Komputer, Pakakas
Pilihan kartu grafik: Naha sakabeh basajan anu
Hayu urang jadi koplok: pilihan kartu grafik - éta salah sahiji moments paling hese dina Pilihan komponén pikeun Unit sistem. Paduli naha komputerna nya siap meuli atawa bade sorangan. nyebutkeun wijaksana, yen tiap jalma boga pamadegan sorangan bisi ieu téh tina relevansi tangtu. Kituna éta gunana néangan informasi dina web, kumaha carana jadi dieksekusi pikeun rupa-rupa video kaulinan. Ieu pamadegan subjektif tina nyeratna, sanajan
Sateuacan pos ka toko jeung nyieun pilihan Anjeun tina kartu grafik, Anjeun kudu didefinisikeun sateuacanna kana lingkup masalah anu bisa direngsekeun sarta bakal direngsekeun dina komputer. Lamun utamana dipaké pikeun nempo kaca web, ulin musik sarta pilem sakumaha ogé kaulinan heubeul 3-4 taun (kaasup aplikasi kaulinan kasual ayeuna), ieu rada mungkin pikeun ngatur grafik terpadu (CPU AMD urang nu A8 atawa Intel Core i3). Alternatipna, Anjeun bisa mertimbangkeun model low-tungtung kartu grafik diskrit, mindeng surpassing karakteristik loba solusi study.
Mun komputer ogé dipaké pikeun kaulinan modern, dina pilihan kartu grafik
Mun urang nganalisis data ayeuna aya, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun disebatkeun dina saran handap:
- prerequisite pikeun standar video alus teh GDDR-5 memori video sareng volume sahenteuna 1 GB;
- lebar minimum beus memori nyaéta 128 bit (leuwih - leuwih hadé);
- versi dirojong tina DirectX kedah sahanteuna 11;
- konsol anyar (sakumaha Maret 2013) bakal dipasang solusi grafik ti AMD, tempo masa depan porting kaulinan pikeun PC, Radeon nu leuwih ngajangjikeun.
Peminat kudu nengetan solusi sareng sababaraha cores grafik di papan tulis. Nalika nyieun pilihan nu, anjeun tiasa nengetan harga. Teuing mirah - éta biasana model low-tungtung. Rata kategori harga - kompromi
Ayeuna ngeunaan subjektif. Perlu dipikanyaho yén kaulinan modern ngawenangkeun nyieun pangaluyuan nu mangaruhan kualitas gambar. smoothing ieu, optimasi jeung saterusna. Hiji pamaké boga gagasan kumaha anjeun tiasa maén jeung "tangga" dina garis diagonal (tanpa smoothing), sarta séjén teu aya bewara aranjeunna pisan. Salaku hasil tina kartu eta, anu kahiji ngarasa tinggaleun jaman, kadua ngarasa jadi luhureun-tungtung. Sajaba ti éta, hiji kaulinan paling canggih penting jeung séjénna di antarana ulah malah pikir, sahingga nepi for ayeuna leungit na maén aplikasi resép taun heubeul. Ku alatan éta, istilah "Kartu kaulinan" bisa diinterpretasi ku dua cara.
Similar articles
Trending Now