Komputer, Kaulinan komputer
Quest "Claustrophobia": ulasan sarta review
Loba gamers cinta kaulinan komputer peran-maén, lantaran di éta aranjeunna bisa jadi naon baé karakter fiksi, ngamekarkeun éta, mun bentukna kapribadian-Na, keur nyieun kaputusan penting, malah mun ngahemat dunya. Tangtu, ampir euweuh salah dina kahirupan mah teu kajadian sapertos - euweuh magic, aya clash tetep pedang, konspirasi jeung atribut inalienable séjén RPG. Ku alatan éta, gamers sarta kawas keur ngaganti realitas dunya maya, plunging kana eta kalayan sirah na.
Nembe aya geus ngembangkeun impressively sarta kaulinan fashion peran-maén kanyataanana. Ieu rada hiji fenomena metot, nu nawarkeun maneh bari pikeun meunang peran hiji karakter fiksi, tapi henteu dina komputer, sarta dina lingkungan husus, dihias husus pikeun kasempetan nu. Contona, salah sahiji nu pang populerna di acara ieu teh quest, "Claustrophobia". Harita tina eta pohara positif, jadi Anjeun kudu pasti coba leungeun anjeun di dinya, lamun teu cukup reincarnations maya.
Hakekat "Claustrophobia"
Unggal pemimpi wajib coba nu quest "Claustrophobia". Harita eta dilaporkeun yén aya ngimpi naon datangna leres. Hakekat proyék ieu pisan basajan, tapi rada global. kanyataan yen Birokrat di angka nu gede ngarupakeun titik sakuliah kota, tiap acara husus stylized, periode husus jeung saterusna. Contona, anjeun bisa jadi bajak, Spasi Rangers, hiji satria abad pertengahan, jeung saterusna. Disebutna nya proyek teh wajib pikeun mastikeun yén sakabéh acara lumangsung di kamar katutup henteu badag teuing. Eta jeung anjeun kudu jadi jalma dina kahirupan nyata teu bakal kajadian. prosés mangrupa milarian clues husus, ngarengsekeun masalah tur bertindak kaluar pamandangan tematik. Sadaya ieu lumangsung ku budi Tujuan - pikeun manggihan jalan kaluar tina kamar gancang-gancang. Ieu sakabéh quest, "Claustrophobia". Responses ngeunaan anjeunna, sakumaha geus ngomong méméh, aya ukur positif. Sareng maranehna, urang nyandak hiji tampilan handap.
Harita tina "Claustrophobia"
Tangtu, acara saperti henteu hal biasa na baku. Henteu unggal katuhu pikeun mutuskeun coba nu quest "Claustrophobia". Harita bakal ngabantu nangtukeun pilihan, sabab bisa leuwih obyektif nyaangan sakabéh proyék. Anjeun tiasa maca pendapat eta jelema anu geus dihadiran acara. Didominasi ku ulasan anu alus, nu pamaén ngajelaskeun kumaha seru sarta rongkah éta prosés. Jarang, batur complains ngeunaan masalah - paling sering aranjeunna pakaitna husus kana laku lampah pamaén. Aranjeunna boh teu boga cukup waktu pikeun ngajawab sagala masalah, atawa maranéhna diatur teuing gancang, sanajan mayar kanggo sajam. Pikeun sésana, anjeun aman tiasa dipercanten pamanggih pamaén dialam nyandak bagian dina proyék "Claustrophobia". Quest nu resensi jadi geulis, teu bisa nguciwakeun.
kapal teuleum
Jadi Anjeun gaduh sababaraha gagasan tina naon anjeun bakal manggihan conto tina titik pang populerna di proyek "Claustrophobia." Mamah ayeuna jadi ditémbongkeun Quest (eupan balik kami geus dibere luhur) nawarkeun pilihan leuwih ti tilu puluh subjék béda. Sajaba ti éta, di cinyusu di 2015 ieu rencanana buka salila kurang leuwih jumlah sarua titik. Jadi dina sagala hal anjeun nimu diri ngan ruang nu game bakal paling matak.
Pikeun titimangsa, nu pang populerna nyaeta ka quest "kapal selam". Eta ngabejaan carita kumaha penjelajah macul diatur kaluar dina kapal selam lalampahan ka bojong lautan, tapi aya aranjeunna kapaksa papanggih jeung Kraken. parahu ieu ruksak, sarta anjeun bakal kedah ngalereskeun sagala masalah jeung ngangkat ka beungeut cai. Dupi anjeun gaduh suplay oksigen keur ngan hiji jam, sarta puzzles anu bener hésé, kitu kuring kudu nyobaan Cope jeung tugas di hareup anjeun.
"Imah Dark"
Salaku tiasa ngabayangkeun, di luhur-digambarkeun kamar - ". Claustrophobia" teu hijina salah nu ngawengku The quest "Dark House", ulasan ngeunaan mana anu sagampil alus salaku sakabeh proyék salaku sakabeh - nyaeta sejen petualangan well-dipikawanoh éta bisa narik perhatian Anjeun. Kanyataan yén quest ieu teu jadi pajeulit salaku saméméhna salah, tapi anu kacida alusna recreated atmosfir imah haunted chilling, ti mana sakabeh kulawarga ieu musna, sakumaha ogé hiji detektif swasta. Anjeun meunang kana imah ieu, sarta nu peryogi kauninga sakabéh Rahasia di ngan sajam, tapi anjeun bisa ogé Cope jeung éta, henteu eta? pisan A janten sieun, sahingga ngan gumantung kana anjeun, kumaha gancang anjeun bakal Cope jeung tugas.
