Seni jeung HiburanSeni

Kumaha carana narik kacang: dasar

Kacang polong pod - hiji subyek metot pikeun gambar. Biasana anjeunna dicét keur latihan seniman ngora. Sarta rightly kitu: sayur nu paling hese, tapi méré kasempetan alus pikeun nalungtik paripolah béda cahaya, bayangan, sorotan na reflections. Tapi saeutik pangaweruh kumaha ngagambar pod kacang polong, gaduh teu kudu. Mertimbangkeun titik utama.

Kumaha carana narik kacang

Munggaran sadaya ditandaan komposisi dasar. Éta hadé nyandak hiji HB pensil (TM - keras lemes). Tarik garis nu ditandaan lebar sakabéh tur panjangna obyék. Lajeng, ngagambar bagian sésana tina ukuran pasti, ngukur ukuran maranéhanana relatif ka panjangna atawa rubak ieu. Babandingan ngukur kalayan pensil.

Catetan: kacang boga bentuk rounded. Candak wae matte bola opaque sarta nitenan kumaha di lampu katerangan béda disposed thereon, hiji kalangkang reflections jeung sorotan.

Loba jalma teu bisa leres nepikeun volume objék buleud, sarta maranéhna teu nyaho naon nu kudu na kumaha. Kacang bakal narik basajan, lamun nempo kalangkang tina paripolah bal konvensional. Dina produk gips kalangkang mana mulus tina lampu kana poék. Tapi dina bayangan, di tempat kontak jeung lambar kertas, aya refleks a. Sarta dina ieu bagian tina éta torek.

Ogé dina kalangkang transisi nyaeta wates nu geus darker dina nada. Ti bal, teuing, ragrag kalangkang nu. Di tempat kontak kalayan beungeut obyek nyaeta darkest nu.
Mimitian rinci digambar. Éta hadé prakna teken tina sifat - sahingga leuwih hadé ngarasa obyék, sarta eta bakal gampang nonton lampu na kalangkang, sarta anjeun bisa nyieun lagu nyaman keur anjeun. Ieu mangpaat, sanajan upami Anjeun ngan hoyong diajar kumaha ngagambar a pensil pod kacang. Alam, dikirimkeun ka liking anjeun, nicer tur leuwih narik ngagambar. Tapi ogé dina produksi hiji kénéh-hirup, aya aturan nu tangtu.
Ayeuna tarik garis leuwih jelas, sangkan aranjeunna bolder na darker di tempat-tempat bakal aya kalangkang hiji. Mertimbangkeun alam raket, coba cara nransper formulir nu mibanda precision, roughness, sagala imperfections. Tungtungna ngabandingkeun babandingan. Tentang kumaha carana bisa digambar kacang kiwari, bakal gumantung kana naon pagawean anjeun bakal sahandapeun gaya hareup.
Lumangsungna eusian. Salawasna mimitian ku bayangan na teu ngadamel aranjeunna poék. Optimum pensil lemes keur - B na 2B.

Kumaha carana milih cahaya nu

Pilih lokasi, tempat pangalusna - katuhu di hareup atawa rada hiji sisi. Alus cahaya - tombol master di gambar na lukisan. Lemes lampu ti soffit atawa jandéla - solusi sampurna. Mun caang teuing kasar dina lampu, meunang hiji panutup lawon husus, atawa nutupan eta jeung kertas tisu. Mun sinar panonpoé urang digolongkeun ti jandela aya dimana anjeun kudu make trik béda. Contona, nyandak eunteung badag atawa foil glued ka lapis ngeunteung kana lampu ti jandéla di arah nu hirup kénéh. Éta hadé ngagambar naon nu katingali, nu coba angka kaluar kumaha carana narik kacang neuleu na kumaha eta bisa neuteup.

Kumaha carana nempatkeun lagu a neuleu

Tarik lifes kénéh ieu pisan mangpaat, tapi éta mindeng hésé pikeun nyimpen katuhu komposisi kompléks. Metot jeung harmoni - sagala fitur penting tina kahirupan masih, sanajan keur sual kumaha ngagambar pensil kacang, eta bakal pangaweruh mangpaat pisan. Nempatkeun botol anggur na piring buah - dinya moal hésé. Tapi kumaha carana nyieun hiji kahirupan kompléks nu mibanda kavling jéntré?

Ngatur grup. Nalika Nyiapkeun mertimbangkeun elemen komposisi, Ngahindarkeun posisi sentral jeung simétri. Item teu kudu di garis atawa nangtung nyalira. Pikeun harmoni anu hadé ngatur éta ambéh maranéhanana anu rada obscured ku silih tapi ulah ngaganggu pikeun ngubaran diri. Ulah clutter. Contona, buah di mangkok - malah mun maranéhna sigana ngabahekeun kaluar tina kantong atawa karinjang, atawa lamun maranéhanana satengah didahar dina piring a.

Kumaha carana milih latar a

Pikirkeun tukang Anjeun. fitur arsitéktur kayaning jandéla atawa lawang bisa ditambahkeun kana wangunanna. Nada nu jelas beda jeung kaula, penting keur tukang. Drapery tiasa normal, salami ieu teh warna katuhu. Teu perlu jadi hiji melu mahiwal. Sarua jeung beungeut dina nu matuh perenahna. Kadé warna taplak henteu dipilih kalawan subjek.

Pilih objék: beginners kedah ulah aya objek kalawan wangun mahiwal. Sanajan kitu, malah obyek biasa merlukeun Rendering tepat formulir na pandang. Malah dina sual sabaraha ngagambar kacang polong mangrupa, éta téh boga mangpaat pikeun hiji gagasan ngeunaan persiapan wangunanna. Paburencay sabudeureun sababaraha kacang pod.

Kumaha carana nyusun dina kertas

Paké tilik gambar pikeun nyusun item suksés di kira. Sahingga basajan pisan: potong sagi opat di kertas jeung kasampak ngaliwatan eta pikeun manggihan spésiésna paling nguntungkeun.

Ninggalkeun handap rohangan anu leuwih gede ti di luhur. Objék kedah di tengah lambar atawa dina garis bagian emas sarta henteu abut ujung kertas. Eta bakal nulungan urang malah di kumaha ngagambar pensil kacang. Step by step, dimimitian ngajadwalkeun formulir umum, anjeun tiasa ngadamel karya anu harmonis. Ogé, edges kedah rohangan bébas.

Golden Bagéan

Pikeun manggihan rasio emas, ditilik hiji lambar kira 1.618. Tempat anu barang ambéh garis bagian emas intersects eta di tengahna. samping nu baris anjeun milih? Leuwih nguntungkeun - ka katuhu. Biasana néangan heula sadaya rushes deui. Tapi lamun gerakan anu diarahkeun ka katuhu, eta leuwih hade mun masihan leuwih sering dipake tinimbang sisi kénca nepi ka subjek teu rame. Ku kituna, karya Anjeun bakal béda hadé tur moal jadi isin ngagantung eta dina témbok, sanajan lamun Drew hiji sayur biasa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.delachieve.com. Theme powered by WordPress.