Komputer, Software
Warna Pergaulan pikeun lima menit
artikel ieu bakal ngajarkeun maneh kumaha nedunan warna campur kode. Photoshop - alat pangalusna keur ieu. Kituna, urang nganggap Peta ieu conto-Na. Kuring bakal nulis ngeunaan sagalana di jéntré, jadi nedunan sagala aksi pikeun Anjeun moal jadi masalah nanaon.
Pikeun ngamimitian program dimimitian nyampur kelir. Hareup, hiji dokumen anyar anu dijieun, misalna 3000h3000 piksel sarta resolusi 300 dpi. nilai ieu henteu fundamental, sarta anjeun bisa ngarobah éta. Ayeuna lapisan anyar, nu perlu nurunkeun nilai «opacity» kana tingkat 50 persen. Ayeuna eta draws bersih outlines gambar urang. Nalika teken geus réngsé, éta lapisan saméméhna bisa dihapus. Kabéh urang gé boga gambar bersih alus, kalawan nu urang jalan.
Deui jieun lapisan sejen. Ngarobah mode of "warna campur kode" dina nilai «balikeun». Sanggeus éta, warna lapisan handap obscured, kumaha oge, hideung teu paduli. Lajeng milih nada warna pikeun gambar Anjeun. Nyokot sikat teuas tur cet leuwih sakabéh pesawat na, nu urang kudu. Lajeng nganggo pamupus ka mupus kabeh edges teuas teuing, naon anu lumangsung di mancanagara.
Simkuring meunang gambar nu katutupan ku warna nu dipikahoyong. Install konci dina ranjang urang. Ayeuna milih hiji darker ngiuhan na maké sikat sahadé spasi diperlukeun sami. Simkuring ngulang Peta sarua, tapi kalawan sahadé a torek.
Salajengna, pikeun ngalaksanakeun campur kode tina kelir, urang kudu milih «smuge alat», nu boga edges lemes. Ieu dina toolbar. Susunan nu «kakuatan» 100 per cent. Adjustment perenahna di luhureun tampilan anu. Sanggeus éta smeared kelir urang, sangkan éta bisa meunang bentuk nu dipikahayang. Dina awalna, prosesna bisa sigana pajeulit, tapi ulah salempang. Lamun hal mana anu salah, anjeun salawasna bisa ngabenerkeun gambar.
Tapi ieu campur kode warna teu acan réngsé acan. Sanajan sagalana Sigana cara urang hoyong aranjeunna, urang milih alat disebutna «alat ngabeuleum». Hal ieu ogé ayana dina tulbar. Atur nilai «midtone» na «paparan» 35 persén milih hiji sikat lemes, satutasna moekan wewengkon, hue nu mungguh kedah janten darker. Ieu bakal masihan jero gede tina bayangan.
Salajengna, urang nyebarkeun éta «Dodge alat», anu perenahna dina tulbar. Urang nangtukeun nilai «midtones» na «paparan», sarua jeung 35 persén, ku sikat lemes ngagantelkeun jero lapangan lampu. Lamun tugas anjeun - mun cet teh gambar pikeun buku komik, dua léngkah panungtungan moal jadi perlu.
Ayeuna kami kudu ngagabung saling, dua lapisan ieu. Sakali kabentuk hiji lapisan, Anjeun milih alat nu disebut «alat smudge», sarta dianggo ngaliwatan garis kontur urang.
Hareup, maké lemes ngusap kontur karét. Sanggeus éta, urang kudu nambahan sacara rinci. Dina pesawat teh, nambahan saeutik garis seukeut. Deui jieun lapisan sejen, lajeng mindahkeun eta dina lapisan panel. Kabéh spasi kudu dieusi pas kami warna.
Dina campuran ieu kelir anu réngsé. Tapi ieu téh ngan hiji téhnik diantara loba. Kuring miharep anjeun ngartos, tur anjeun ngagaduhan eta. Lamun anjeun diajar do tanpa masalah blending di manner ieu, anjeun bisa coba nedunan tugas sarua ku metoda sejen. Untungna, kurangna bahan, sarta anjeun bisa salawasna neangan aranjeunna jeung dipake ku maranehna.
Similar articles
Trending Now