baca buku "Awakening Impian", sarta bakal teleport anjeun kana dunya apocrypha kana. Sadaya nu kudu nungkulan lima lokasi, jeung perangna final bakal lumangsung di kagenep.

  • Bab 1. paling basajan jeung pondok. Anjeun bakal némbongan di hareup munara. Ngumbara di sabudeureun tur anjeun tiasa manggihan pancuran sarta dada batu, eusi nu rupa-rupa jeung bisa beda pamaén. Bade salajengna, anjeun bakal manggihan hiji tangga di luhur yén - hiji salajengna anu bakal tumut kana bab kadua.
  • Bab 2. Ti moment ieu anjeun kudu ati-ati. Urang teruskeun nepi tangga. Dina platform dina sisi katuhu dada bisa kapanggih, tapi nu Kénca kudu tarung jeung musuh. Pindah ka hareup kana sasak, teras nyadangkeun. Di dieu Anjeun kudu neangan buku "boneless anggota awak." Maéhan seeker. Ayeuna, nyandak waktos Anjeun. Rada ka kénca aya widang nu lian kalawan kalapa. Milarian dinya, lajeng maca buku. Anjeun bakal ningali hiji staircase nu mawa anjeun ka tahap salajengna.
  • Bab 3. Teraskeun petikan "Skyrim". "Di luhur tina apocryphal" - misi anu teu rupa-rupa béda. Di dieu koridor. Urang nembus ka panto. Lajeng kana témbok hareup tur dipingpin keur tangga. Aya nu moal papanggih sakali dua hunters. Sanggeus unggul sungsi Kacamatan di - kudu jadi kabetot dina buku "cakar dig". Mun anjeun boga untung, anjeun bakal manggihan beuki tutorial. Leuwih panto hareup bisa manggihan hiji "proses" ku ngaklik on yen, Anjeun bakal maot jeung koridor salajengna. Lulus ka dinya, lajeng katuhu - di aula. Hal ieu ngajalankeun dina sasak ka prosés salajengna. Pencét jeung lulus dina. mangrupakeun buku di hareupeunana anjeun "lapisan kontinyu". Saatos bacaan muka panto, nu bakal skip bab salajengna.

Urang neruskeun

Dina "Skyrim" misi "di luhureun apocrypha nu" éta teu pisan hésé dugi gelut tukang. Tilu bab kahiji anu alus haneut-up méméh kaopat. Dina eta maneh kudu ngumbara di sabudeureun hiji saeutik leuwih panjang batan saméméhna.

Dina ieu bab 4, Anjeun deui bakal nembongan di balkon. Maéhan sababaraha searchers handap, tapi saméméh éta ulah poho pikeun nyokot dua jilid tina mantra. Buka panto na sirahna ka handap aula mun garpu. Maéhan éta seekers hareup na coba datang deui. Koridor bakal rekonstruksi. Hasilna, anjeun bakal datangna ka buku "Gnawing sabeulah". Handap jalur ieu bakal robah deui. Candak jalan anyar. Kahiji, anjeun meunang ka perpustakaan. Ulah poho neangan eta pikeun buku mangpaat.

Hareup - dina kolam renang. Dina pusat nangtung hiji kolam renang. Langsung ka katuhu tina lawang bakal bertunas. Klik dinya tur ngajalankeun diagonally sakuliah kamar. Cai bakal kaluar tina lurker. Crumble eta dina prosés Salad tur klik, disumputkeun tukangeun témbok nu. Di kamar utama muka panto ka khasanah, sarta kieu - jalur bab salajengna.

Aya bisa gampang salse carita ngeunaan kumaha di "Skyrim" lulus "dina luhureun apocrypha nu". Bab 5 pisan leutik. Hal éta téh - ruang di bunderan, aya opat tina titincakan dina nu nempatkeun dina buku nu kapanggih samemehna. Cocog ngaran na gambar di pedestals, sarta jalan bakal dibuka.

Perangna final

Sanggeus urutan video pondok pikeun ngamimitian peperangan final kalayan Mirak. nasihat husus hese masihan. Stock nepi kana potions mulangkeun kaséhatan sarta panangtayungan magic listrik. Kanyataanna, anjeun bakal kudu maéhan anjeunna opat kali. Dina panurunan kritis dina kasehatan lawan anjeun bakal nyerep jiwa tina komodo, ngalayang leuwih munara.

Janten sabar jeung buka pikeun eta. bout bakal hésé cukup, sarta ending nu moal nguciwakeun fans épék husus. Sanggeus unggul dina jiwa tina komodo diserep Mirak, baris buka pahlawan, sarta anjeun meunang bonus nice dina bentuk kasempetan pikeun reallocate skill.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.