Pamilon coba leungeun maranéhanana di quest nu, catetan atmosfir mahiwal. Organisasi acara, numutkeun aranjeunna, nyaeta dina tingkat nu pangluhurna.
"Jaman Pertengahan puri"
titik sejen anu narima rave dina "Claustrophobia" (Quest) ulasan. "Jaman Pertengahan puri" - sakumaha mangka disebut. Jalma nerangkeun kaayaan prevailing di kamar saperti nu paling realistis tur luyu jeung sumanget era. Tapi dina waktos anu sareng anjeun bakal kedah teu ukur ngajawab sakabéh Rahasia puri, tapi ogé manggihan cara pikeun meunang kaluar tina eta. Saatos output sia hiji wali perkasa, anu teu bade ngantep anjeun ngan kawas éta. Sacara umum, anjeun gaduh kasempetan rada pikaresepeun tetep di karaton ieu salamina sarta waktos ka ngajawab puzzles dibikeun ukur genep puluh menit, sangkan gé kudu puguh upami anjeun hoyong balik ka kanyataanana kuring, sarta teu jadi tawanan tempat abad pertengahan ieu.
"Tahanan tina Underground"
Tengah Abad - tema populér di proyék ieu. kamar sejen nu bisa anjeun nawiskeun, "Claustrophobia" (quest) - ". tahanan tina dungeon nu" Harita ngeunaan setting na epithets laudatory loba pisan, lantaran atmosfir anu deui dibikeun ngan rupa. Leuwih ti éta, di luhur anjeun bakal terus ngagantung tekanan impending inevitability. Dina carita nu manggihan diri dina dungeon, dimana anjeun kudu cicing wungkul sajam - mangka anjeun ngaéksekusi. Kituna milarian solusi riddles pasti patut ngagancangkeun, disebutkeun bisa leungit sirah na. Anjeun terang, Abad Pertengahan - ieu téh lain waktu lamun batur bakal marios kaputusan atawa pituah ditawarkeun. ukur harepan anjeun - ngewa, jadi dina sagala hal mustahil kantun kasempetan ieu.
"Koma"
Ulah nganggap yén Abad Pertengahan - éta sadayana anjeun tiasa nawiskeun, "Claustrophobia". Quest "Koma", nu resensi bisa ningali, sanajan lamun henteu weruh ngeunaan proyék ieu baris nyieun hiji lalampahan psikologis. Anjeun kudu teuleum ka bojong ti lalaki pingsan, nu aya dina koma hiji. Aya moal kudu gancang leumpang ngaliwatan kenangan pikeun mulangkeun ranté tina acara sarta ngabantu anjeunna kaluar tina kaayaan ieu. tembok bodas, a urutan pinuh - jeung henteuna clues. Anjeun bakal manggihan dibaturan nyanghareupan nyanghareupan jeung akal manusa, sarta ieu mangrupa musuh paling serius, lamun bade ngajawab teka nu.
"The collector"
"Claustrophobia" - henteu mung quests nu bakal butuh keur jumlah nu tangtu waktos keur manggihkeun solusi sagala puzzles mun meunang kaluar tina spasi katutup. proyék ogé sarwa sarta pintonan, nu mangrupakeun hiji saeutik béda panggih ti quests. Di dieu Anjeun baris manggihan diri dina spasi leuwih éksténsif mana peran Anjeun - hiji panempo interaktif. Ngan iinditan sabudeureun dipanén ti mana nyangka kejutan pikasieuneun anu disiapkeun dina Birokrat sahiji proyék, "Claustrophobia". The quest "The collector" geus dikumpulkeun mung ulasan positif, tapi éta kahiji, anu ragrag kana kategori pintonan. Di dieu Anjeun kudu ngaliwatan kamar chilling per kapita, nu dijieun horrors nu kukituna hadé henteu ningali. Pamaén disebutkeun yen kadang éta pisan pikasieuneun.
Harga senang
Alami, kabeh magnificence ieu euweuh muatan. Lamun hoyong janten aub dina sagala quest atawa kinerja, teras anjeun bakal kedah cagar waktu pikeun diri. Pikeun unggal quest tiasa ilubiung nepi ka opat jalma, sarta jumlah minimum pamaén - dua. Sasuai, beuki urang, kurang kudu mayar nyalira dicokot pamilon. Jadi quest di daytime bakal ngarugikeun 2,5 sarébu rubles, sore jeung peuting - 3,5 sarébu rubles, sarta dina weekends iraha wae - 4,5 sarébu rubles. Sedengkeun pikeun pintonan sipatna leuwih mahal: dalapan sarébu rubles sapoé, sapuluh - magrib jeung peuting, dua belas - dina weekends.
Similar articles
Trending Now