Komputer, Kaulinan komputer
Shadowrun mulih: petikan di. kaulinan komputer
Dina 2013, dunya industri kaulinan komputer, Shadowrun mulih dibere proyek. Petikan ieu ngan mungkin berkat pamaké. kanyataan yén Kaulinan ieu miboga prototipe anu mecenghul dina taun 1994. Pecinta, nostalgia keur semesta kaliwat, mutuskeun mun chip dina tur dikumpulkeun saloba $ 1,5 juta. duit ieu téh cukup keur pamekar jeung disebut diaransemén. Tur ayeuna, sanggeus ampir 20 taun aya nu anyar "ngajalankeun dina bayangan".
Kumaha eta kabeh mimiti?
Salaku dipedar ku mecenghulna alam semesta Shadowrun mulih? petikan teu dimimitian ku carita, nu, saliwatan, cukup metot. Mun teu wawuh jeung eta, Anjeun kudu loba patarosan ngeunaan dunya jero game. nyatana yen taun 2011, urang mimitian éksprési gén, sarta ieu teu mungkin keur ngajelaskeun. Ku kituna, kolot konvensional anu dilahirkeun dwarves na elves.
Umat manusa anu dying kaluar, sarta ieu teu mung istighfar tina karusuhan. Lini sarta panyakit ogé mangaruhan eta. korporasi Global geus nyita kakuatan, accumulating di daya maranéhanana jeung duit. Antara diri, aranjeunna teuing aya di konflik, sanajan teu nyarios kitu kabuka.
Tokoh utama dina mulih Shadowrun, a review nu dimimitian kalayan kreasi anak - a duitan. Kaulinan disebut "ngajalankeun dina bayangan". Corporation na Ngiring atawa jalma individu. Kusabab anjeunna teu gaduh nomer Anjeun, mustahil pikeun ngalacak anjeunna. Kituna, ieu bisa ngalakukan tugas tanpa konsékuansi.
nyiptakeun karakter
pamuter nu kudu nangtukeun karakter jeung nu éta bakal berinteraksi jeung alam semesta Shadowrun mulih. petikan di dimimitian kalayan kreasi na. Keur kitu, pamuter nu milih titik handap:
- Penampilan. Ieu bisa ngarobah kelir, panjang bulu, baju jeung saterusna.
- idéntitas seksual - bisa maénkeun keur gadis atanapi bodo a.
- Kelas. Hiji pilihan wizards, Galau, hacker, dukun jeung téhnologi nu sahandapeun gaya manajemén droids.
Sanggeus nyieun karakter hiji muka jagat game, pinuh ku moments endah ti mimiti. Contona, di dieu aya objek datar interwoven kalawan 3D-animasi. Jeung pamekar geus junun ngagabungkeun aranjeunna cukup harmoniously.
protagonis
Salaku dina sakabéh kaulinan tina genre RPG, tokoh utama boga na mulih Shadowrun. petikan di dimimitian kalawan kanyataan yen pahlawan utama (duitan) ngirimkeun suratna. Anjeunna Sigana di dinya ku chip study dina sirah. Anjeunna dikirim ka masing-masing tina protagonis, anjeunna miwarang pikeun manggihan murderer, tangtu, pikeun fee a. Jeung korban téh persis di karakter ti mana video nu datangna.
Panalungtikan rajapati dimimitian kalawan wawancara saksi na milari clues. Ieu bakal sigana mimiti rada pikaboseneun. Salajengna kitu, tokoh utama manggih dirina dina kandel hal skala universal. Anjeunna bakal nembongkeun sistem charms.
Kanyataanna tokoh utama ngurus ngan tilu hal utama. Kahiji, anjeunna ceramah jeung mahluk anjeunna meets on jalan. Kadua, anjeunna perlu ngumpulkeun rupa-rupa hal, mimitian ti bukti na tungtung kabeh sorts sarap, nu ngan baris nyandak up spasi dina ransel Anjeun. Na, thirdly, karakter nu kudu tarung jeung musuh, di mana aya loba.
midangkeun
Naon utamana metot pamaén dina RPG, kaasup mulih Shadowrun? Tinjauan, dimana wae, mimiti tempo midangkeun éta. Sanggeus nyieun karakter hiji nu peryogi lumangsungna sebaran kaahlian jeung abilities. Sakabéh aranjeunna anu digambarkeun dina jumlah badag. Disarankeun pikeun ngembangkeun sababaraha kaahlian mawa ka kasampurnaan. Maén waktos kanggo ngembangkeun sakabeh abilities moal jadi cukup. Tapi nu leuwih alus, alatan bisa relive garis carita deui, tapi karakter sejen.
kontrol karakter dilumangsungkeun ngagunakeun mouse, tapi aya panas kenop dina kibor. Laju sarta hasilna sadaya battles bakal gumantung kana kaahlian disebarkeun leres, sabab, memang, dina sagala RPG lianna.
kelas
Di buruan aya 6 kelas, nu masing-masing mangrupakeun unik:
- Jalan Samurai. Éta prajurit kuat sarta tahan anu hadir dina unggal RPG. Ku alatan éta, maén keur kelas ieu gampang. Kanyataan yén aya teu kudu neuleuman intricacies na nuances, sarta kabeh jadi jelas.
- Magee. Aranjeunna ulah ngalawan, sarta buang rupa mantra. Naon héran téh euweuh mana (energi gaib). Sanajan kitu, tiap mantra geus diropéa pikeun sawatara waktu.
- adepts fisik. Sipatna cross antara hiji soldadu sarta mage a.
- Dukun. Ku sorangan, aranjeunna rada lemah, tapi bisa nelepon jin, nu pisan ngabantu kaluar di battles. Masih dukun sadia komunikasi jeung maot.
- Dekker. Ieu masa depan hacker anu bisa dianggo dina karakter ti jero, hatur nuhun kana diwangun-di chip sarta nomer idéntifikasi.
- Hela. Ieu masa depan téhnologi. Éta téh dibantuan ku hiji tentara droids.
Dua kelas panungtungan anu cukup canggih pikeun ngagancangkeun Shadowrun mulih. Kodeu nu hiji angka tanpa wates of pitulung pikeun neuleuman, ngartos storyline nu. Contona, Anjeun bisa nurunkeun konsol jeung asupkeun aya "deathray", lajeng sakabeh musuh ditingali binasa, atawa mulangkeun "restoreAP" tim kaséhatan.
Russifier
Hanjakal, aya ngan versi basa Inggris di buruan Shadowrun mulih. Retakan dimaksudkeun keur pamaén Rusia-diomongkeun éta bisa ngarasakeun eta pinuh. Ngan kudu ngundeur éta. Ieu kudu dicatet yén program standar téh cocog pikeun sagala versi game, kaasup tambahan.
syarat sistem pikeun kaulinan teu bisa disebut serius. Éta mana on sadayana Windows, ti XP jeung nepi ka 7. Anjeun oge bakal butuh 2 GB RAM jeung jumlah sarua tina rohangan bébas dina hard drive Anjeun. Prosésor - sahanteuna 1.4GHz, sarta Kartu video anu cukup pikeun 256 MB. Ku sabab eta bisa ngajalankeun on ampir sagala komputer atanapi laptop.
Ku kituna, kaulinan Shadowrun mulih cadangan tayangan rada kontradiktif. Di hiji sisi, ieu tos rengse linier, teu cabang. Tapi di sisi sejen - a dunya pinuh ku karakter béda jeung multifaceted kalawan leuwih ti nyertakeun kakurangan ieu. Sabab, upama hiji kaulinan sareng teu tiasa mikat unggal kesel, éta ngan boga hak aya kalawan panongton maranéhanana.
Similar articles
Trending Now